PERANCANGAN PROGRAM TRANSAKSI KENDARAAN IMPOR BERBASIS WEB PADA SERVER ROLEPLAY FIVEM
- ALDHY WIRAPRATAMA
- 2025
Abstraksi
Perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat mendorong berbagai inovasi dalam bidang sistem informasi dan aplikasi berbasis web. Salah satu implementasinya dapat ditemukan pada dunia permainan daring (online game), khususnya pada platform FiveM yang digunakan untuk server roleplay. Dalam permainan ini, pemain dapat berinteraksi di dunia virtual yang mensimulasikan kehidupan nyata, termasuk melakukan aktivitas jual beli kendaraan impor. Akan tetapi, pada sebagian besar server FiveM, proses transaksi kendaraan masih dilakukan secara manual melalui komunikasi antar-pemain atau pencatatan manual oleh pengelola server.Metode manual tersebut menimbulkan beberapa permasalahan, seperti kesalahan pencatatan data transaksi, kurangnya transparansi, lamanya proses verifikasi, dan sulitnya penelusuran riwayat transaksi. Kondisi ini dapat menyebabkan konflik antar-pemain serta menghambat proses pengelolaan server. Oleh karena itu, diperlukan aplikasi berbasis web untuk memfasilitasi proses transaksi impor mobil secara lebih efisien, presisi, dan terstruktur. Penulis penelitian ini membangun aplikasi web untuk mengimpor kendaraan dan memproses transaksi menggunakan framework Laravel untuk pemrograman backend dan Bootstrap untuk desain frontend. Langkah-langkah dalam metodologi Waterfall—analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi program, dan pengujian sistem—merupakan proses pengembangan perangkat lunak. Fungsionalitas utama sistem yang dikembangkan adalah autentikasi pengguna, administrasi data kendaraan, prosedur jual beli kendaraan, penyimpanan riwayat transaksi, dan pengelolaan data pengguna. Temuan penelitian menunjukkan bahwa metode yang diusulkan dapat mengotomatiskan proses impor kendaraan, mengurangi kesalahan pencatatan, mempercepat transaksi, dan membuat informasi lebih mudah dipahami oleh pemain dan administrator server. Antarmuka sistem bersifat dinamis, menarik, dan mudah digunakan, sehingga dapat diakses dari berbagai perangkat. Berkat perangkat lunak ini, diharapkan dapat meningkatkan efektivitas pengelolaan transaksi kendaraan impor pada server roleplay FiveM serta memberikan pengalaman bermain yang lebih realistis, terstruktur, dan efisien.
Kata Kunci: Perancangan Program, Transaksi Kendaraan, FiveM, Laravel, Bootstrap, Web
https://repository.bsi.ac.id/repo/74746/PERANCANGAN-PROGRAM-TRANSAKSI-KENDARAAN-IMPOR-BERBASIS-WEB-PADA-SERVER-ROLEPLAY-FIVEM
Anda dapat membaca file tugas akhir ini di repository.
Detail Informasi
Tugas Akhir ini ditulis oleh :
- 12220434 - ALDHY WIRAPRATAMA
- Prodi : Sistem Informasi
- Kampus : Pontianak
- Tahun : 2025
- Pembimbing : Deasy Purwaningtias, S.Kom, M.Kom
- Kode : 0609.D3.12.TA.I.2025
- Status Akses : Open Access
- Diinput oleh : AXD
- Terakhir update : 23 Oktober 2025
- Dilihat : 55 kali