Online Public Access Catalog
Ditemukan 353 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INVENTORI BERBASIS WEB PADA PT. XIAN SINAR MATAHARI INDONESIA
- ANDREAN ADI PRATAMA
- 2024
dilihat : 76 kali
-
Penerapan Data Mining Tingkat Kepuasan Pelanggan Terhadap Variasi Rasa Sate Ayam Madura Menggunakan Metode K-means Clustering
- VICKI MAULANA
- 2024
Sate ayam Madura terkenal karena cita rasanya yang khas dan menjadi bagian dari kebiasaan kuliner masyarakat. Dalam menghadapi persaingan pasar yang ketat, penting bagi pemilik usaha memahami tingkat kepuasan pelanggan. Penelitian ini bertujuan mengukur kepuasan pelanggan terhadap variasi rasa sate ayam Madura menggunakan metode K-Means Clustering. Data dikumpulkan melalui kuesioner dari ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 118 kali
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TRANSJAKARTA KORIDOR 10 ( TJ PRIOK – PGC 2 ) TERHADAP KUALITAS PELAYANAN DAN FASILITAS MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING
- TRIO AKBAR
- 2024
Jakarta, sebagai pusat ekonomi dan pemerintahan, menghadapi pertumbuhan populasi yang pesat dengan jumlah penduduk mencapai 10.672.100 jiwa pada tahun 2024. Urbanisasi yang cepat menyebabkan kemacetan dan peningkatan polusi udara, memperlihatkan kebutuhan mendesak akan transportasi massal yang efisien. Transjakarta, yang beroperasi sejak 15 Januari 2004, bertujuan untuk menyediakan layanan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
Implementasi Sistem Informasi Penerimaan Peserta Didik Baru Berbasis Website dengan Framework CodeIgniter pada SMA Muhammadiyah 12 Jakarta
- SHINTA FEBRIYANTI
- 2024
Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) merupakan tahapan penting bagi sekolah dalam menerima siswa baru. Proses PPDB pada sistem ini mencakup pendaftaran, pembayaran yang mengotomatiskan konfirmasi pendaftaran, serta pengumuman konfirmasi pendaftaran. Pada SMA Muhammadiyah 12 Jakarta, penerimaan peserta didik baru dilakukan secara manual, yang menimbulkan berbagai tantangan seperti antrian panjang, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 101 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI BISABOLA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE AGILE SCRUM PADA PT. ANUGERAH BISABOLA INDONESIA
- BHARA AYONG PURNA MUSTIKA
- 2024
Di era digital saat ini, transformasi informasi menjadi digital sangat penting, khususnya dalam dunia olahraga seperti sepak bola. Sebelumnya, PT. Anugerah Bisabola Indonesia hanya menyediakan platform berita sepak bola. Namun, belum ada sistem yang menyediakan pengelolaan data komprehensif mengenai klub, pemain, dan pertandingan. Oleh karena itu, aplikasi Bisabola dikembangkan untuk tidak hanya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI CITIASIA CENTER SMARTNATION DENGAN FRAMEWORK LARAVEL UNTUK OPTIMASI KINERJA
- FARHAN
- 2024
Kemajuan teknologi yang pesat telah menjadikan sistem informasi sebagai elemen kunci dalam memfasilitasi operasional bisnis, institusi, dan organisasi, khususnya dalam pengelolaan data. Sistem informasi terkomputerisasi memungkinkan pemrosesan dan penyimpanan data secara cepat, akurat, serta menghasilkan informasi yang relevan untuk mencapai tujuan organisasi. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 84 kali
-
Perancangan aplikasi mobile berbasis android dengan metode scrum untuk meningkatkan kemudahan investasi pada produk umkm
- Ahmad Arwani
- 2023
Pertumbuhan Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) telah menjadi faktor penting dalam perekonomian suatu negara. UMKM berperan sebagai penggerak ekonomi lokal, menciptakan lapangan kerja, dan berkontribusi pada pertumbuhan ekonomi secara keseluruhan. Namun, UMKM sering menghadapi berbagai tantangan dalam mengembangkan usahanya. Salah satu tantangan yang signifikan adalah kesulitan dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1220 kali
-
IMPLEMENTASI KNIME UNTUK ANALISIS SENTIMEN PADA ULASAN PENGGUNA MOBILE BANKING MENGGUNAKAN PENDEKATAN MACHINE LEARNING
- BAGUS VIDY BAGASKARA
- 2025
Perkembangan teknologi digital menyebabkan meningkatnya penggunaan aplikasi mobile banking. Namun, persepsi pengguna terhadap layanan tersebut bervariasi dan dapat dilihat melalui ulasan yang diberikan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen ulasan pengguna terhadap aplikasi mobile banking menggunakan pendekatan machine learning, yaitu Naive Bayes, K Nearest neighbor (KNN) dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 101 kali
-
Analisis Sentimen pada Ulasan Aplikasi JakLingko Menggunakan Metode Naïve Bayes
- RICARDUS MBA DALA PATI
- 2025
JakLingko adalah aplikasi integrasi transportasi publik berbasis digital yang dirancang untuk mempermudah akses masyarakat terhadap berbagai moda transportasi di Jakarta. Dengan bertambahnya jumlah pengguna, semakin banyak pula ulasan yang menggambarkan pengalaman dan persepsi mereka. Penelitian ini berfokus pada analisis sentimen terhadap ulasan pengguna di Google Play Store menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
ANALISIS SENTIMEN KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI THREAD PADA PLAYSORE
- SUCI ZUHARNI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen pengguna terhadap aplikasi Threads di Playstore menggunakan algoritma Naive Bayes Classifier. Data penelitian diperoleh melalui teknik web scraping, mencakup 1000 ulasan pengguna yang terdiri dari nama pengguna, rating, waktu ulasan, dan isi ulasan. Data tersebut kemudian diproses melalui tahap preprocessing, meliputi pembersihan teks, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 80 kali