Online Public Access Catalog
Ditemukan 3189 hasil di pencarian Skripsi
-
MOBILE APPLICATION FOR FOOD RECIPE ON AVAILABLE ONLY RAW STOCKS
- M. IKRAAM ABIDIIN
- 2019
ABSTRAK M. Ikraam Abidiin (15150368), Mobile Application for Food Recipe on Available Only Raw Stocks. Resep masakan adalah panduan yang harus dimiliki dan berisi koleksi berbagai jenis makanan dengan bahan, proses pembuatan, penyajian dan gambar. Banyak berbagai jenis media tertulis yang digunakan untuk mendapatkan informasi tentang resep makanan dari buku resep, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 293 kali
-
PENERAPAN TEKNIK CONCURRENCY CONTROL PADA APLIKASI PEMESANAN LAPANGAN BADMINTON DENGAN METODE TIMESTAMP
- REDI ANDRIANA
- 2020
ABSTRAK Redi Andriana (15160272), Penerapan Teknik Conncurrency Control Pada Aplikasi Pemesanan Lapangan Badminton Dengan Metode Timestamp Dengan berkembangnya teknologi saat ini masyarakat lebih memilih handphone android dalam melakukan segala sesuatu termasuk pemesanan lapangan badminton ini. dalam dunia smartphone dimana segala sesuatu yang diinginkan bisa dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 361 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI MOBILE UNTUK SEWA DAN KELOLA LAPANGAN OLAHRAGA MENGGUNAKAN VSCODE BERBASIS REACT NATIVE
- KHAIRUL FALAH
- RIFQI BISMA ASTAGUNA
- 2025
Minat masyarakat terhadap aktivitas olahraga terus meningkat seiring dengan tumbuhnya kesadaran akan pentingnya gaya hidup sehat. Namun, proses penyewaan fasilitas olahraga seperti lapangan futsal, badminton, tenis, dan biliar masih sering dilakukan secara manual melalui telepon atau datang langsung ke lokasi, yang menyebabkan ketidakefisienan dan potensi miskomunikasi. Di sisi lain, pemilik ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 57 kali
-
Skripsi Mobile Percakapan Bahasa Inggris (MOBIPBI)
- ACHMAD SURYO PRAYOGO
- 2025
Bahasa Inggris merupakan bahasa internasional yang penting dikuasai sejak dini. Namun, masih banyak siswa sekolah dasar yang kurang berminat dan percaya diri dalam mempelajari keterampilan percakapan Bahasa Inggris, terutama dalam aspek pengucapan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis mobile guna meningkatkan kemampuan pengucapan Bahasa Inggris pada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali
-
Animasi Interaktif Sebagai Media Digital Dalam Penggunaan Modem JavaMifi
- ADRIANUS DUTA NUGROHO
- 2025
Perkembangan teknologi telekomunikasi yang pesat menghadirkan berbagai perangkat modem portable seperti JavaMiFi untuk memenuhi kebutuhan akses internet mobile. Namun berdasarkan data customer service sekitar 65% keluhan pengguna berasal dari ketidakpahaman dalam penggunaan dasar modem seperti aktivasi dan pengaturan koneksi sederhana. Media edukasi konvensional berupa manual book dinilai kurang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 106 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI MOBILE BANKING BRIMO DENGAN METODE ENSEMBLE LEARNING
- NOVI PUSPITA SARI
- 2025
Penggunaan layanan mobile banking, seperti aplikasi BRImo dari Bank Rakyat Indonesia (BRI), telah meningkat di Indonesia karena kemajuan teknologi informasi. Google Play Store memiliki lebih dari 50 juta unduhan dan satu juta ulasan, menjadikan ulasan pengguna sebagai sumber data yang berharga untuk menilai persepsi dan pengalaman pengguna. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menerapkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI E-LEARNING BERBASIS WEBSITE PADA SMKN 53 JAKARTA
- MUHAMMAD RIDWAN
- 2024
SMK Negeri 53 Jakarta merupakan sekolah menengah kejuruan dengan berbagai macam bidang studi yang sudah mengikuti perkembangan teknologi saat ini. Namun, setelah kami melakukan riset melalui metode wawancara, hasil tersebut menunjukkanbeberapa permasalahan yang terjadi, seperti rekapan absen secara manual, keterbatasan waktu belajar, pengisian data raport yang cukup memakan waktu lama, dan juga ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali
-
IMPLEMENTASI DEEP LEARNING DENGAN METODE LONG SHORT TERM MEMORY (LSTM) SEBAGAI PENGOLAHAN DATA DARI PERANGKAT JARINGAN LOG ACCESS POINT
- JAHDAN FILLAH
- 2025
Jahdan Fillah (15200059), Implementasi Deep Learning Dengan Metode Long Short Term Memory (LSTM) Sebagai Pengolahan Data Dari Perangkat Jaringan Log Access Point Peningkatan yang cepat dalam teknologi internet telah disertai oleh berbagai tantangan keamanan siber yang rumit, termasuk serangan DDoS dan exploitasi kerentanan. Data log dari access point (AP) merupakan sumber informasi penting, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 124 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI E-LEARNING BERBASIS WEBSITE PADA SMKN 53 JAKARTA
- RAHMAT FAUZI WIDIANTO
- ATIKAH RAHMAWATI
- 2024
SMK Negeri 53 Jakarta merupakan sekolah menengah kejuruan dengan berbagai macam bidang studi yang sudah mengikuti perkembangan teknologi saat ini. Namun, setelah kami melakukan riset melalui metode wawancara, hasil tersebut menunjukkan beberapa permasalahan yang terjadi, seperti rekapan absen secara manual, keterbatasan waktu belajar, pengisian data raport yang cukup memakan waktu lama, dan juga ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 67 kali
-
ANALISIS PERBANDINGAN ALGORITMA KLASIFIKASI MACHINE LEARNING DALAM PENDETEKSIAN RISIKO STUNTING PADA BALITA DI DESA SUKAHATI
- AZZA MUHAMMAD NISFI
- ALBI SALMAN BACHTIAR
- 2025
Desa Sukahati, Kecamatan Cibinong, Kabupaten Bogor merupakan salah satu wilayah yang menghadapi tantangan kesehatan masyarakat, khususnya terkait prevalensi stunting pada anak. Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan performa empat algoritma machine learning, yaitu Decision Tree, Naive Bayes, Random Forest, dan K-Nearest Neighbor (KNN), dalam memprediksi risiko stunting berdasarkan data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 117 kali