Online Public Access Catalog
Ditemukan 2312 hasil di pencarian Skripsi
-
Pengaruh Literasi Keuangan dan Harga terhadap Keputusan Pembelian Barang Virtual Game Online Mobile Legends di Kota Pacitan
- Ika Saputri
- 2023
Game online Mobile Legends memiliki virtual goods item yang dapat dibeli para penggunanya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh financial literacy dan harga terhadap keputusan pembelian virtual goods game online Mobile Legends di Kota Pacitan. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif statistik. Populasi dalam penelitian ini adalah pengguna game online Mobile Legends di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 482 kali
-
ANALISIS PERILAKU TRASH-TALK DALAM KOMUNIKASI VIRTUAL PADA GAME ONLINE MOBILE LEGENDS
- SULTON SOLIHIN
- 2024
Penelitian ini mendalami trash-talk yang terjadi dalam komunikasi virtual pada game online Mobile Legends, yang semakin umum dan mengganggu, dengan dampak negatif pada kepribadian pemain dan melibatkan komunikasi agresif. Tujuannya adalah memberikan pemahaman tentang bentuk, efek, dan pentingnya etika komunikasi dalam game online, serta mendorong pengawasan orang tua terhadap anak-anak yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 169 kali
-
PEMANFAATAN GOOGLE MEET DALAM MENUNJANG KOMUNIKASI VIRTUAL DI AGENSI SINGAPURA - INDONESIA
- ILKA TISHIA DALILAH
- 2025
Perkembangan tren remote working pasca pandemi Covid-19 semakin meluas diberbagai organisasi dan perusahaan. Salah satu media yang dapat digunakan sebagai penunjang komunikasi virtual remote working adalah Google Meet. Tujuan penelitian ini adalah untuk menjelaskan pemanfaatan Google Meet dalam menunjang komunikasi virtual antara tim agensi Singapura – Indonesia, yaitu Click2View. Media ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
POLA KOMUNIKASI KELOMPOK VIRTUAL DALAM PERMAINAN GAME MOBILE LEGEND
- FARHAN RASHIN
- 2023
Game daring saat ini berkembang dengan cukup pesat, game daring tidak hanya dapat dimainkan di komputer saja tetapi sekarang juga banyak game pada Smartphone yang sudah bersifat game daring. Game daring merupakan salah satu kegiatan yang dilakukan seseorang sebagai hiburan yang sifatnya berbentuk virtual. Saat ini berbagai kalangan sudah mulai memainkan game online. Game daring biasanya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 362 kali
-
Studi Netnografi Akun Twitter K-Drama Menfess Sebagai Wadah Komunikasi dan Diskusi Virtual
- QONITA SALSABILA MUHARDI
- 2024
Penelitian ini menggunakan metode netnografi untuk melihat atau mengkaji akun Twitter K-Drama Menfess yang dapat dijadikan wadah komunikasi dan diskussi secara virtual. Netnografi digunakan untuk meneliti kehidupan di dunia maya melalui internet. Penelitian ini menganalisis aktivitas, interaksi, dan konten atau menfess yang dikirim oleh followers pada akun K-Drama Menfess tersebut. Data yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 141 kali
-
Analisis Verbal Abuse Pada Komunikasi Virtual Pemain Game Online Valorant
- David Saringar Yehezkiel
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk menginvestigasi dampak dari perilaku verbal abuse dalam komunikasi virtual antara pemain dalam game online Valorant. Dalam era digital ini, game online semakin populer dan menjadi lingkungan sosial yang kompleks di mana interaksi antar pemain terjadi melalui media virtual. Metode penelitian yang digunakan adalah wawancara terstruktur dengan pemain Valorant yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 627 kali
-
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI KEAMANAN JARINGAN MENGGUNAKAN VLAN DAN ACCESS CONTROL LIST
- DHAFA NUGRAHA DJUANDA
- 2024
Dhafa Nugraha Djuanda (17200270), Perancangan dan Implementasi Keamanan Jaringan Menggunakan Virtual Local Area Network (VLAN) dan Access Control List (ACL).Penelitian ini berfokus pada perancangan dan implementasi strategi keamanan jaringan dengan menggunakan Virtual Local Area Network (VLAN) dan Access Control List (ACL) di PT Pegadaian Cabang Kalibata. Latar belakang penelitian ini adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
INTERAKSI VIRTUAL DAN IDENTITAS DIGITAL PERAN VTUBER SHINDARI DALAM MENGEMBANGKAN KOMUNITAS PENGIKUT MELALUI HIBURAN PARTISIPATIF_Shava Michelle Vernanda_44200238_2024
- SHAVA MICHELLE VERNANDA
- 2025
VTuber merupakan fenomena hiburan digital yang berkembang pesat, di mana identitas digital menjadi kunci dalam membangun komunitas virtual yang loyal. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis peran Shindari The Ghost Prince dalam membangun komunitas pengikut melalui hiburan partisipatif. Dengan pendekatan kualitatif deskriptif, penelitian ini menelaah strategi interaksi Shindari yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
PERANCANGAN VIRTUAL PRIVATE NETWORK (VPN) BERBASIS MIKROTIK PADA KANTOR CABANG PT MITRA MULTIDIMENSI SEJAHTERA
- MUHAMMAD LUTHFI MAHFUZH BAMAHRY
- 2024
Dalam era digital yang terus berkembang, kebutuhan akan keamanan dan efisiensi dalam pertukaran data antar kantor cabang semakin meningkat. PT Mitra Multidimensi Sejahtera menghadapi tantangan dalam memastikan komunikasi data yang aman dan andal antara kantor pusat dan kantor cabang. Skripsi ini bertujuan untuk merancang sebuah sistem Virtual Private Network (VPN) berbasis Mikrotik guna memenuhi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 111 kali
-
PERANCANGAN VIRTUAL PRIVATE NETWORK L2TP PADA PT. JAKLINGKO INDONESIA
- MUHAMMAD FARIS SUNARTO
- 2024
Muhammad Faris Sunarto (17200709), Perancangan virtual Private Network L2TP Pada PT. Jaklingko Indonesia. Pada saat ini perkembangan serta kemajuan teknologi jaringan komputer cukup pesat dan menjadi sebuah kebutuhan untuk perusahaan yang berguna dalam pengolahan dan pengiriman data antar komputer serta perangkat jaringan. Dengan pengguaan teknologi jaringan komputer saat ini pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 78 kali