Perancangan Sistem Informasi Pendaftaran dan Jadwal Pelatihan Pusat Kebugaran Pada PT. Khrisna Aldi Putra Bogor

  • Nurul Ulfah Hoeriyah
  • 2022

Abstrak

Pusat kebugaran merupakan tempat yang menyediakan fasilitas olahraga dan juga program pelatihan yang bertujuan untuk meningkatkan kebugaran tubuh seseorang sesuai dengan tujuan perencanaan program latihannya, untuk itu dalam meningkatkan minat seseorang untuk berolahraga di pusat kebugaran, maka diperlukan suatu sistem yang memudahkan dalam proses pendaftaran untuk calon anggotanya. PT. Khrisna Aldi Putra Bogor adalah perusahaan yang bergerak dalam bidang jasa olahraga dengan menyediakan tempat pusat kebugaran. Akan tetapi sistem pendaftaran yang ada saat ini masih dilakukan secara konvensional, yaitu seperti calon anggota yang ingin melakukan pendaftaran dan ingin mendapatkan informasi tentang jadwal pelatihan yang tersedia masih harus datang langsung ke lokasi pusat kebugaran yang dirasa masih kurang efektif dan efisien. Metode penulisan yang dipakai adalah metode waterfall yang bersifat klasik dan mudah digunakan sehingga cocok dengan perancangan sistem yang dibuat. Hasil yang diharapkan dalam Perancangan Sistem Informasi Pendaftaran dan Jadwal Pelatihan Pusat Kebugaran Pada PT. Khrisna Aldi Putra Bogor ini, diharapkan dapat menjadi solusi untuk mengatasi masalah yang terjadi, karena sistem yang sedang berjalan saat ini masih dilakukan secara konvensional dalam proses pendaftaran anggotanya dan juga dapat mempermudah untuk calon anggota dalam mendapatkan informasi tentang jadwal pelatihan yang tersedia.

Kata Kunci
Daftar Pustaka

Adiasa, I., Esabella, S., & Sayuni, A. (2020). Manajemen Pengelolaan Data pada Harmony Fitness Center Berbasis Web. Performa: Media Ilmiah Teknik Industri, 19(2), 199–212. https://doi.org/10.20961/performa.19.2.44830


Adriawan, R., & Sutrisno, J. (2018). Pemodelan Sistem Informasi Fitnes Pada Jim ’
S Gym. Jurnal IDEALIS, 1(15), 16–22.


Alda, M. (2021). Rekayasa Perangkat Lunak Berorientasi Objek. Media Sains Indonesia.


Didik, S. (2017). Buku Sakti Pemrograman Web HTML, CSS, PHP, MySQL & Javascript. Anak Hebat Indonesia.


Elgamar. (2020). Buku Ajar Konsep Dasar Pemrograman Website Dengan PHP. CV. Multimedia Edukasi.


Fastiana, V. M., & Irfan, D. (2021). Sistem Informasi Manajemen Data Berbasis Web Di Start Gym & Fitness Lubuk Buaya Padang Sumatera Barat. Jurnal Vocational Teknik Elektronika Dan Informatika, 9(1).


Ginting, J. N. (2022). Perancangan dan pembuatan sistem informasi penerimaan mahasiswa baru berbasis website. Jurnal Nasional Teknologi Komputer, 2(2), 51–59.


Irnawati, O., & Listianto, G. B. A. (2018). Metode Rapid Application Development (RAD) pada Perancangan Website Inventory PT. Sarana Abadi Makmur Bersama    (S.A.M.B)    JAKARTA.    6(2),    12–18.
https://doi.org/10.31294/evolusi.v6i2.4414


Kurniawan, D. E., Alamandha, B. F., Ramadhani, N. F., Raffi, M., & Erviani, R. (2021). Responsive Web Design: Praktik Membuat Aplikasi Produk Lokal. Media Sains Indonesia.


Kuryanti, S. J., Mulyanto, J. D., Ardiansyah, A., & Fathia, O. N. (2021). Sistem Informasi Simpan Pinjam Berbasis Web KPRI ADIL Karangpucung Menggunakan Metode Waterfall. CONTEN : Computer and Network
 
Technology, 1(1), 32–41.


Lubis, E. R. (2018). Panduan Cepat dan Mudah Belajar Internet Marketing. Bhuana Ilmu Populer.


Maniah, & Hamidin, D. (2017). Analisis dan Perancangan Sistem Informasi: Pembahasan Secara Praktis dengan Contoh Kasus. Deepublish Publisher.


Marisa, F. (2017). Web Programming (Client Side and Server Side). Deepublish.


Munawar. (2018). Analisis Perancangan Sistem Berorientasi Objek dengan UML (Unified Modeling Language). Informatika Bandung.


Prehanto, D. R. (2020). Buku Ajar Konsep Sistem Informasi. Scopindo Media Pustaka.


Purba, M. M. (2020). Perancangan Sistem Informasi Pemesanan Kamar Hotel Berbasis Online. Sistem Informasi.


Putra, M. G. L., Natasia, S. R., Wiranti, Y. T., & Sadriansyah, H. O. (2020). Media Pembelajaran Dengan Metode Gamification Untuk Meningkatkan Motivasi Pembelajaran Pada Perguruan Tinggi Di Masa Covid-19. Media Nusa Creative.


Rahayu, I. M., & Amrozi, Y. (2019). Perancangan Sistem Informasi Fasilitas Fitness Center. Jurnal SIMETRIS, 10(2), 695–700.


Ramdhani, E. C., Ratnawati, R., & Mulyadi, D. M. (2019). Aplikasi Katalog Spare Part Online Pada PT. Kalbe Morinaga Indonesia. 8(1), 19. https://doi.org/10.32520/stmsi.v8i1.408


Rivanie, T., M, T. A., & Alkhalifi, Y. (2020). Implementasi Finite State Automata dalam Proses Registrasi Workout Plan pada Pusat Kebugaran. MATICS : Jurnal Ilmu Komputer Dan Teknologi Informasi, 12(1), 94.
https://doi.org/10.18860/mat.v12i1.8573


Rozaq, A. (2020). Konsep Perancangan Sistem Informasi Bisnis Digital. Poliban Press.
 
Rusmawan, U. (2019). Teknik Penulisan Tugas Akhir dan Skripsi Pemrograman. PT Elex Media Komputindo.


Sa’ad, M. I. (2020). Otodidak Web Programming: Membuat Website Edutainment.
Elex media komputindo.


Suprapto, U. (2021). Pemodelan Perangkat Lunak SMK/MAK Kelas XI. Gramedia Widiasarana indonesia.


Wahyudi, M., Hati, K., Larasati, F. B., Ismail, J., & Solikhun, S. (2021). Fullstack Android Developer Aplikasi Penjualan Tiket Bioskop. Yayasan Kita Menulis.


Yurindra. (2017). Software Engineering. Deepublish.
 

Akses Repositori Pusat Open Access

-
Anda dapat membaca file tugas akhir ini di repository.

Detail Informasi

Tugas Akhir ini ditulis oleh :

  • 12184634 - Nurul Ulfah Hoeriyah
  • Prodi : Sistem Informasi
  • Kampus : Bogor A
  • Tahun : 2022
  • Pembimbing : Sandra Jamu Kuryanti, M.Kom
  • Kode : 0086.D3.SI.TA.I.2022
  • Status Akses : Open Access
  • Diinput oleh : GIT
  • Terakhir update : 29 Mei 2023
  • Dilihat : 297 kali