Program Aplikasi Mengenal Angka Untuk Anak Usia Dini Berbasis Android
- Rima Lontan Dhamayanti
- 2021
Perkembangan Mobile Device saat ini sangat berkembang pesat, perkembangannya seakan semua kegiatan dapat dilakukan dengan aplikasi Mobile, begitu juga halnya dalam bidang mendidik anak di lingkungan rumah sebelum memasuki lingkungan sekolah, oleh karena itu penulis membuat “Program Aplikasi Mengenal Angka Untuk Anak-anak Usia Dini Berbasis Android” untuk memudahkan orang tua mengajarkan anak-anak dengan cara menyenangkan dan mudah untuk di ingat oleh anak-anak. Aplikasi ini penulis buat berbasis Androis untuk memudahkan di bawa kemana-mana, karena setiap orang pasti membawa Smartphone kemanapun mereka pergi dan semua orang pasti memiliki Smartphone. Metode pembuatan program menggunakan motede SDLC (System Development Life Cycle) adalah model konseptual yang digunakan dalam suatu manajemen proyek yang menggambarkan tahap-tahap yang terlibat dalam suatu proyek perkembangan sistem informasi dari studi kelayakan awal melalui pemeliharaan aplikasi selesai.
Rofifah, D. (2020). MEMBANGUN APLIKASI [EMBELAJARAN BERHITUNG UNTUK ANAK-ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID MULTIMEDIA. Paper Knowledge . Toward a Media History of Documents, 12–26.
Farkhatin, N. (2018). Implementasi Software Berhitung Berbasis Android di Taman Kanak-kanak Kecamatan Jagakarsa. STRING (Satuan Tulisan Riset Dan Inovasi Teknologi), 2(3), 249. https://doi.org/10.30998/string.v2i3.2432
Dora et.al. (2015). Perancangan Aplikasi Game Edukasi Pembelajaran Anak Usia Dini Menggunakan Linear Congruent Method ( Lcm ) Berbasis Android. Jurnal Informatika Global, 6(1), 7–14.
Fithri, D. L., & Setiawan, D. A. (2017). Analisa Dan Perancangan Game Edukasi Sebagai Motivasi Belajar Untuk Anak Usia Dini. Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro Dan Ilmu Komputer, 8(1), 225–230. https://doi.org/10.24176/simet.v8i1.959
Bramastya, I. D. (2016). Aplikasi edukatif pengenalan huruf dan angka untuk anak usia dini berbasis android. Teknik Informatika, 1–23.
Muhsinin, M., Kurniawati, I., & Fahdia, M. R. (2020). Animasi Interaktif Belajar Berhitung Berbasis Android. Senamika, 1(1), 538–544.
Detail Informasi
Tugas Akhir ini ditulis oleh :
- 13180272 - Rima Lontan Dhamayanti
- Prodi : Teknologi Komputer
- Kampus : Purwokerto
- Tahun : 2021
- Pembimbing : Fahlepi Roma Doni, M.Kom
- Kode : 0032.D3.TK.TA.I.2021
- Status Akses : Open Access
- Diinput oleh : ANH
- Terakhir update : 22 Maret 2022
- Dilihat : 239 kali