Online Public Access Catalog
Ditemukan 687 hasil di pencarian Skripsi
-
Representasi Komunikasi Interpersonal Dalam Memberikan Dukungan Sosial Pada Tokoh Suryani Di Film Penyalin Cahaya (Photocopier)
- Karmilatun Niva Amalia
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana representasi komunikasi interpersonal dalam memberikan dukungan sosial pada tokoh Suryani di film Penyalin Cahaya (Photocopier), pendekatan penelitian yang digunakan adalah penelitian kualitatif deskriptif, dengan teknik pengambilan datanya berupa observasi, dokumentasi, dan studi literatur. Dari pendekatan tersebut akan memberikan fakta dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 238 kali
-
Strategi Komunikasi Media Online Dalam Menyajikan Informasi Melalui Berita Artikel Pada Rubrik Newstainment (Studi Deskriptif Di www.newsmedia.co.id)
- Rahadatul Aisy
- 2023
Media menonton smartphone. online video. atau memungkinkan perangkat mendengarkan lainnya kita podcast, untuk yang atau terhubung mengakses mengikuti ke berbagai 1nternet. konten-konten Kita informasi dapat melalui yang membaca kita komputer, berita, minati. Tujuan dari penelitian 1n1 adalah agar dapat mengetahui strategl dari NEWSmedia dalam menyajjikan sebuah berita dan Juga agar dapat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 175 kali
-
Analisis Framing Zhondang Pan dan Gerald M.Kosicki Dalam Pemberitaan Konser Seventeen “Right Here” di Jakarta Pada Media Detik.com dan Kompas.com
- FAUZZIYAH FIBRIYANTI
- 2025
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis perbedaan framing yang ditemukan dalam pemberitaan konser Seventeen "Right Here" di Jakarta yang diberitakan oleh media online Detik.com dan Kompas.com. Melalui pemilihan, penekanan, dan penyusunan informasi dalam teks berita, massa media memainkan peran penting dalam membentuk opini publik. Dalam penelitian ini, pendekatan kualitatif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
ANALISIS ANTARMUKA PENGGUNA (UI) APLIKASI STEAM TERHADAP KEMUDAHAN NAVIGASI DAN PENGALAMAN PENGGUNA DENGAN METODE NETNOGRAFI
- ARYA RAFA ARDHANA
- 2025
Penelitian ini menganalisis antarmuka pengguna (UI) aplikasi Steam versi desktop (Windows) untuk mengevaluasi kemudahan navigasi dan pengalaman pengguna (UX) menggunakan metode netnografi. Data dikumpulkan dari lima thread diskusi di komunitas online, termasuk Reddit r/Steam dan artikel uxdesign.cc, yang dibagi menjadi data latih (80%, empat thread) dan data pengujian (20%, satu thread). Hasil ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
PENERAPAN METODE AGILE UNTUK PEMBUATAN PLATFORM BERITA DIGITAL BERBASIS FRAMEWORK REACTJS DAN REDUX TOOLKIT
- HANDRA PUTRATAMA TANJUNG
- 2025
Program Studi Independen Kampus Merdeka merupakan inisiatif dari KementerianPendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia yang memberikankesempatan kepada mahasiswa untuk mengembangkan keterampilan praktis melaluiketerlibatan langsung dalam proyek industri. Dalam program ini, penulis mengikutibootcamp ReactJS for Front-End Website Developer yang diselenggarakan olehHacktiv8, dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 103 kali
-
IMPLEMENTASI MODEL WATERFALL PADA SISTEM INFORMASI LAYANAN TERPADU SPMB BERBASIS WEB (STUDI KASUS PT BERSAMA TEKNOLOGI UNGGUL)
- MUHAMMAD AFIF
- 2025
Pelayanan publik yang responsif dan transparan sangat dibutuhkan, terutama pada pelaksanaan Sistem Penerimaan Murid Baru (SPMB) yang dikelola oleh PT Bersama Teknologi Unggul (PT BTU). Permasalahan utama yang menjadi fokus penelitian adalah ketiadaan sistem terpusat dan terstruktur untuk mengelola pengaduan masyarakat. Kondisi tersebut menimbulkan hambatan dalam proses dokumentasi, analisis, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
ANALISIS MEDIA SOSIAL INSTAGRAM @MENOLOGYBYZAP DALAM PEMBENTUKAN PERSONAL BRANDING
- Divo Akmal Pratama
- 2023
Personal Branding adalah strategi untuk membentuk citra diri sendiri sehingga masyarakat atau orang lain dapat menilainya dari prestasi dan pencapaian yang dimiliki. Bisa dibilang ini merupakan kesempatan untuk menampilkan keunikan serta ciri khas diri Anda. Jadi, pada dasarnya siapapun membutuhkan branding, baik itu pengusaha, peneliti, programmer, penulis, influencer, bahkan mahasiswa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 163 kali
-
Analisis Semiotika Nilai Moral Pada Lirik Lagu Pelabuhan Terakhir Karya Skastra
- MUHAMMAD FADHIL
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkap dan menganalisis makna nilai moral yang terkandung dalam lirik lagu Pelabuhan Terakhir karya Skastra dengan menggunakan pendekatan semiotika Charles Sanders Peirce. Pemilihan objek penelitian didasarkan pada kekuatan lirik lagu ini yang sarat dengan metafora, simbol, dan representasi nilai kehidupan yang relevan dengan realitas sosial masyarakat. Analisis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 40 kali
-
PERAN SOCIAL MEDIA SPECIALIST PT MENARA INDONESIA DALAM MEMPROMOSIKAN KAMPUS GRATIS KEPADA PUBLIK
- MELLA KATERINA
- 2025
Penelitian ini mengkaji peran Social Media Specialist di PT. Menara Indonesia dalam mempromosikan "Kampus Gratis" kepada publik, mengingat pentingnya media sosial sebagai sarana promosi di era digital. Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis strategi dan efektivitas peran Social Media Specialist dalam membangun kredibilitas dan meningkatkan engagement audiens melalui platform LinkedIn. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 41 kali
-
Pengaruh Kebijakan Dividen dan Leverage terhadap Nilai Perusahaan pada Perusahaan Manufaktur Sub Sektor Barang dan Konsumsi yang Terdaftar di Bursa Efek Indonesia (BEI) Periode 2020-2024
- NAFISATUNISA
- 2025
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengevaluasi dampak kebijakan dividen dan tingkat leverage terhadap nilai perusahaan pada perusahaan manufaktur yang tergolong dalam sub sektor barang dan konsumsi, yang tercatat di Bursa Efek Indonesia (BEI) selama periode 2020–2024. Nilai perusahaan diukur menggunakan rasio Price to book value (PBV), kebijakan dividen diukur dengan Dividend payout ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali