PERANCANGAN E-COMMERCE SENI KRIYA SUNDA PADA KOMUNITAS LOKATMALA SUKABUMI

  • Nita Feriyanti
  • 2014

Abstrak

ABSTRAKSI

 

Nita Feriyanti 12115453, Perancangan E-Commerce Seni Kriya Sunda Pada Komunitas Lokatmala Sukabumi

 

            Perkembangan teknologi elektronik yang berlangsung sangat pesat telah mempengaruhi hampir seluruh aspek kehidupan dan kegiatan masyarakat. Munculnya e-commerce telah membuat suatu paradigma baru bahwa belanja atau membeli suatu barang tidak perlu selalu datang ke suatu toko ataupun perusahaan, cukup dengan terkoneksi internet. Saat ini e-commerce merupakan salah satu alternatif pilihan untuk sebuah perusahaan yang khususnya bergerak di bidang wiraswasta sebagai media informasi yang memudahkan adanya interaksi antara penjual dan pembeli tanpa dibatasi ruang dan waktu.Komunitas Lokatmala Sukabumi merupakan suatu organisasi yang bergerak dalam bidang pembuatan dan pelatihan batik, seni kriya atau kerajinan tangan serta oleh-oleh yang menghasilkan produk olahan asli Kota Sukabumi. Sistem penjualan produk dari Komunitas Lokatmala masih dilakukan secara konvensional, media promosi saat ini yaitu dengan saling memberi informasi dari satu konsumen ke konsumen lainnya dan melalui pameran-pameran yang diikuti serta sosial media. Hal tersebut dirasa tidak maksimal karena tidak memberikan kemudahan bagi para konsumen yang ingin membeli produk serta data-data perusahaan tidak terstruktur dengan baik. Maka dari itu dibuatlah sebuah website E-commerce dengan menggunakan metode waterfall dan perancangan program menggunakan ERD (Entity Relationship Diagram) dan LRS (Logical Relational Structual). Diharapkan dapat mempermudah para konsumen melakukan transaksi pembelian kerajinan tangan.

 

ABSTRACT

Nita Feriyanti 12115453, E-Commerce Designing of Sunda Handicrafts on Komunitas Lokatmala Sukabumi

               The presence of electronic technology has rapidly lasting impact on almost every aspect of life and community activities. The emergence of e-commerce has created a new paradigm that shopping or buying an item does not have to always come to a store or company, enough to connect to the internet. Currently e-commerce is an alternative option for a company engaged in the self-employed, especially as a medium of information that facilitates the interaction between the seller and the buyer without the limited space and time. The community Lokatmala Sukabumi  is an organization engaged in the manufacture and batik training, arts and crafts or handicrafts souvenirs that produce refined products original from Sukabumi. System sales of products from the Community Lokatmala still done conventionally, the current media campaign is to inform each other of the consumer to other consumers and through exhibitions and social media followed. It is considered not optimal because it does not make it easy for consumers who want to buy a product and company data is not well structured. Therefore made ??an E-commerce website by using the waterfall method and program design using ERD (Entity Relationship Diagram) and LRS (Logical Relational structual). Expected to facilitate consumers in making purchases handicrafts.

Kata Kunci
Daftar Pustaka

DAFTAR PUSTAKA

 

Akbar, Ali. 2005. Menguasai Internet Plus Pembuatan Web. Bandung: M2S

Bandung.

Anhar. 2010. Panduan Menguasai PHP dan MySQL Secara Otodidak. Jakarta:

Media Kita.

 

Destiana, Henny. 2010. Pengaruh E-Commerce Terhadap Penjualan dan Pembelian

Barang Secara Online Pada Toko Notebook Jakarta. Jakarta: Jurnal Komputer

dan Informatika Akademi Bina Sarana Informatika. Vol. XII, No. 2: 164-174.

Elcom. 2010. Seri Belajar Kilat Adobe Dreamweaver CS5. Yogyakarta: Andi.

Jogiyanto. 2005. Analisi Perancangan dan Desain. Yogyakarta: Andi.

Jayan. 2010. CSS Untuk Orang Awam. Palembang: Maxikom.

Kristanto, Andi. 2010. Kupas Tuntas PHP & MySQL. Klaten: Cable Book.

Kadir, Abdul. 2010. Mudah Menjadi Programmer AJAX. Yogyakarta: Andi.

Kusrini. 2007. Strategi Perancangan dan Pengelolaan Basis Data. Yogyakarta: Andi.

Ladjamuddin, Bin Al-Bahra. 2005. Analisa dan Desain Sistem Informasi.

Mulyanto, Agus. 2009. Sistem Informasi Konsep dan Aplikasi. Yogyakarta: Pustaka

Pelajar.

Madcoms. 2011. Dreamweaver CS5 PHP MySQL untuk Pemula. Yogyakarta: Andi.

Oktaviani, Diar Puji. 2010. Menjadi Programmer Jempolan Menggunkan PHP

Yogyakarta: Mediakom.     

Puspitosari, Heni A. 2010. Membangun Website Interaktif dengan Adobe Creative

Suite 5 Tingkat Dasar. Yogyakarta: Skripta Media Creative.

Prihatna, Henky. 2005. Kiat Praktis Menjadi Webmaster Profesioanal. Jakarta:

PT. Elex Media Komputindo.

Setiawan, Andi 2004. Pemrograman HTML. Cirebon: Penerbit YRAMA WIDYA

Yogyakarta: Skripta Media Creative.

Simamata, Janner, dan Iman Paryudi. 2010. Basis Data. Yogyakarta: Andi

Yogyakarta: Graha Ilmu

Simarmata, Janner. 2010. Rekayasa Perangkat Lunak. Yogyakarta: Andi.

Wahana Komputer. 2012. Belajar JavaScript Menggunkan jQuery. Yogyakarta: Andi.

Wahana Komputer. 2008. SQL Server 2008 Express. Yogyakarta: Andi

Yani, Novita Indri. 2011. Rancang Bangun Sistem Informasi Pengolahan Data

Rumah Bersalin Al-Ihram dengan Menggunakan Metode Waterfall. Jakarta:

Jurnal Komputer dan Informatika Akademi Bina Sarana Informatika. Vol.

XIII, No. 2: 164-178.

Zaki, Ali. dan Smitdev Community. 2008. 36 Menit Belajar Komputer PHP dan Mysql. Jakarta: PT Elex Media Komputindo.

Detail Informasi

Tugas Akhir ini ditulis oleh :

  • 12115453 - Nita Feriyanti
  • Prodi : Sistem Informasi
  • Kampus : Sukabumi
  • Tahun : 2014
  • Pembimbing : Denny Pribadi, M.Kom
  • Kode : 0021.D3.SI.TA.I.2014
  • Status Akses : Open Access
  • Diinput oleh : ASR
  • Terakhir update : 18 Oktober 2021
  • Dilihat : 314 kali