Perancangan Aplikasi Pemesanan Makanan dan Minuman Pada WARKOP (Warung Kopi)
- Rizki Noprianti
- 2019
Warung kopi atau yang biasa disebut WARKOP adalah toko yang bergerak di bidang
penjualan.Dalam proses bisnisnya, pencatatan data transaksi penjualan membutuhkan
waktu yang cukup lama karena data ditulis secara konvensional. Untuk dapat
mengatasi permasalahan yang terjadi pada warung kopi dibuatlah perancangann
aplikasi penjualan berbasis desktop. Metode penelitian yang digunakan dalam
penyusunan laporan tugas akhir ini menggunakan observasi pada beberapa warung
kopi, dalam proses pembuatan perangkat lunak penjualan pada warung kopi
menggunakan bahasa pemograman Microsoft Visual Studio 2010 (Visual Basic.Net
2010), sedangkan alat bantu perancangan permodelan yang digunakan adalah UML.
Hasil akhir perancangan perangkat lunak penjualan ini adalah adanya sebuah
perangkat lunak yang dapat memberi kemudahan transaski penjualan, pembuatan
laporan, dan jurnal penjualan pada warung kopi sehingga proses transaksi menjadi
lebih efektif dan efesien
Ananta, D. (2013). Perancangan Aplikasi Penjualan Barang berbasis Desktop pada
CV.Metro Rantauprapat. Jurnal Ilmiah Labuhan Batu , 1-15.
Dalis, S. (2017). Rancang Bangun Sistem Informasi Lembaga Peneliti dan Pengabdi
Masyarakat Berbasis Web. Paradigma , 19 (1), 1-8.
Gunandhi, E. K., & Hepyan, C. L. (2012). Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi Penjualan
Obat pada Apotek Mulya Abadi. Jurnal Algoritma , 9 (1), 1-11.
Kosasi, S. (2015). Perancangan Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web dalam
Memasarkan Mobil Bekas. Citec Journal , 3 (1), 1-14.
Kosasi, S., & Syarifudin, G. (2015). Perancangan Aplikasi Point Of Sale Dalam Pemesanan
Menu Restoran. Seminar Nasiona Teknologi Informasi dan Multimedia , 409-413.
Kusumo, A. S. (2004). Buku Latiha Visual Basic.Net Versi 2002 & 2003. Jakarta: Elex
Media Komputindo.
Mercer, D. (2004). Programming the web Visual studio. Internal edition. New York:
McGraw-Hill.
Nugroho, A. (2010). Rekayasa Perangkat Lunak Berbasis Objek dengan Metode. USDP.
Yogyakarta: Andi.
Puspitasari, A. (2018). PERANCANGAN PROGRAM PENJUALAN TEKSTIL SECARA
TUNAI PADA PD. PUTRA BUNGSU DJAYA JAKARTA. jakarta:
repository.bsi.ac.id.
Riyanto. (2010). Sistem Informasi Penjualan Dengan PHP Dan MySQL. Yogyakarta: Gava
Media.
Rosa, A., & Shalahuddin, M. (2014). Rekayasa Perangkat Lunak Struktur dan. Berorientasi
Objek. Bandung: Informatika.
Rosa, A., & Shalahuddin, M. (2016). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur. Dan
Berorientasi Objek. Bandung: Informatika.
Rukun, K. D., & Fitri, R. S. (2016). Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi
Penjualan Komputer dan Aksesoris pada Toko Mujahidah Komputer Berbasis WEB.
Votenika , 4 (1), 197-211.
Setyadi, E. (2019). Perancangan Aplikasi Penjualan Pada Toko Dokter Parfum.
Shalahuddin, & Rosa. (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Tersruktur dan Berorientasi
Objek. Bandung: Informatika.
Shalahuddin, M., & Rosa, A. S. (2011). Rekayasa Perangkat Lunak (Tersruktur dan
Berorientasi Objek). Bandung: Modula.
75
Stzinger, J. B., Jhon, W., Robert, B., Burd, & Stephen, D. (2009). System Analysis And
design in A Changing World. USA: Course Technologi.
Sukmadinata. (2006). Metode Penelitian Kualitatif. Bandung: Graha Aksara.
Tarigan, A. K., Nasution, S. D., Suginam, & Karim, A. (2016). APLIKASI
PEMBELAJARAN CITRA DENGAN MENGGUNAKAN METODE COMPUTER
ASSISTED INSTRUCTION (CAI). Jurnal Riset Komputer (JURIKOM) , 3 (4), 1-4.
Wicaksono, Y. (2008). Membangun Bisnis Online Dengan Mambo. Jakarta: Elex Media
Komputindo
Detail Informasi
Tugas Akhir ini ditulis oleh :
- 11160558 - Rizki Noprianti
- Prodi : Sistem Informasi Akuntansi
- Kampus : Pontianak
- Tahun : 2019
- Pembimbing : Windi Irmayani, SE, M.Kom
- Kode : 0017.D3.SIA.TA.I.2019
- Status Akses : Open Access
- Diinput oleh : AMJ
- Terakhir update : 19 Januari 2022
- Dilihat : 456 kali