Mobile Application " Smart Bridge of Economy"
- Desi Ramayanti
- 2019
Teknologi informasi dan komunikasi merupakan salah satu jenis dari bentuk teknologi yang berkembang dengan sangat pesat. Melalui salah satu fitur andalannya, yaitu aplikasi Mobile. Sistem Operasi yang banyak digunakan oleh pengguna salah satunya adalah android. Android merupakan sistem iperasi yang berbasis Linuxyang di peruntukan untuk prangkt seluler layar sentuh atau yang biasa disebut atau disebut touch screen, seperti ponsel pintar (smart phone). Salah satu daya tarik dari android adalah banyaknya dukungan dan game terbaru yang tersedia. perkembangan game dari masa ke masa semakin menunjukan ke eksistensiannya, mulai dari inovasi-inovasi terbaru yang disediakan sampai ke genre game yang dibuat. Dari beberapa genre game yang tersedia, game dengan genre adventure yang paling dinikmati oleh pengguna. Dalam penyusunan Tugas Akhir ini, penelitian dilakukan pada SMK Muhammadiyah 1 Pontianak dengan mengamati kemampuansiswa/i dalam menguasai mata pelajaran ekonomi. oleh karena itu penulis berinisiatif untuk membuat sebuah aplikasi game pembelajaran dengan genre adventure dimana game tersebut menyajikan sejumlah pertanyaan yang dibuat dalam beberapa level yang dapat meningkatkan semangat dalam belajar Ekonomi. Game ini dibuat dengan menggunakan aplikasi Construct 2 yang berbasis HTML5 dan Photoshop. Harapannya, dengan metode belajar melalui game ini dapat membantu siswa/i jurusan Ekonomi pada SMK Muhammadiyah 1 Pontianak lebih memahami tentang Ekonomi.
-
Detail Informasi
Tugas Akhir ini ditulis oleh :
- 11161934 - Desi Ramayanti
- Prodi : Sistem Informasi Akuntansi
- Kampus : Pontianak
- Tahun : 2019
- Pembimbing : Lisnawanty, ST, M.Kom
- Kode : 0038.D3.SIA.TA.I.2019
- Status Akses : Open Access
- Diinput oleh : AMJ
- Terakhir update : 20 Januari 2022
- Dilihat : 249 kali