Online Public Access Catalog
Ditemukan 353 hasil di pencarian Skripsi
-
Repository
- ALY RIDHO MUHIBBIN
- 2025
Dalam era digital yang terus berkembang, TikTok Live menjadi salah satu platform yang membuka ruang baru bagi interaksi sosial melalui komunikasi virtual. Fitur ini memungkinkan pengguna dari berbagai latar belakang budaya untuk saling berinteraksi dan membentuk komunitas virtual. Komunikasi antarbudaya merupakan proses pertukaran pesan antara individu atau kelompok yang memiliki perbedaan dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 78 kali
-
ANALISIS KOMUNIKASI INTERPERSONAL PECANDU GAME ONLINE MOBILE LEGENDS DI JAKARTA SELATAN
- Andre Yudha Dermawan
- 2023
Kemajuan teknologi di zaman sekarang telah membawa banyak perubahan signifikan dalam kehidupan sehari-hari, termasuk dalam bidang hiburan seperti permainan online. Game onlline kini telah menjadi suatu candu yang bisa membuat pemain nya mengurangi kegiatan lain. Salah satu game online yang saat ini tengah di minati dikalangan remaja hingga dewasa ialah game online mobile legend, yang merupakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 286 kali
-
IMPLEMENTASI TEKNOLOGI VSPACE DALAM MONITORING DAN KONTROL CLIENT PADA JARINGAN VIRTUAL LAN
- MUHAMAD ZAKI MAULANA
- 2025
Tujuan penelitian ini membahas permasalahan dalam pengelolaan sumber daya perangkat keras dan efisiensi energi pada jaringan Virtual LAN, khususnya terkait monitoring dan kontrol client oleh administrator. Untuk mengatasi hal tersebut, digunakan teknologi vSpace yang memungkinkan satu komputer host digunakan oleh beberapa client secara virtual. Metode yang digunakan meliputi studi pustaka, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 41 kali
-
Pengaruh Literasi Keuangan dan Harga terhadap Keputusan Pembelian Barang Virtual Game Online Mobile Legends di Kota Pacitan
- Ika Saputri
- 2023
Game online Mobile Legends memiliki virtual goods item yang dapat dibeli para penggunanya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh financial literacy dan harga terhadap keputusan pembelian virtual goods game online Mobile Legends di Kota Pacitan. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif statistik. Populasi dalam penelitian ini adalah pengguna game online Mobile Legends di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 483 kali
-
MITIGASI KERENTANAN PADA WINDOWS SERVER 2008 R2 TERHADAP EKSPLOITASI COMMON VULNERABILITIES AND EXPOSURES (CVE)
- ARI PRANANDI FERIYANSAH
- 2025
Windows Server 2008 R2 merupakan sistem operasi yang masih digunakan oleh sejumlah organisasi, meskipun sudah tidak mendapatkan dukungan resmi dari Microsoft. Hal ini menjadikannya rentan terhadap berbagai eksploitasi keamanan, terutama dari celah kerentanan yang telah dipublikasikan secara global melalui Common Vulnerabilities and Exposures (CVE). Penelitian ini berfokus pada analisis tiga ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI APLIKASI PEMBELAJARAN KOMPONEN ELEKTRONIKA DASAR DI SMK NEGERI 2 PURWORKERTO
- TIKA CAHYANI
- 2025
ABSTRAK Tika cahyani(19242005), Implementasi Sistem Informasi Aplikasi Pembelajaran Komponen Elektronika Dasar Berbasis Android di SMK Negeri 2 Purworkerto Perkembangan teknologi informasi telah membawa perubahan besar dalam dunia pendidikan, khususnya di tingkat Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 2 Purworkerto. Pada jurusan Teknik Elektronika, siswa dihadapkan pada tantangan rendahnya minat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 54 kali
-
PENGARUH CURRENT RATIO DAN RETURN ON ASSETS TERHADAP HARGA SAHAM PADA SEKTOR BASIC MATERIALS YANG TERDAFTAR DI BURSA EFEK INDONESIA (BEI) PERIODE 2021 – 2024
- ANIARSIH LESTARI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui harga saham yang dipengaruh oleh Current Ratio (CR) dan Return On Assets (ROA) terhadap harga saham pada sektor Basic Materials yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia (BEI) periode 2021–2024. Metode yang digunakan adalah metode kuantitatif dengan pendekatan deskriptif dan data yang digunakan adalah jenis data sekunder yang bersumber dari website ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 78 kali
-
Pengaruh Penerapan Good Corporate Governance dan Ukuran Perusahaan Terhadap Kinerja Perusahaan Sektor Basic Materials yang Terdaftar di Bursa Efek Indonesia Tahun 2021-2024
- HESTI DIAH AYU
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Good Corporate Governance (GCG) dan ukuran perusahaan terhadap kinerja perusahaan sektor Basic Materials yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia selama periode 2021–2024. Penelitian inimenggunakan pendekatan deskriptif kuantitatif. Variabel GCG diukur melalui kepemilikan manajerial, kepemilikan institusional, dewan komisaris independen, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 70 kali
-
Analisis Perhitungan dan Pemotongan Pajak Penghasilan Pasal 21 Atas Gaji Karyawan Pada CV Al Hayyu Multi Produk.
- NADYA DIYAH AYU NINGRUM
- 2024
CV. Alhayyu Multi Produk merupakan usaha yang berfokus dibidang Industri Perdagangan Kosmetika dengan Brand Merek Mexcana. Tujuan penelitian yang dilakukan adalah untuk Mengetahui Perhitungan PPh Pasal 21 atas Gaji Karyawan pada CV Al Hayyu Multi Produk, telah tepat dan sesuai dengan Peraturan UU No 36 Tahun 2008 dan Peraturan Direktur Jendral Pajak Nomor PER-16/PJ/2016. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali
-
Analisis Perhitungan Pajak Penghasilan Pasal 21 Atas Gaji Pegawai Negeri Sipil Pada Direktorat Jenderal Pembangunan dan Pengembangan Kawasan Transmigrasi Jakarta
- Nurlina
- 2023
Pajak Penghasilan Pasal 21 merupakan salah satu jenis pajak yang dikenakan atas penghasilan berupa gaji, honorarium, tunjangan dan pembayaran lainnya yang diterima atau diperoleh Wajib Pajak orang pribadi dalam negeri sehubungan dengan pekerjaan atau jabatan, jasa dan kegiatan.Tujuan penelitian ini untuk mengetahui perhitungan pajak penghasilan pasal 21 terhadap gaji Pegawai Negeri Sipil pada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 297 kali