Perancangan Aplikasi Sewa Rumah (SERUM) Berbasis Android

  • Ifran Augistiansyah
  • 2019

Abstrak

Perkembangan teknologi seperti mobile dan internet berimbas pada munculnya
kesempatan untuk beberapa bidang yang memanfaatkannya sebagai batu loncatan. Dalam hal ini dalam bidang bisnis, internet dan mobile memberikan kesempatan untuk memperluas cakupan transaksi jual beli. Sebelumnya transaksi tersebut hanya dapat dilakukan secara tatap muka saja, namun sekarang sudah tidak lagi. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi dalam peradaban manusia telah mendorong manusia pada kehidupan yang lebih baik, ditandai dengan banyaknya teknologi yang mempercepat pekerjaan manusia itu sendiri. Aplikasi M-Commerce dapat memberikan kemudahan bagi para penggunanya. Kemudahan tersebut dapat dirasakan misalnya seperti mahasiswa atau orang-orang perantauan yang sedang mencari tempat tinggal di kota. Ketika seseorang sedang mencari tempat tinggal, namun tidak memiliki jadwal harian maupun informasi yang detail, mereka dapat mencari informasi tersebut melalui aplikasi M-Commerce tanpa perlu berkeliling mencari informasi. Maka diperlukan suatu sistem penyewaan dengan memanfaatkan media informasi internet berbasis android agar proses penyewaan dapat dilakukan secara online dengan tujuan meningkatkan efektivitas dan efisiensi proses transaksi.

