Perancangan Sistem Informasi E-Forum pada Gereja Gbi Amsterdam Kubu Raya

  • Yeremia Victory
  • 2021

Abstrak

Dengan semakin berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi, tentu sangat mempengaruhi perkembangan lainnya termasuk cara orang berkomunikasi dan mendapatkan informasi. E-forum merupakan salah satu wadah yang digunakan sebagai jalan mereka untuk tetap berkomunikasi jarak dan tetap mendapatkan informasi secara cepat dan lebih mudah. Hal ini dimanfaatkan Gbi Amsterdam Kubu Raya untuk membuat sebuah program untuk membantu pihak gereja berkomunikasi dan memberikan informasi. Dimasa pandemi seperti ini yang mengharuskan masyarakat untuk mengurangi waktu berkumpul dan berjaga jarak, hal ini sangat menjadi masalah serius bagi gereja karena sebagian besar kegiatan gereja mewajibkan jemaatnya untuk bertemu dan cukup memerlukan waktu lama untuk berkumpul. Oleh karena itu dibentuklah sebuah program yang dapat menjadi alat penghubung antara pendeta dan jemaat dimana di dalam program tersebut terdapat informasi-informasi seputar kegiatan gereja dan alat berkomunikasi melalui menu pemuridan, hal ini bisa menjadi langkah yang sangat baik dalam membantu pemerintah mengurangi resiko meledaknya pandemi dan menciptakan solusi yang lebih mempermudah jemaat mendapatkan informasi.

Kata Kunci
Daftar Pustaka

Agnitia LEstari, M., Tabrani, M., & Ayumida, S. (2021). Sistem Informasi Pengolahan Data Administrasi Kependudukan Pada Kantor Desa Pucung Karawang. Jurnal Interkom: Jurnal Publikasi Ilmiah Bidang Teknologi Informasi Dan Komunikasi, 13(3), 14–21. https://doi.org/10.35969/interkom.v13i3.50

Amanah, N., & Hidayat, F. (2020). Sistem Informasi Kepangkatan Dosen Di Universitas Batam Berbasis Android Studio. Zona Komputer, 10(3), 63–74.

Aris, A., Anggara, R., & Zamzami, Z. A. (2016). Perancangan Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru Berbasis Web Pada PKBM Bhakti Sejahtera. Cices, 2(1), 87–98. https://doi.org/10.33050/cices.v2i1.215

Cahya, B. T. (2016). carbon emission disclosure?: ditinjau dari Media exposure, kinerja lingkungan dan karakteristik perusahaan. ???? ?????, 66(2), 37–39.

Fatoni, A., & Dwi, D. (2016). Rancang Bangun Sistem Extreme Programming Sebagai Metodologi Pengembangan Sistem. Prosisko, 3(1), 1–4. http://e-jurnal.lppmunsera.org/index.php/PROSISKO/article/view/116

Galih Pradana, A., & Nita, S. (2019). Rancang Bangun Game Edukasi “ AMUDRA ” Alat Musik Daerah Berbasis Android Afista Galih Pradana Sekreningsih Nita. Seminar Nasional Teknologi Informasi Dan Komunikasi, 2(1), 77–80.

Hadi, F., & Diana, Y. (2019). Penerapan UML Sebagai Alat Perancang Website Dinas Pertanian Kota Payakumbuh. Indonesian Journal of Computer Science, 8(1), 11–21. https://doi.org/10.33022/ijcs.v8i1.148

Harumy, T.H.F., Julham Sitorus, M. L. (2018). Sistem Informasi Absensi Pada Pt . Cospar Sentosa Jaya Menggunakan Bahasa Pemprograman Java. Jurnal Teknik Informartika, 5(1), 63–70.

Hendini, A. (2016). PEMODELAN UML SISTEM INFORMASI MONITORING PENJUALAN DAN STOK BARANG (STUDI KASUS: DISTRO ZHEZHA PONTIANAK). Crop Science, IV(2), 201–205. https://doi.org/10.2135/cropsci1983.0011183x002300020002x

Herliana, A., & Rasyid, P. M. (2016). Sistem Informasi Monitoring Pengembangan Software Pada Tahap. Jurnal Informatika, 1, 41–50.

