Perancangan aplikasi mobile berbasis android dengan metode scrum untuk meningkatkan kemudahan investasi pada produk umkm

  • Ahmad Arwani
  • 2023

Abstrak

Pertumbuhan Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) telah menjadi faktor penting dalam perekonomian suatu negara. UMKM berperan sebagai penggerak ekonomi lokal, menciptakan lapangan kerja, dan berkontribusi pada pertumbuhan ekonomi secara keseluruhan. Namun, UMKM sering menghadapi berbagai tantangan dalam mengembangkan usahanya. Salah satu tantangan yang signifikan adalah kesulitan dalam mendapatkan pendanaan yang cukup untuk memperluas operasional dan memasarkan produk mereka. Metode Scrum dipilih sebagai kerangka kerja pengembangan perangkat lunak dalam skripsi ini. Metode ini menekankan kolaborasi tim, adaptasi terhadap perubahan, dan peningkatan terus-menerus dalam pengembangan produk. Dengan menerapkan metode Scrum, skripsi ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi mobile berbasis Android yang dapat meningkatkan kemudahan investasi pada produk UMKM. Dalam pengembangan aplikasi ini, iterasi-iterasi pendek yang disebut sprint akan dilakukan. Blanjaloka merupakan sebuah aplikasi untuk investasi bisnis. Aplikasi ini di buat menggunakan bahasa kotlin dan penerapan UI modern seperti jetpack compose. Hasil kegiatan yang penulis kerjakan di antaranya: Implementasi Mockup Interface, Integrasi API Sistem, Implementasi Testing Dalam proses pengembangan aplikasi Blanjaloka, penggunaan metode pengembangan perangkat lunak Scrum terbukti efektif. Dalam kurun waktu 16 minggu atau setara dengan 8 Sprint, tim berhasil menyelesaikan seluruh tugas yang terjadwal dan mencapai tujuan yang telah ditetapkan.

