Online Public Access Catalog
Ditemukan 49 hasil di pencarian Skripsi
-
DAMPAK BUDAYA K-POP TERHADAP GAYA KOMUNIKASI REMAJA INDONESIA DI JAKARTA: STUDI KASUS PARA PENGGEMAR GEN Z
- AMALIA KARTIKA
- 2025
Budaya populer Korea Selatan atau yang dikenal dengan istilah K-Pop telah menjadi fenomena global yang memiliki pengaruh signifikan, termasuk di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan memahami dampak budaya K-Pop terhadap gaya komunikasi remaja Indonesia di Jakarta, khususnya mereka yang tergolong dalam generasi Z. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kualitatif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 67 kali
-
Fenomena Fans K-pop Dalam Gerakan Kampanye Anies Bubble Melalui Media Sosial X Pada PilPres 2024
- TYAS MUTIA HAPSARI
- 2024
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh Fenomena mengenai Anies Bubble yang terjadi pada media sosial X.Fenomena ini diawali dengan sebuah kampanye Pilpres nomor urut 01 Anies Baswedan yang dikemas seperti seorang Idol K-pop yang digagas dari seorang Fans K-pop untuk turut menyemarakkan kampanye Pilpres 2024 menggunakan X, terjadi secara spontan tanpa campur tangan dari tim sukses Anies. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
Implementasi Pembentukan Komunikasi Penggemar K-Pop di Aplikasi X: Studi Kasus pada Komunitas di akun @NCT Indonesia
- FITRIANA ODE
- 2025
Fitriana Ode (44210086) Implementasi Pembentukan Komunikasi Penggemar K-Pop di Aplikasi X: Studi Kasus pada Komunitas di akun @NCT Indonesia. Penelitian Fenomena K-Pop di Indonesia telah melahirkan berbagai komunitas penggemar yang aktif membentuk ruang komunikasi digital. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana implementasi pembentukan komunikasi dalam komunitas ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI PUBLISH OR PERISH DENGAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION
- OKTAVIANA PUTRI SURYANINGSIH
- 2024
Aplikasi Publish or Perish (PoP) merupakan alat yang dirancang untuk membantuakademisi dalam menganalisis dampak kutipan karya penelitian. Penelitian inibertujuan untuk menganalisis kepuasan pengguna terhadap aplikasi PoP denganmengukur pengaruh variabel konten, akurasi, format, kemudahan penggunaan, danketepatan waktu. Pendekatan yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif. Tujuanpenelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
PERAN MEDIA SOSIAL DALAM MEMBENTUK : POPULARITAS BUDAYA POP JEPANG PADA KOMUNITAS COSPLAY YAGARO JAPANESE CLUB
- SADID RIZQILLAH TURRAHMAN
- 2025
Penelitian bertujuan untuk menganalisis bagaimana media sosial berkontribusi dalam membangun popularitas budaya pop Jepang di kalangan generasi muda, khususnya pada komunitas cosplay Yagaro Japanese Club. Menggunakan metode penelitian kualitatif dengan pendekatan deskriptif, penelitian ini mengeksplorasi strategi penggunaan media sosial, dampaknya terhadap identitas komunitas, serta kontribusi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 482 kali
-
Strategi Public Relation CoffeeShop Arecca Tree Melalui Event Pop Up Market Untuk Menaikkan Brand Awarness
- MUHAMMAD DENDI RAMADIANSYAH
- 2024
Penelitian ini mengeksplorasi strategi Public Relation (PR) yang diterapkan oleh Coffeeshop Arecca Tree melalui penyelenggaraan event Pasar Pop-Up yang bertujuan untuk meningkatkan kesadaran merek. Studi ini mendalami pendekatan multifaset yang diadopsi oleh Arecca Tree, berpusat pada pemilihan pasar strategis, perencanaan produk, penetapan harga, sistem penjualan, dan komunikasi pemasaran dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 107 kali
-
Analiisis Sentimen Penggemar K-Pop di Twitter Menggunakan Machine Learning (Studi Kasus BTS)
- DWI FAHRA MEILA FADRI
- 2026
Twitter merupakan salah satu media sosial yang banyak digunakan oleh penggemar K-Pop sebagai sarana untuk menyampaikan pendapat, emosi, serta respons mereka terhadap idola, termasuk grup musik BTS. Tingginya aktivitas penggemar di Twitter menghasilkan beragam opini yang dapat dimanfaatkan untuk mengetahui kecenderungan sentimen penggemar. Oleh karena itu, analisis sentimen menjadi penting untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 21 kali
-
PENGARUH MEDIA PROMOSI POINT OF PURCHASE (POP) TERHADAP MINAT BELI KONSUMEN DI INDOMARET POINT MTH RESIDENCE
- USMAN
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana Media Promosi Point of Purchase (POP) memengaruhi ketertarikan minat beli konsumen di Indomaret Point MTH Residence. Latar belakang penelitian ini adalah adanya persaingan yang semakin intens di antara ritel modern. Media promosi Point of Purchase (POP) dipilih karena dinilai dapat memengaruhi keputusan pembelian secara impulsif melalui elemen ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
ANALISIS FITUR AUDIO TERHADAP POPULARITAS LAGU K-POP PADA VIDEO MUSIK YOUTUBE MENGGUNAKAN REGRESI LINIER DAN RANDOM FOREST
- TRIA AGUSTIN NINGRUM
- 2025
K-Pop merupakan genre musik dengan jutaan penggemar global yang aktif berinteraksi di berbagai platform, terutama YouTube. Popularitas lagu K-Pop tidak hanya dipengaruhi oleh promosi dan visual, tetapi juga oleh karakteristik audio dalam musik itu sendiri. Penelitian ini bertujuan menganalisis sejauh mana fitur audio seperti tempo, Mel-Frequency Cepstral Coefficients (MFCC), dan Chroma ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali
-
PENGARUH KUALITAS PRODUK DAN BRAND AMBASSADOR K-POP ARTIS TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN TOS-TOS SNACK PT DUA KELINCI (STUDI KASUS PADA PENGGEMAR K-POP)
- MUTIARA DWI SEPTIANI
- 2025
Penelitian ini dilakukan karena besarnya pengaruh gelombang Korea pada berbagai sektor bisnis salah satunya makanan, dan meningkatnya jenis-jenis makanan dengan variasi baru untuk menarik minat pembeli. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui bagaimana kualitas produk dan brand ambassador K-pop artis dapat mempengaruhi keputusan pembelian pada produk Tos-Tos Snack. Penelitian dilakukan dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 55 kali