Josi, A. (2017). Penerapan Metode Prototyping Dalam Membangun Website Desa (Studi Kasus Desa Sugihan Kecamatan Rambang). Jti, 9(1), 50–57.

Kurniawan, H., Apriliah, W., Kurnia, I., & Firmansyah, D. (2021). Penerapan Metode Waterfall Dalam Perancangan Sistem Informasi Penggajian Pada Smk Bina Karya Karawang. Jurnal Interkom: Jurnal Publikasi Ilmiah Bidang Teknologi Informasi Dan Komunikasi, 14(4), 13–23. https://doi.org/10.35969/interkom.v14i4.78

Kusniyati, H. (2016). Culture is a way of life that developed and shared by a group of people , and inherited from one technology as a competitive sector that can added value to the business processes that run . The development of information and communication technology make. APLIKASI EDUKASI BUDAYA TOBA SAMOSIR BERBASIS ANDROID Harni, 9(1), 9–18.

Muhyidin, M. A., Sulhan, M. A., & Sevtiana, A. (2020). Perancangan Ui/Ux Aplikasi My Cic Layanan Informasi Akademik Mahasiswa Menggunakan Aplikasi Figma. Jurnal Digit, 10(2), 208. https://doi.org/10.51920/jd.v10i2.171

Mulia Rahmayu. (2016). Rancang Bangun Sistem Informasi Pada Rumah Sakit Dengan Layanan Intranet Menggunakan Metode Waterfall Mulia. Carbohydrate Polymers, 17(1), 1–13. http://dx.doi.org/10.1016/j.carbpol.2016.12.050%0Ahttp://dx.doi.org/10.1016/j.indcrop.2016.04.064%0Ahttp://dx.doi.org/10.1016/j.carbpol.2016.05.028%0Ahttp://xlink.rsc.org/?DOI=C6NR09494E%0Ahttp://dx.doi.org/10.1016/j.carbpol.2014.12.064%0Ahttp://dx.doi.org/10.1016/

Pratama, N. A., & Hermawan, C. (2016). APLIKASI PEMBELAJARAN TES POTENSI AKADEMIK BERBASIS ANDROID komputer yang dibuat untuk menolong manusia Dalvik Virtual Machine ( DVM ) adalah Android SDK adalah tools API ( Application Examination ) yang sudah menjadi standar Pengertian Android Android ad. 6, 1–6. http://jurnal.unda.ac.id/index.php/Jpdf/article/view/11/13

Rafiqin, A., & Saputra, D. (2017). Pembuatan Aplikasi Game Kuis “Pontianak Punye” Berbasis Android. Jurnal Khatulistiwa Informatika, V(2), 71–84.

Siregar, H. F., Siregar, Y. H., & Melani, M. (2018). (2018). Perancangan Aplikasi Komik Hadist Berbasis Multimedia. JurTI (Jurnal Teknologi Informasi), 2(2), 113-121. JurTI (Jurnal Teknologi Informasi), 2(2), 113–121. http://www.jurnal.una.ac.id/index.php/jurti/article/view/425

Siregar, M., & Permana, I. (2016). Rancang Bangun Aplikasi Berbasis Mobile Untuk Navigasi Ke Alamat Pelanggan Tv Berbayar (Studi Kasus: Indovision Cabang Pekanbaru). Jurnal Rekayasa Dan Manajemen Sistem Informasi, 2(1), 82–94. www.hostinger.co.id

Wardhani, P. A. (2019). Sistem Informasi Geografis Pengguna Narkoba Pada Badan Narkotika Nasional Kabupaten Ogan Ilir Berbasis Website. Efikasi Diri Dan Pemahaman Konsep IPA Dengan Hasil Belajar Ilmu Pengetahuan Alam Siswa Sekolah Dasar Negeri Kota Bengkulu, 6, 7–22.

Detail Informasi

Tugas Akhir ini ditulis oleh :

  • 12180504 - Yeremia Victory
  • Prodi : Sistem Informasi
  • Kampus : Pontianak
  • Tahun : 2021
  • Pembimbing : Dedi Saputra, S.Pd, M.Kom
  • Kode : 0074.D3.SI.TA.I.2021
  • Status Akses : Open Access
  • Diinput oleh : PANN
  • Terakhir update : 05 Januari 2022
  • Dilihat : 569 kali