Online Public Access Catalog
Ditemukan 653 hasil di pencarian Skripsi
-
Analisa Sentimen Pengguna Aplikasi X Pada Google Play Store Menggunakan Algoritma Naive Bayes
- MUHAMMAD RIZEKY GUNAWAN
- 2025
Penelitian ini menganalisis sentimen pengguna aplikasi X di Google Play Store menggunakan algoritma Naïve Bayes, yang diperkuat dengan teknik Adaptive Boosting (AdaBoost) dan Synthetic Minority Over-Sampling Technique (SMOTE) untuk meningkatkan akurasi klasifikasi. Sebanyak 2.000 dataset ulasan pengguna dikumpulkan melalui web scraping dengan library google-play-scraper dari 14 April hingga ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI KESEHATAN PADA PLATFORM PLAY STORE MENGGUNAKAN METODE MACHINE LEARNING
- WAYAN EKA SAPUTRA
- 2025
Abstrak Perkembangan teknologi digital telah mendorong peningkatan penggunaan aplikasi kesehatan berbasis mobile di Indonesia, seperti Halodoc, Alodokter, dan KlikDokter. Dalam upaya meningkatkan daya saing dan kualitas layanan, penting bagi penyedia aplikasi untuk memahami tingkat kepuasan pengguna melalui ulasan yang tersedia di Google Play Store. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
PENGUKURAN TINGKAT EFEKTIFITAS MEDIA PEMBELAJARAN GOOGLE CLASSROOM DENGAN UJI CHI SQUARE
- MUHAMMAD JUTANSYAH
- 2020
ABSTRAK Muhammad Jutansyah (19162812), Pengukuran Tingkat Efektifitas Media Pembelajaran Google Classroom dengan Uji Chi Square Awal tahun 2020 Dunia digemparkan dengan merebaknya jenis virus baru dengan nama Coronavirus diseases 19 (Covid-19). Meningkatnya penyebaran Corona virus ini memberikan dampak di sektor pendidikan. Kementerian Pendidikan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 594 kali
-
Analisis Sentimen Penggunaan Aplikasi Maxim Pada Ulasan Google Play Store Dengan Metode Naive Bayes Classfier.
- FALAH TRI PUTRA
- 2024
ABSTRAK Falah Tri Putra (17191164), Analisis Sentimen Penggunaan Aplikasi Maxim Pada Ulasan Google Play Store Dengan Metode Naive Bayes Classfier. Penelitian ini bertujuan untuk memahami sentimen pengguna terhadap aplikasi maxim di Indonesia melalui analisis ulasan di Google Play Store. Metode yang digunakan adalah data mining dengan algoritma Naive Bayes dan bahasa Pemrograman Python. Hasil ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 84 kali
-
Analisis Sentiemn Aplikasi Alfagift Pada Google Play Store Dengan Metode SVM dan Optimasi PSO
- SALSABILATUL MA'WA
- 2025
Pertumbuhan teknologi informasi telah mendorong maraknya penggunaan aplikasi belanja daring, termasuk alfagift, aplikasi resmi dari alfamart. Ulasan pengguna terhadap aplikasi tersebut di Google Play Store mencerminkan presepsi dan kepuasan mereka, yang jika dianalisis secara tepat dapat memberikan informasi penting bagi pengembang aplikasi. Penelitian ini betujuan untuk mengklasifikasi sentimen ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 68 kali
-
ANALISA PENJUALAN PRODUK UNTUK STRATEGI MARKETING DENGAN ALGORITMA NAÏVE BAYES PADA TOKO KALAP SHOPPING STORE
- MIFTAH HERDIANSYAH
- FAHRI MAULIDIO RIFQI
- RYAN FATHURRAHMAN ASSYAFA
- 2024
Pesatnya perkembangan teknologi, khususnya Internet, memberikan dampak besarpada semua bidang kehidupan, termasuk ritel. Bisnis jual beli mengalami perubahandalam hal proses transaksi dan pemasaran produk. Proses transaksi ini disebutperdagangan elektronik atau e-commerce. E-commerce adalah proses pembelian danpenjualan produk secara elektronik. E-commerce sudah ada di Indonesia sejak tahun1994. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 162 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI TRANSPORTASI ONLINE PADA ULASAN GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN METODE MACHINE LEARNING
- YULIA NURCAHYANI
- 2025
Kemajuan teknologi digital telah mendorong peningkatan penggunaan aplikasi transportasi online di Indonesia, seperti Gojek, Grab, dan Maxim. Layanan ini semakin diminati karena memberikan kemudahan dan efisiensi dalam aktivitas harian masyarakat. Namun, untuk mempertahankan kepuasan pengguna, penyedia layanan perlu memahami persepsi publik yang tercermin dalam ulasan pengguna di platform seperti ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PENGGUNA APLIKASI NETFLIX DI GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES
- SHAFIRA AZZAHRA DESHINDRA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen pengguna terhadap aplikasi Netflix yang terdapat di Google Play Store menggunakan algoritma Naïve Bayes. Data yang digunakan berasal dari 2.500 ulasan pengguna yang diambil melalui teknik web scraping pada periode Februari hingga Juni 2025. Setiap ulasan melalui tahapan preprocessing teks, termasuk cleansing, case folding, tokenizing, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
Analisis Sentimen Aplikasi Tokopedia Di Google Play Store Menggunakan Metode Naive Bayes
- FIKRI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen pengguna terhadap aplikasi Tokopedia di Google Play Store dengan menggunakan metode Naive Bayes. Seiring dengan berkembangnya era digital, Tokopedia sebagai salah satu platform e-commerce terbesar di Indonesia menerima ribuan ulasan pengguna yang memuat opini dan sentimen berbeda setiap harinya. Ulasan-ulasan ini merupakan sumber informasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 57 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PENGGUNA GAME HONOR OF KING BERDASARKAN ULASAN DI GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES
- MOCHAMMAD DAYKE XAVIER LUMANKUN
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen ulasan pengguna terhadap game Honor of Kings di Google Play Store menggunakan algoritma Naïve Bayes. Data penelitian berupa ulasan berbahasa Indonesia yang dikumpulkan melalui teknik web scraping. Tahapan penelitian meliputi text preprocessing yang terdiri dari cleaning, case folding, stopword removal, tokenizing, dan stemming, kemudian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 24 kali