Kata Kunci
Daftar Pustaka

Afriansyah, R., Sholeh, M., & Andayati, D. (2021). PERANCANGAN APLIKASI PEMROGRAMAN ANTARMUKA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN GAYA ARSITEKTUR REPRESENTASI UNTUK SISTEM PRESENSI SEKOLAH. Jurnal SCRIPT, 9(1).
Aklani, S. A., & Galen, D. (2022). Perancangan dan Pengembangan Aplikasi Mobile Tes Buta Warna Menggunakan Metode Ishihara. Jurnal Ilmu Komputer Dan Bisnis, 13(2), 53–67. https://doi.org/10.47927/jikb.v13i2.321
Arumsari, N. R., Lailyah, N., & Rahayu, T. (2022). Peran Digital Marketing dalam Upaya Pengembangan UMKM Berbasis Teknologi di Kelurahan Plamongansari Semarang. SEMAR (Jurnal Ilmu Pengetahuan, Teknologi, Dan Seni Bagi Masyarakat), 11(1), 92. https://doi.org/10.20961/semar.v11i1.57610
Athaya Noor Hidayat, R. (2023). Perencanaan dan Perancangan Sistem Informasi Organisasi Kemahasiswaan Berbasis Android dengan Metode Scrum.
Ayuna Sari, R., Alfarezy, R., Surya Maulana, A., & Adrezo, M. (2021). Rancangan Design Ulang UI (User Interface) Aplikasi MySmash Berbasis Android Menggunakan Metode Design Thinking. In Seminar Nasional Mahasiswa Ilmu Komputer dan Aplikasinya (SENAMIKA) Jakarta-Indonesia.
Budiman, R. D. A., Liwayanti, U., & Arpan, M. (2022). Analisis Kebutuhan dan Kesiapan Penerapan Media Pembelajaran berbasis Android Materi Ilmu Akidah. Edumatic: Jurnal Pendidikan Informatika, 6(1), 31–38. https://doi.org/10.29408/edumatic.v6i1.5087
Damayanti, & Sumiati. (2018). Konferensi Nasional Sistem Informasi 2018 STMIK Atma Luhur Pangkalpinang.
Feby Prasetya, A., & Lestari Dewi Putri, U. (2022). Perancangan Aplikasi Rental Mobil Menggunakan Diagram UML (Unified Modelling Language). In DOI: … (Vol. 1, Issue 1).
Firdausi, F. A., & Ramadhani, S. (2020). PENGEMBANGAN APLIKASI ONLINE PUBLIC ACCESS CATALOG (OPAC) PERPUSTAKAAN BERBASIS MOBILE PADA STAI AULIAURRASYIDIN (Vol. 4, Issue 2).
Gunawan, R., Maulana Yusuf, A., Nopitasari, L., Stmik, R. 2 J., Kertabumi, N., 62, K., Kulon, K., Karawang, B., Karawang, K., & Barat, J. (2021). Rancang Bangun Sistem Presensi Mahasiswa Dengan Menggunakan Qr Code Berbasis Android. 14(1), 47–58. http://journal.stekom.ac.id/index.php/elkomâ– page47
Hardiansyah, F., Rizal, A., Purnamasari, I., Universitas, S., Karawang, J. H., Ronggo, W., & Karawang, I. (2023). IMPLEMENTASI METODE AGILE SCRUM DALAM PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN OLAHRAGA. In Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika (Vol. 7, Issue 2).
Imron, I., Azizah, N., Nurhayati, M. S., & Wijonarko, B. (2021). Perancangan Aplikasi Mobile Zakat dan Infaq Berbasis Android Pada Baznas Kabupaten Tangerang. Jurnal Ilmiah Universitas Batanghari Jambi, 21(1), 197. https://doi.org/10.33087/jiubj.v21i1.1234
Lestari, T. S., Syahidin, Y., Sari, I., Ganesha, P. P., Jalan, ;, Subroto, G., 301 Maleer, N., Kota Bandung, B., & Kesehatan, M. I. (2023). Desain Sistem Informasi Rekam Medis Indeks Penyakit Dengan Metode Agile (Vol. 10, Issue 3). http://jurnal.mdp.ac.id
Mujianto, A. H., Sajiyanto, A. S., & Sucipto, H. (2023). IMPLEMENTASI METODE SIMPLE MULTI ATTRIBUTE RATING TECHNIQUE (SMART) PADA SISTEM INFORMASI PENENTUAN BEASISWA BERBASIS WEBSITE. In JINTEKS (Vol. 5, Issue 2).
Mulyati, S. (2019). Kreativitas Matematis Siswa Pada Pembelajaran Discovery Learning Dengan Media Berbasis Android Studio. PRISMA, Prosiding Seminar Nasional Matematika 2. PRISMA, 2, 788–797. https://journal.unnes.ac.id/sju/index.php/prisma/
Nur Cholifah, W., & Melati Sagita, S. (2018). PENGUJIAN BLACK BOX TESTING PADA APLIKASI ACTION & STRATEGY BERBASIS ANDROID DENGAN TEKNOLOGI PHONEGAP. In Jurnal String (Vol. 3, Issue 2).
Rachman Iskandar, N., Guntara, R. G., & Maesaroh, S. S. (2023). Implementasi Pengelolaan Transaksi Usaha Berbasis Android pada UMKM Menggunakan Metode Pengembangan Scrum. Dkk.) Madani: Jurnal Ilmiah Multidisiplin, 1(6). https://doi.org/10.5281/zenodo.8160738
Raharjo, K. P., Fitriana, G. F., & Prasetyo, N. A. (2022). Perancangan Aplikasi Mobil Derek Berbasis Android Menggunakan Metode Scrum. Jurnal Ilmiah Informatika Global, 13(1). https://doi.org/10.36982/jiig.v13i1.2059
Tahyudin, I., & Zidni Iman Sholihati. (2022). Pengembangan Aplikasi Tiga-Tingkat Menggunakan Metode Scrum pada Aplikasi Presensi Karyawan Glints Academy. Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem Dan Teknologi Informasi), 6(1), 169–176. https://doi.org/10.29207/resti.v6i1.3793

Detail Informasi

Tugas Akhir ini ditulis oleh :

  • 15190071 - Ahmad Arwani
  • Prodi : Informatika
  • Kampus : Kramat 98
  • Tahun : 2023
  • Periode : I
  • Pembimbing : Rachmat Adi Purnama, M.Kom
  • Asisten : -
  • Kode : 0001.S1.IK.SKRIPSI.I.2023
  • Diinput oleh : AMW
  • Terakhir update : 11 Januari 2024
  • Dilihat : 240 kali

TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UBSI


Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.

INFORMASI


Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat

Telp : +6285777854809

Email : perpustakaan@bsi.ac.id

IG : @perpustakaan_ubsi

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

LINK TERKAIT


LPPM UBSI

Repository UBSI

E-Journal UBSI

E-Learning UBSI

Kemahasiswaan UBSI

Perpustakaan Nasional

e-Resources

Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika