SISTEM APLIKASI PENGELOLAAN DISTRO (SAPDIS) PADA DISTRO HEADBANGER SUKABUMI
- HAN HAN SURYANA
- UJANG RIDWAN
- 2019
ABSTRAK
Han Han suryana (12160772), Ujang Ridwan (12162293), Sistem Aplikasi Pengelolaan Distro Pada Distro Headbanger Sukabumi.
Aplikasi pengelolaan distro adalah sebuah aplikasi yang dibuat untuk mengelola sebuah distro. Didalam aplikasi ini terdapat berbagai jenis pilihan menu untuk mengelola sebuah distro. Mulai dari menu kasir yang berfungsi sebagai pengelolaan penjualan. Didalam menu kasir ini juga terdapat sebuah sistem. pengelola dapat menncetak struk, dimana hal ini akan sangat membantu bagi pelanggan untuk mendapatkan bukti pembelian yang sah. Didalam menu kasir ini juga terdapat sistem yang menghubungkan antara penjualan dengan perubahan jumlah barang yang ada dimenu barang. Hal ini akan sangat membantu pengelola dalam mengetahui jumlah barang atau stok barang yang tersedia. Adapun menu lain diantaranya menu barang, input pegawai, dan laporan. Menu-menu ini dibuat agar pengelola dapat mengelola distronya sebaik mungkin.
ABSTRACK
Han Han suryana (12160772), Ujang Ridwan (12162293), Management Aplication System Distro at Distro Headbanger Sukabumi.
The distro management application is an application created to manage a distribution. In this application there are various types of menu choices for managing a distribution. Starting from the cashier menu that functions as sales management. In the cashier menu there is also a system. Where you as a manager can print receipts, where this will be very helpful for customers to get a valid proof of purchase. In this cashier menu there is also a system that connects sales with changes in the number of items in the menu. This will greatly help managers in knowing the amount of goods or stock items available. The other menus include item menus, employee inputs, and reports. These menus are made so that the manager can manage the distribution as well as possible.
DAFTAR PUSTAKA
Efendi, Yoyon, Intra-tech, J. (2018). Rancangan Aplikasi Game Edukasi Berbasis Mobile Menggunakan App Inventor. Rancangan Aplikasi Game Edukasi Berbasis Mobile Menggunakan App Inventor, 2(1).
Farell, G., Saputra, H. K., & Novid, I. (2018). Rancang Bangun Sistem Informasi Pengarsipan Surat Menyurat (Studi Kasus Fakultas Teknik Unp). Jurnal Teknologi Informasi Dan Pendidikan (JTIP), 11(2), 56–62.
Mallu, S., & Keputusan, S. P. (2015). Sistem pendukung keputusan penentuan karyawan kontrak menjadi karyawan tetap menggunakan metode topsis. I(2), 36–42.
Pratiwi, I. (2017). PRODUK FASHION DI ONLINE SHOP PADA MAHASISWA JURUSAN PENDIDIKAN EKONOMI UNDIKSHA Indah Pratiwi Program Studi Pendidikan Ekonomi , Fakultas Ekonomi Universitas Pendidikan Ganesha Singaraja , Indonesia. PENGARUH LITERASI EKONOMI, KELOMPOK TEMAN SEBAYA DAN KONTROL DIRI TERHADAP PERILAKU PEMBELIAN IMPULSIF UNTUK PRODUK FASHIONDI ONLINE SHOP PADA MAHASISWA JURUSAN PENDIDIKAN EKONOMI UNDIKSHA Indah, 714(3).
Rohman, R. S., Ermawati, E., Farlina, Y., & Syabaniah, R. N. (2018). Rancang Bangun Web E-Learning Untuk Pengelolaan Mata Pelajaran Tik Pada Smpit. Jurnal Swabumi, 6(1), 85–90.
Shalfiah, R. (2013). Peran Pemberdayaan dan Kesejahteraan Keluarga (PKK) dalam Mendukung program-program Pemerintah Kota Bontang. EJournal Ilmu Pemerintahan, 1(3), 975–984.
Yuliawati, D., Saleh, S., & . I. (2018). Prototype Pengadaan Dan Distribusi Barang Pada Waralaba Fried Chicken dan Burger lampung. SIMADA (Jurnal Sistem Informasi & Manajemen Basis Data), 1(1), 61. https://doi.org/10.30873/simada.v1i1.1115
Detail Informasi
Tugas Akhir ini ditulis oleh :
- 12160772 - HAN HAN SURYANA
- 12162293 - UJANG RIDWAN
- Prodi : Sistem Informasi
- Kampus : Sukabumi
- Tahun : 2019
- Pembimbing : Rizal Amegia Saputra, M.Kom
- Kode : 0032.D3.SI.TA.I.2019
- Status Akses : Open Access
- Diinput oleh : ASR
- Terakhir update : 10 Juni 2021
- Dilihat : 421 kali