Online Public Access Catalog
Ditemukan 431 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS FAKTOR TEKNOLOGI PLATFORM YANG MEMPENGARUHI ENGAGEMENT PENONTON MPL INDONESIA DENGAN PENDEKATAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL
- JALAL NURHOLIK
- 2026
Transformasi digital telah mendorong perkembangan industri esports secara signifikan, terutama melalui pemanfaatan platform streaming digital seperti YouTube dan TikTok. Mobile Legends Professional League (MPL) Indonesia menjadi salah satu kompetisi esports terbesar yang menunjukkan tingginya jumlah penonton dan tingkat keterlibatan audiens berbasis platform digital. Keberhasilan tersebut tidak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 25 kali
-
Analisis Tingkat Kepuasan Penonton Program Jelajah Sains Edukatif (JASTIP) Pada Media Sosial Instagram Media Indonesia Menggunakan Metode Naive Bayes
- AHMAD NUGRAHA
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan penonton terhadap program Jelajah Sains Edukatif (JASTIP) yang disajikan di akun Instagram Media Indonesia menggunakan metode Naïve Bayes. Dilakukan dengan mengumpulkan data dari 103 pengguna Instagram melalui kuesioner selama 30 hari. Metode Naïve Bayes dipilih karena kemampuannya dalam mengklasifikasikan data berdasarkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 102 kali
-
Analisis Resepsi Penonton Terhadap Cinta Beda Agama Dalam Film Komang
- SEPNI ERIANTI
- 2026
Film Komang merupakan salah satu film yang memiliki jumlah penonton terbanyak di tahun 2025, film ini mengangkat kisah cinta beda agama. Film ini merupakan sebuah media pengantar pesan yang dapat membentuk sebuah system makna dan berkaitan dengan cara penerimaan dan penafsiran penonton terhadap film. Cara penonton meresepsi sebuah pesan pun akan berbeda. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 32 kali
-
Analisis Kuantitatif Keterkaitan antara Efisiensi Energi dan Kinerja Operasional pada Implementasi Sistem Monitoring Real-Time STYRE di Command Center
- MOCHAMMAD RAKKA RAMADHAN
- 2025
Penelitian ini bertujuan mengevaluasi efektivitas STYRE sebagai sistem monitoring real-time terhadap efisiensi energi dan kinerja operasional Command Center, dengan fokus pada efisiensi energi, waktu respon, durasi downtime, dan tingkat usability. Data diperoleh dari 30 responden melalui teknik purposive sampling. Analisis dilakukan melalui uji validitas dan reliabilitas, uji normalitas, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
KEKUATAN TEKNIK EDITING DALAM MEMBANGUN EMOSI FILM BADAI DAN HARAPAN
- DANIEL SOLALA MANAO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kekuatan teknik editing dalam membangun emosi penonton pada film "Badai dan Harapan". Fokus penelitian ini adalah pada bagaimana elemen-elemen editing seperti efek, transisi, sound, backsound, dan color grading dapat mempengaruhi emosi penonton. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah deskriptif dan implementatif, yang melibatkan observasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
GAYA EDUKASI KONTEN GRIND BOYS RAMADAN TERHADAP PERILAKU PENONTON DI SOSIAL MEDIA TIKTOK
- REZZA AKBAR RAMADHAN
- 2025
Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan gaya edukasi dalam konten Grind Boys Ramadan serta pengaruhnya terhadap perilaku penonton di media sosial TikTok. Konten Grind Boys Ramadan disajikan dalam bentuk podcast video oleh Gofar Hilman, Rico Lubis, Mahesa Yuwanda (Wancoy), dan Jojo Ali Yusuf selama bulan Ramadan 2025. Pembahasan seputar nilai keislaman, kisah para nabi, hukum Islam, hingga ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 134 kali
-
PENGARUH TONTONAN LIVE STREAMING MARAPTHON TERHADAP GAYA KOMUNIKASI INTERPERSONAL PARA PENONTON DI MEDIA SOSIAL X (TWITTER)
- FAKHRI HANIFAH PUTRA
- 2025
Perkembangan teknologi komunikasi digital telah membawa fenomena baru berupa munculnya live streaming sebagai salah satu bentuk interaksi langsung secara real-time di media sosial. Fenomena ini menimbulkan pertanyaan tentang pengaruh tontonan live streaming terhadap gaya komunikasi interpersonal penonton. Berdasarkan teori uses and effects, makapenelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 268 kali
-
PERAN TIM KREATIF PROGRAM FAMILY 100 DALAM MENYUSUN SOAL UNTUK MENARIK MINAT PENONTON TELEVISI
- Fathia Azzahra
- 2023
Family 100 adalah program televisi format kuis milik rumah produksi Fremantle yang sudah tayang dari tahun 1996, dan sekarang hadir kembali di MNCTV dengan host Irfan Hakim yang tayang setiap hari pada jam 19.30 untuk menghibur masyarakat. Karena kuis ini banyak menarik minat penonton televisi untuk ikut menjawab soal yang dimainkan, maka peneliti tertarik untuk membahas tentang Peran Tim Kreatif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 454 kali
-
Pemanfaatan motion graphic pada program mata dunia untuk menaikan minat penonton
- Alham Yanuar Permana Putra
- 2023
Alham Yanuar Permana Putra – 44190530 – Program Studi Ilmu Komunikasi PEMANFATAN MOTION GRAPHIC PADA PROGRAM MATA DUNIA UNTUK MENAIKAN MINAT PENONTON Penelitian ini membahas tentang bagaimana program "Mata Dunia" di Indonesia menggunakan media televisi untuk menciptakan interaksi umpan balik, dengan mengacu pada teori Laswell. Penelitian ini menganalisis dampak mental ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 368 kali
-
KLASIFIKASI KEPUASAN PELANGGAN PADA E-COMMERCE SHOPEE MENGGUNAKAN METODE C4.5
- NOVAN RIZKIANTO
- FIKRI RAHMAN HADI
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasikan tingkat kepuasan pelanggan pada aplikasi e-commerce Shopee menggunakan metode data mining dengan algoritma C4.5. Pengumpulan data dilakukan melalui kuesioner online yang disebarkan kepada 100 responden. Variabel yang diteliti meliputi voucher diskon, harga produk, pencarian produk, metode pembayaran, kecepatan respon penjual, kualitas produk, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali