Tuntunan Tata Krama Disertai Video Berbasis Android

  • Kufi Maisah
  • 2020

Abstrak

Dewasa ini teknologi informasi berkembang sangat pesat. Salah satunya smartphone. Hampir semua kalangan memilikinya, bahkan lebih satu smartphone. Namun kebanyakan orang hanya menggunakan smartphone untuk hal yang kurang bermanfaat. Seperti bermain game atau sosial media. Banyak yang menghabiskan waktu untuk hal yang kurang bermanfaat dengan smartphone. Oleh sebab itu penulis membuat aplikasi yang berjudul “Tuntunan Tata Krama Disertai Video Berbasis Android” ini untuk membantu para orang tua dalam mendidik anak-anaknya agar lebih mudah. Karena dengan menggunakan smartphone tentu akan menarik perhatian lebih dari anak-anak. Metode yang digunakan dalam membuat aplikasi ini yaitu dengan mencari beberapa referensi dan mempraktikannya menggunakan android studio. Di dalam aplikasi ini terdapat beberapa pilihan tuntunan bertata krama, dan juga terdapat video dari contoh penerapa bertata krama. Tentunya dalam keadaan pandemi seperti ini kebanyakan aktivitas dilakukan dirumah dan orang tua lebih memiliki waktu bersama anak-anak. Sehingga dapat mengajarkan kepada anak-anak tentang tata krama menggunakan aplikasi ini.

Kata Kunci
Daftar Pustaka

Apriliani, I. E., & Dewi, K. N. (2019). Tata Krama Budaya Jawa Membentuk Sikap Santun Anak Usia Dini. Indonesian Journal of Early Chilhood, 1(1), 28–35.

Aziz, A. (2017). Humanistika. Jurnal Keislaman, III.

Daerah, J. R. (2018). Peningkatan Tata Krama Siswa di Sekolah Melalui Bimbingan Kelompok Tehnik Sosiodrama Oleh?: Rubini. XVII(1), 2991–3005.

Magpal, D. F., Sengkey, R., & Tulenan, V. (2019). Game Edukasi Pengenalan Tata Krama Untuk Membentuk Perilaku Pada Anak Berbasis Android. Jurnal Teknik Informatika, 14(3), 403–412. https://doi.org/10.35793/jti.14.3.2019.27135

Shaula, D. F., & Hasyim, N. (2017). Menanamkan Konsep Tata Krama pada Anak melalui Perancangan Game Edukasi. Jurnal Informatika Upgris, 3(1). https://doi.org/10.26877/jiu.v3i1.1609

 

 http://elib.unikom.ac.id/files/disk1/578/jbptunikompp-gdl-aamsitifat-28858-6-unikom_a-i.pdf

https://badoystudio.com/android-studio/

https://adalah.co.id/sdk/

https://www.duniailkom.com/tutorial-belajar-java-pengertian-bahasa-pemrograman-java/

http://nadiarahmatin.blogspot.com/2017/03/hierarchial-input-process-output-hipo.html

https://ndoware.com/diagram-alir-flowchart.html

http://eprints.ums.ac.id/61740/2/NASKAH%20PUBLIKASI%20FIX-6.pdf

Rev-Pedoman Lap Skripsi TA UBSI FTI Periode 1 2020

Detail Informasi

Tugas Akhir ini ditulis oleh :

  • 13170259 - Kufi Maisah
  • Prodi : Teknologi Komputer
  • Kampus : Purwokerto
  • Tahun : 2020
  • Pembimbing : Nuzul Imam Fadlilah, S.T., M.Kom.
  • Kode : 0027.D3.TK.TA.I.2020
  • Status Akses : Open Access
  • Diinput oleh : ANH
  • Terakhir update : 02 Desember 2021
  • Dilihat : 319 kali