Prototipe Sistem Pembelajaran Soal-Soal Ulangan Berbasis Mobile

  • Maria Tri Mayana
  • 2018

Abstrak

Pada saat ini perkembangan mobile khususnya smartphone yang mendukung koneksi internet dan teknologi android semakin berkembang pesat. Penggunaan teknologi android sendiri selain dapat dipergunakan sebagai media komunikasi, juga dapat dimanfaatkan banyak developer program untuk menciptakan aplikasi modul pembelajaran yang dikhususkan bagi pelajar untuk memudahkan keinginan belajar mereka. Dalam Tugas Akhir ini metode penelitian yang digunakan adalah metode deskriptif dengan memanfaatkan model rekayasa / prototype aplikasi yang berguna di dalam dunia pendidikan dalam membantu pengajar dalam memberikan latihan ujian kepada muridnya, aplikasi ujian online berbasis mobile ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemograman Java pada Android Studio untuk tampilannya serta SQL untuk menyimpan data. Dari hasil analisa menunjukan bahwa aplikasi ini telah berhasil melakukan tambah data, baca data, ubah data, maupun hapus data dan juga dapat secara langsung menampilkan hasil nilai yang telah dilakukan oleh pengguna

Kata Kunci
Daftar Pustaka

Adiputra, Reynold & Mulyawan Bagus. Pembuatan Program Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Vendor ERP pada PT Sinar Jaya Abadi dengan Menggunakan Metode Weighted Product. Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi, 6(2), 181-187.

Al-Fatta, Hanif & Marco, Robert. (2015). Analisis Pengembangan Dan Perancangan Sistem Informasi Akademik Smart Berbasis Cloud Computing Pada Sekolah Menengah Umum Negeri (SMUN) di Daerah Istimewa Yogyakarta. Jurnal Telematika, 8(2), 63-91

Anggraeni, Elisabet Yunaeti & Irviani, Rita. (2017). Pengantar Sistem Informasi. Yogyakarta: Penerbit Andi,

Arif, Muhammad. (2016). Bahan Ajar Rancangan Teknik Industri ed-1. Yogyakarta: Deepublish.

Celik, Ismail, Sahin, Ismail, & Aydin, Mustafa. (2014). Reliability and Validity Study of the Mobile Learning Adoption Scale Developed Based on the Diffusion of Innovations Theory. International Journal of Education in Mathematics, Science and Technology, 2(4), 300-316.

Darmadi. (2017). Pengembangan Model Metode Pembelajaran dalam Dinamika Belajar Siswa. Yogyakarta:Deepublish.

Hutahaean, Jeperson. (2014). Konsep Sistem Informasi. Yogyakarta:Deepublish.

Indrajani. (2015). Database Design (Case Study All in One). Jakarta:Elex Media Komputindo.

Indrajani. (2018). Database Design All in One: Theory, Practice, and Case Study. Jakarta:Elex Media Komputindo

Jalinus, Nizwardi & Ambiyar. (2016). Media dan Sumber Pembelajaran. Jakarta: Kencana.

Julia, Isrok'atun, & Safari, Indra. (2018). Prosiding Seminar Nasional: Membangun Generasi Emas 2045 yang Berkarakter dan Melek IT dan Pelatihan Berpikir Suprarasional. Sumedang:UPI Sumedang Press.

Kadir, Abdul. (2014). Buku Pertama Belajar Pemrograman Java Untuk Pemula. Yogyakarta:Mediakom

Kusnadi. (2018). Metode Pembelajaran Kolaboratif: Penggunaan Tools SPSS dan Video Scribe. Tasikmalaya:EDU Publisher.

Mayasari, Melati Suci. (2015). Analisa dan Perancangan Aplikasi Sistem Informasi Penggajian Karyawan pada PT. Aditya Buana Inter Sungailiat Bangka. Jurnal SIMETRIS, 6(2), 277-288.

Miten, Fitra Kebesa & Devitra, Joni. (2018). Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Penggajian Karyawan Pada Radio Republik Indonesia (RRI) Jambi. Jurnal Manajemen Sistem Informasi, 3(2), 1083-1092.

Mulyani, Sri. (2016). Metode Analisis dan Perancangan Sistem. Bandung:Abdi Sistematika.

Muslihudin, Muhamad & Oktafianto. (2016). Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Menggunakan Model Terstruktur dan UML. Yogyakarta:Penerbit Andi.

Nasution, M. Irwan Padli. (2016). Strategi Pembelajaran Efektif Berbasis Mobile Learning Pada Sekolah Dasar. Jurnal Iqra, 10(1), 1-14.

Nugroho, Isworo., Listiyono, Hersatoto., & Anwar, Sariyun Naja. (2017). Perancangan Unified Modelling Language Aplikasi Sarana Prasarana Pendukung Pariwisata Kota Semarang. Prosiding Seminar Nasional Multi Disiplin Ilmu & Call For Papers UNISBANK Ke-3, ISBN: 9-789-7936-499-93, 90-95.

Pamungkas, Canggih Aji. (2017). Pengantar dan Implementasi Basis Data. Yogyakarta:Deepublish.

Purnomo, Dwi. (2017). Model Prototyping pada Pengembangan Sistem Informasi. Jurnal Informatika Merdeka Pasuruan, 2(2), 54-61.

Rosa, Ariani Sukamto & Shalahuddin, M. (2014). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung:Informatika.

Rusli, Muhammad,  Rinartha, I Komang, & Atmojo, Yohanes Priyo. (2016). Belajar Pemrograman Java dengan Netbeans: Sebuah Pengantar. Yogyakarta: Penerbit Andi.

Rusman. (2017). Belajar dan Pembelajaran Berorientasi Standar Proses Pendidikan. Jakarta:Kencana.

Satyaputra, Alfa & Aritonang, Eva Maulina. (2016). Let’s Bulid Your Android Apps with Android Studio. Jakarta:Elex Media Komputindo.

Setiawan, Yohan Andi. (2017). Belajar Android Menyenangkan. Surabaya:Cipta Media Edukasi.

Suardi, Moh. (2018). Belajar & Pembelajaran ed-1. Yogyakarta:Deepublish.

Tabrani, Muhamad. (2014). Implementasi Sistem Informasi Reservasi Penginapan pada Argowisata Gunung Mas Cisarua Bogor. Jurnal Bianglala Informatika, 2(1), 33-42.

Wibawanto, Wandah. (2017). Desain dan Pemrograman Multimedia Pembelajaran Interaktif. Jember:Cerdas Ulet Kreatif Publisher

Yanto, Robi. (2016). Manajemen Basis Data Menggunakan MySQL. Yogyakarta: Deepublish.

Yudhanto, Yudha & Wijayanto, Ardhi. (2018). Mudah Membuat dan Berbisnis Aplikasi Android dengan Android Studio. Jakarta:Elex Media Komputindo

Detail Informasi

Tugas Akhir ini ditulis oleh :

  • 12152952 - Maria Tri Mayana
  • Prodi : Sistem Informasi
  • Kampus : Pontianak
  • Tahun : 2018
  • Pembimbing : Muhammad Sony Maulana, S.T, M.Kom
  • Kode : 0037.D3.SI.TA.II.2018
  • Status Akses : Open Access
  • Diinput oleh : AMJ
  • Terakhir update : 26 Juli 2022
  • Dilihat : 253 kali