Kata Kunci
Daftar Pustaka

Agus, P., & Safitri, Y. (2015). Pemanfaatan Sistem Informasi Perpustakaan Digital
Berbasis Website Untuk Para Penulis. Indonesian Journal on Software
Engineering, 1(1), 1–10.
Anwar Muthohari, Bunyamin, & Wahyu, S. (2016). Pengembangan Aplikasi Kasir
pada Sistem Informasi Rumah Makan Padang Ariung. Jurnal Algoritma,
13(1), 157–163.
Ayu, F., & Permatasari, N. (2018). Perancangan Sistem Informasi Pengolahan Data
Praktek Kerja Lapangan (PKL) Pada Devisi Humas Pt. Pegadaian. Jurnal
Intra-Tech, 2(2), 12–26.
Budiman. (2018). PERANCANGAN APLIKASI MOBILE CAMPUS (m-Campus)
(STUDI KASUS: AMIK HASS). Jurnal Ilmiah CYBER HASS, 2(2), 25–51.
Christian, A., Hesinto, S., & Agustina, A. (2018). Rancang Bangun Website
Sekolah Dengan Menggunakan Framework Bootstrap ( Studi Kasus SMP
Negeri 6 Prabumulih ). Jurnal Sisfokom (Sistem Informasi Dan Komputer),
7(1), 22.
Destiningrum, M., & Jafar Adrian, Q. (2015). SISTEM INFORMASI
PENJADWALAN DOKTER BERBASSIS WEB DENGAN
MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER (STUDI KASUS:
RUMAH SAKIT YUKUM MEDICAL CENTRE). Teknoinfo, 11(2), 30–37.
Eka Jayanti, W., Eva, M., & Fahriza, N. (2018). Game Edukasi “Kids Learning”
Sebagai Media Pembelajaran Dasar Untuk Anak Usia Dini Berbasis Android.
KOPERTIP?: Jurnal Ilmiah Manajemen Informatika Dan Komputer, 2(2), 98–
104.
Firmansyah, Y., & Udi. (2018). Penerapan Metode SDLC Waterfall Dalam
Pembuatan Sistem Informasi Akademik Berbasis Web Studi Kasus Pondok
Pesantren Al-Habi Sholeh Kabupaten Kubu Raya, Kalimantan Barat. Jurnal
Teknologi & Manajemen Informatika, 4(1).
Fridayanthie, Eka W, & Charter, J. (2016). RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI SIMPAN PINJAM KARYAWAN MENGGUNAKAN
METODE OBJECT ORIENTED PROGRAMMING (STUDI KASUS: PT.
ARTA BUANA SAKTI TANGERANG). Techno Nusa Mandiri, XIII(2), 2.
Fridayanthie, Eka Wida, & Mahdiati, T. (2016). RANCANG BANGUN SISTEM
INFORMASI PERMINTAAN ATK BERBASIS INTRANET (STUDI
KASUS: KEJAKSAAN NEGERI RANGKASBITUNG). JURNAL
109
KHATULISTIWA INFORMATIKA, IV(2), 126–138.
Handayani, vembria rose, Wijianto, R., & Anggoro, A. (2018). Sistem Informasi
Pendaftaran Seleksi Kerja Berbasis Web Pada Bkk (Bursa Kerja Khusus)
Tunas Insan Karya Smk Negeri 2 Banyumas 1. Jurnal Evolusi, 6(1), 76–84.
Hendini, A. (2016). Pemodelan Uml Sistem Informasi Monitoring Penjualan Dan
Stok Barang (Studi Kasus: Distro Zhezha Pontianak). Jurnal Khatulistiwa
Informatika, IV(2), 107–116.
Josi, A. (2017). Desa ( Studi Kasus Desa Sugihan Kecamatan Rambang ) StmikMusirawas Lubuklinggau. Jti, 9(1), 50–57.
Juansyah Andi. (2015). Pembangunan Aplikasi Child Tracker Berbasis Assisted –
Global Positioning System ( A-GPS ) Dengan Platfrom Android. Jurnal Ilmiah
Komputer Dan Informatika (KOMPUTA), 1(1), 1–8.
Kosidin, & Farizah, R. N. (2016). Pemodelan Aplikasi Mobile Reminder Berbasis
Android. Seminar Nasional Teknologi Informasi Dan Komunikas 2016,
2016(Sentika), 271–280.
Kuryanti, S. J. (2016). RANCANG BANGUN SISTEM E-LEARNING SEBAGAI
SARANA PEMBELAJARAN. JURNAL KHATULISTIWA INFORMATIKA,
4(1), 84–92.
Maulana & Hardiansyah. (2017). Media Pembelajaran Pengenalan Hewan-Hewan
Khas Kalimantan Berbasis Android Mobile Learning ( Studi Kasus?: TK
Aisyiyah Bustanul Athfal 5 ). Jurnal Khatulistiwa Informatika, V(2), 119–127.
Meilinda, E. (2016). PERANCANGAN APLIKASI KEARSIPAN SURAT
MENYURAT PADA BADAN PEMERINTAHAN (STUDI KASUS?:
BADAN PEMBERDAYAAN PEREMPUAN PERLINDUNGAN ANAK
DAN KELUARGA BERENCANA PONTIANAK). Khatulistiwa
Informatika, IV(2), 144–152.
Nisa, K., & Supriyanta. (2015). Perancangan Website Desa Wisata Karangrejo
Sebagai Media Informasi Dan Promosi. Jurnal Bianglala Informatika Vol 3
No 1 Maret 2015, 3(1), 35–40.
Nurhadi, A., Indrayuni, E., & Sinnun, A. (2015). Perancangan Website Sistem
Informasi Penjualan Kamera. Konferensi Nasional Ilmu Sosial & Teknologi
(KNiST), 205–213.
Octafian, D. T. (2015). WEB MULTI E-COMMERCE BERBASIS
FRAMEWORK CODEIGNITER. JURNAL TEKNOLOGI DAN
110
INFORMATIKA (TEKNOMATIKA), 5(1), 1–22.
Palevi o, Mulyani astria, K. iftahul. (2018). Sistem Informasi Inventori Barang
Menggunakan Metode Object Oriented Di Pt. Livaza Teknologi Indonesia
Jakarta. PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset Dan Observasi Sistem
Komputer, 5(1), 27–35.
Pradiatiningtyas, D., & Suparwanto. (2017). E-Learning Sebagai Media
Pembelajaran Berbasis Web Pada Smk N 4 Purworejo. IndonesiaJournal on
Networking, 7(2), 1–8.
Risdiansyah, D. (2017). Perancangan Sistem Informasi Bimbingan Konseling
Berbasis Desktop pada SMA Kemala Bhayangkari 1 Kubu Raya Deni.
Khatulistiwa Informatika, V(2), 86–91.
Sallaby, A. F., Utami, F. H., & Arliando, Y. (2015). APLIKASI WIDGET
BERBASIS JAVA. Jurnal Media Infotama, 11(2), 171–180.
Sihombing, D. O., Nugraha, W., & Andani, F. (2016). Aplikasi Pengelolaan Data
Order Mkios Berbasis Web Pada TDC PT . Telesindo Shop Pontianak.
Simposium Nasional Ilmu Pengetahuan Dan Teknologi (SIMNASIPTEK) 2016
ISBN: 978-602-61268-0-1, 129–138.
Sukmaindrayana, A., & Sidik, R. (2017). APLIKASI GROSIR PADA TOKO
RSIDIK BUNGURSARI TASIKMALAYA. Jurnal Manajemen Informatika,
4(2), 31–40.
Tiar, H. (2016). PERANCANGAN SISTEM PEMASARAN DAN PEMESANAN
BAKAL PENYEWAAN RUMAH SEWA BERBASIS WEB.
 

Detail Informasi

Tugas Akhir ini ditulis oleh :

  • 12162661 - Ifran Augistiansyah
  • Prodi : Sistem Informasi
  • Kampus : Pontianak
  • Tahun : 2019
  • Pembimbing : Deasy Purwaningtias, M.Kom
  • Kode : 0034.D3.SI.TA.I.2019
  • Status Akses : Open Access
  • Diinput oleh : AMJ
  • Terakhir update : 27 Januari 2022
  • Dilihat : 295 kali