Online Public Access Catalog
Ditemukan 78 hasil di pencarian Skripsi
-
ANIMASI INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA EDUKASI UNTUK MENINGKATKAN KESADARAN MASYARAKAT TENTANG PENTINGNYA UJI KENDARAAN BERMOTOR DINAS PERHUBUNGAN KARAWANG
- DELA NURLAELA
- 2025
Teknologi informasi saat ini mengalami perkembangan yang sangat pesat dan memberikan dampak signifikan pada berbagai sektor, seperti pendidikan, keselamatan jalan raya, komunikasi, dan lainnya. Dengan hadirnya teknologi informasi, baik individu maupun organisasi dapat dengan mudah mengakses informasi yang relevan mengenai hal-hal yang terjadi di sekitar mereka. Salah satu masalah yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
PERBANDINGAN METODE NAIVE BAYES DAN SVM DALAM ANALISA KEPUASAN TERHADAP PENGGUNAAN GAME MOBILE LEGENDS
- BAGAS SATRITAMA
- 2025
Mobile Legends: Bang Bang merupakan salah satu Game mobile dengan genre MOBA yang memiliki popularitas sangat tinggi di Indonesia, terbukti dari jutaan ulasan yang tersedia di Google Play Store. Ulasan pengguna ini menjadi sumber data yang krusial untuk memahami tingkat kepuasan dan persepsi pemain terhadap kualitas permainan. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis kepuasan pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI GAME PUZZLE BERBASIS ANDROID UNTUK KREATIVITAS ANAK SD
- MITA MARIANI MANALU
- 2026
ABSTRAK Mita Mariani Manalu (19215011), Perancangan Aplikasi Game Puzzle Berbasis Android Untuk Kreativitas Anak SD Penelitian ini dilatarbelakangi oleh semakin meluasnya penggunaan teknologi digital dalam pendidikan, sementara media pembelajaran interaktif yang sesuai dengan karakteristik ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 30 kali
-
REPRESENTASI BULLYING DALAM DRAMA KOREA PYRAMID GAME 2024 : STUDI ANALISIS SEMIOTIKA ROLAND BARTHES
- ADINDA NUR AZZAHRA
- 2024
Melalui kehadiran film ataupun serial drama tidak hanya sebagai bentuk hiburan maupun refleksi bagi penikmatnya, akan tetapi dapat membuka jalannya diskusi dan refleksi tentang berbagai isu sosial yang terjadi dalam kehidupan masyarakat. Salah satu isu yang marak terjadi di masyarakat terutama bagi yang berstatus pelajar ialah aksi perundungan atau bullying. Pyramid Game merupakan salah satu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 146 kali
-
Strategi Komunikasi PT. Multi Karya Komponen Dalam Menciptakan Hubungan Baik Antar Karyawan
- FEBRIYANTI PUTRI RATNASARI
- 2024
Febriyanti Putri Ratnsari (44200682), Strategi Komunikasi PT. Multi Karya Komponen Dalam Menciptakan Hubungan Baik Antar Karyawan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis strategi komunikasi dan motivasi yang diterapkan oleh PT. Multi Karya Komponen dalam meningkatkan hubungan antar karyawan serta kinerja perusahaan. Melalui pendekatan tiga tujuan strategi komunikasi To Secure Understanding, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
Pola Komunikasi Orang Tua Dalam Mengurangi Ketergantungan Anak Pada Permainan Gadget
- LOURENSIA HANNA RETTA SIHOMBING
- 2024
Kemudahan akses terhadap konten digital seperti game online, media sosial, dan video streaming, menjadikan gadget sebagai bagian tak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari anak yang berlebihan. Anak menjadi tergantung pada gadget sehingga dapat berdampak negatif pada perkembangan sosial, emosional, dan fisiknya. Dalam menghadapi dampak negatif tersebut, orang tua dihadapkan pada perlunya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
PENGARUH HARGA DAN KELANGKAAN TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN GAS LPG 3KG BERSUBSIDI PADA AGEN GAS PT. SINAR RESTU BEKASI
- KEVIN IBNU FADILAH
- 2024
Sinar Restu merupakan perusahaan yang bergerak pada bidang pendistribusian resmi gas LPG 3Kg bersubsidi yang saat ini menjadi kebutuhan pokok bagi seluruh kalangan masyarakat. Pada proses pendistribusiannya, PT. Sinar Restu seringkali mengalami kendala mulai dari permainan perbedaan harga dan kelangkaan akibat situasi tertentu dan pemotongan kuota perbulan. Penelitian ini bertujuan agar ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 119 kali
-
Representasi Emote Freestyle Dalam Game Free Fire (Analisis Semiotika Charles Sanders Pierce)
- Rani Tiara Agistalia
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis representasi emote freestyle dalam game Free Fire menggunakan kerangka analisis semiotika Charles Sanders Peirce. Emote freestyle adalah gerakan tarian atau ekspresi karakter yang game untuk mengekspresikan emosi atau interaksi dengan pemain lainnya. Penelitian ini bertujuan untuk memahami digunakan oleh pemain dalam bagaimana perilaku dan persepsi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 310 kali
-
PENGARUH GAME ONLINE MOBILE LEGENDS: BANG BANG TERHADAP KOMUNIKASI PERSUASIF ANAK-ANAK SMA (STUDI KASUS PADA KAMPUNG CAWANG RT.006/008 KELURAHAN KEBON PALA KECAMATAN MAKASAR)
- RANDITO PUTRA PURNAMA
- 2025
ABSTRAK Randito Putra Purnama (44200808), Pengaruh Game Online Mobile Legends: Bang Bang Terhadap Komunikasi Persuasif Anak-Anak SMA (Studi Kasus Pada Kampung Cawang RT.006/008 Kelurahan Kebon Pala Kecamatan Makasar). Perkembangan teknologi digital telah mempengaruhi cara remaja berkomunikasi dan berinteraksi, terutama melalui media hiburan seperti game online. Salah satu game yang paling ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
PERAN PENULIS NASKAH DALAM PENGEMBANGAN KONSEP FILM THE LAST BET
- NUR MUHAMMAD FACHRUROZI
- 2025
Penulis naskah memiliki peran penting dalam mengembangkan konsep cerita yang menjadi dasar produksi sebuah film. Tugas utama penulis meliputi penyusunan alur cerita, pengembangan karakter, penulisan dialog, serta penentuan struktur dramatik. Film The Last Bet merupakan film pendek yang mengangkat tema keserakahan dan kecanduan berjudi, dengan tokoh utama bernama Alex, seorang penjudi yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 37 kali