Pengembangan Media Sarana Lingkungan Berbasis Android Berformat Aplikasi Go Saviron (Go Safety Environment)

  • Inggar Berliana
  • 2020

Abstrak

Suatu teknologi untuk mengembangkan pengetahuan tentang pencegahan terjadinya kecelakaan kerja akan dibuat dalam bentuk aplikasi berbentuk android. Guna menciptakan suatu teknologi yang mengembangkan pengetahuan serta memberikan wawasan kepada masyarakat agar masyarakat dapat memahami setiap melakukan suatu  tindakan dalam mengatasi suatu kejadian kecelakaan kerja. Oleh karena itu perkembangan teknologi ini dapat dikembangkan menjadi media pengetahuan yang membangun aplikasi pengembangan media sarana safety environment dengan cara memberikan pengarahan setiap kejadian yang sedang terjadi. Keselamatan dan Kesehatan Kerja adalah salah satu bentuk upaya untuk menciptakan tempat kerja yang aman, sehat, dan bebas dari pencemaran lingkungan, sehingga dapat melindungi dari kecelakaan kerja, yang pada akhirnya dapat meningkatkan efektifitas dan produktifitas kerja. Metode penelitian yang digunakan adalah metode pembelajaran dengan teknik pengumpulan data yang terdiri atas observasi dan analisis data untuk memperkuat hasil penelitian serta dilengkapi dengan kajian pustaka yang memiliki relevansi erat dengan pokok permasalahan. Pembuatan media pembelajaran safety environment berbasis Android adalah gabungan dari APD (Alat Pelindung Diri) yang dikombinasikan menggunakan smartphone sebagai media pendukung dalam rancang bangun media pembelajaran safety environment. bahwa pembuatan media pembelajaran safety environment berbasis android dapat berfungsi dengan baik, efektif dan produktif. Konsep penerapan tentang pengembangan media sarana lingkungan yang meliputi tentang kejadian yang sedang terjadi dilingkungan masyarakat, cara menanggulangi kejadian kecelakaan kerja dalam lingkungan, sikap dan tindakan dalam mengatasi kecelakaan lingkungan, APD (Alat Pelindung Diri) yang dibutuhkan dalam mengatasi kejadian kecelakaan kerja. 

Kata Kunci
Daftar Pustaka

Alpha Immanuel, B. A. B. (2018). Bab ii tinjauan pustaka. 7–24.

Awareness, A. S. (2019). Persepsi Mahasiswa Teknik terhadap Peningkatan Safety Awareness melalui Aplikasi Teknologi pada. 71–74.

Chai, S. (2015). Pengembangan Aplikasi Mobile Learning untuk Pertolongan Pertama. November, 29–37.

Drs. Irzal, M. K. (2016). Buku Dasar – Dasar Kesehatan & Keselamatan Kerja. Kesehatan Masyarakat.

Ii, B. A. B. (2015). No Title. 9–21.

Khasanah, U., & Herina. (2019). Prosiding seminar nasional pendidikan program pascasarjana universitas PGRI palembang. Membangun Karakter Siswa Melalui Literasi Digital Dalam Menghadapi Pendidikan Abad 21 (Revolusi Industri 4.0), 2, 999–1015.

Pembelajaran, M., & Teknik, F. (2018). Media Pembelajaran..., Ahmad, Fakultas Teknik 2018. 1–9.

Sallaby, A. F., Utami, F. H., & Arliando, Y. (2015). Aplikasi Widget Berbasis Java. Jurnal Media Infotama, 11(2), 172.

Saputra, E., Pratama, I. G. Y., Wicaksono, S. A., Saputra, M. C., Ferdiansyah, M. S., Jasri, M., & Widijianto. (2016). Aplikasi Quick Response Dalam Melayani Pengaduan Kerusakan Sarana Stt Nurul Jadid Berbasis Android Dan. Prosiding Sentia, 2(12), 6–13.

Sugianto, A., & Saputra, R. (2018). Penerapan Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Kesehatan Keselamatan Kerja ( K3 ) Pada SMK Negeri 2 Palembang Penerapan Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Kesehatan Keselamatan Kerja ( K3 ) Pada SMK Negeri 2 Palembang. Jurnal Sekolah Tinggi Informatika, Manajemen Komputer.

Suyitno, S. (2019). Automotive Experiences. Automotive Experiences, 2(2), 41–46.

 

Detail Informasi

Tugas Akhir ini ditulis oleh :

  • 13170808 - Inggar Berliana
  • Prodi : Teknologi Komputer
  • Kampus : Purwokerto
  • Tahun : 2020
  • Pembimbing : Corie Mei Hellyana, S.T, M.Kom
  • Kode : 0024.D3.TK.TA.I.2020
  • Status Akses : Open Access
  • Diinput oleh : ANH
  • Terakhir update : 01 Desember 2021
  • Dilihat : 263 kali