Perancangan Sistem Informasi Penggajian Guru Pada SMK YZA 4 Bogor
- Suwarno Wijaya
- 2019
Sejalan dengan perkembangan jaman dalam berbagai kemajuan ilmu dan teknologi, seringkali membuat banyak persaingan dalam berbagai bidang, seperti banyaknya pembangunan perusahaan-perusahaan, instansi-instasi pemerintah dan sebagainya. Pembangunan sekolah merupakan salah sau instansi pemerintah yang didirikan guna meciptakan anak didik yang berguna bagi negara. Salah satunya ialah SMK YZA 4 Bogor. Untuk menunjang terciptanya sekolah yang berkualitas, tentu membutuhkan sarana dan prasarana yang dapat mendukung kemajuan teknologi. SMK YZA 4 Bogor sangat membutuhkan sistem informasi yang menunjang guna kelancaran aktivitas dalam kegiatan sehari-harinya. Untuk itulah penulis mencoba membuat Tugas Akhir mengenai sistem penggajian di SMK YZA 4 Bogor yang sampai saat ini belum terkomputerisasi karena masih adanya sistem penggajian karyawan yang menggunakan cara manual, seperti pendataan karyawan sampai pada perhitungan gaji karyawan oleh bagian keuangan. Dengan menggunakan sistem manual terdapat banyak kesalahan yang terjadi, antara lain : membutuhkan banyak waktu dan tenaga bila kita membutuhkan dokumen, adanya data yang terselip karena kurang terjaminnya keamanan data. Oleh karena itu membutuhkan media penyimpanan yang cukup besar untuk dokumen tersebut. Salah satu alternatif yang dapat membantu menyelesaikan masalah tersebut adalah dengan menerapkan sistem komputerisasi dalam suatu instansi untuk mengolah data gaji karyawan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan metode waterfall, serta pengumpulan data menggunakan teknik observasi, wawancara dan studi pustaka.Dengan sistem komputerisasi ini tentu segala sesuatu bisa lebih mempermudah karyawan dengan tepat, cepat dan lebih efisien waktu, tenaga serta biaya.
Agustini, F. (2017). Sistem Informasi Penyewaan Kamar Menggunakan Metode Waterfall Dengan Konsep Pemrograman Berbasis Objek ( Studi Kasus?: Hotel Bonita Cisarua Bogor ). Teknik Komputer AMIK BSI, III(1), 114–123.
Amin, R. (2017). Rancang Bangun Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru Pada SMP Yanuri Jakarta. Simnasiptek, 1(1), 168–174.
Anggraeni, Y. E., & Irviani, R. (2017). Pengantar Sistem Informasi (1st ed.). Yogyakarta: ANDI.
Entas, S., & Alawiah, E. T. (2015). PERANCANGAN SISTEM USULAN PROGRAM PENGGAJIAN PADA CV DUNIA TOYS. 1–4.
Fridayanthie, E. W. (2015). Perancangan Sistem Informasi Penjualan Peralatan Hiking Berbasis Dekstop Pada Toko Cimone Outdoor Tangerang. Jurnal Khatulistiwa Informatika,Vol.3,No.2 Desember 2015, 3(2), 144.
Fridayanthie, E. W., & Charter, J. (2016). Rancang Bangun Sistem INFORMASI SIMPAN PINJAM KARYAWAN MENGGUNAKAN METODE OBJECT ORIENTED PROGRAMMING. Jurnal Techno Nusa Mandiri, XIII(2), 63–71.
Haqi, B., & Setiawan, S. H. (2019). Aplikasi Absensi Dosen dengan Java dan Smartphone sebagai Barcode Reader. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo.
Hendini, A. (2016). Pemodelan UML sistem informasi Monitoring Penjualan dan stok barang. Pemodelan Uml Sistem Informasi Monitoring Penjualan Dan Stok Barang (Studi Kasus: Distro Zhezha Pontianak), IV(2), 107–116.
Hutahaean, J. (2015). Konsep Sistem Informasi (1st ed.). Yogyakarta: deepublish.
Lubis, B. O. (2016). Penerapan Global Extreme Programming Pada Sisitem Informasi Workshop, Seminar Dan Pelatihan di Lembaga Edukasi. Repository Universitas Bina Sarana Informatika (RUBSI), 3(September), 234–246.
Muslihudin, M., & Oktafianto. (2016). Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Menggunakan Model Terstruktur dan UML (1st ed.; A. Pramesta, ed.). Yogyakarta: ANDI.
Nugraha, A., & Octasia, A. (2016). Sistem Informasi Penjualan Kaos Berbasis Web Pada Distro Sickness Berbasis E-Commerce. Sniptek, 294–297.
Puspitasari, D. (2015). Rancang Bangun Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam Karyawan Berbasis Web. Jurnal Pilar Nusa Mandiri, XI(2), 186–196.
Retnoningsih, E., Shadiq, J., & Oscar, D. (2017). Pembelajaran Pemrograman Berorientasi Objek (Object Oriented Programming) Berbasis Project Based Learning. Informatics for Educators and Professionals, 2(1), 95 – 104.
Rosa, A. . ., & Shalahuddin, M. (2018). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek Edisi Revisi. Bandung: INFORMATIKA.
Saifudin, & Maharani, K. M. D. (2017). Sistem Informasi Pemesanan Tiket Shuttle Berbasis Web Pada PO. Sumber Alam Purwokerto. Indonesian Journal on Networking and Security, 7(3), 8–14.
Septiani, M., & Nurvitaliah, F. (2018). Sistem Penggajian Karyawan PT . Neo Bogor Dengan Menggunakan Metode Waterfall. Informatics For Educators and Professionals, 3(1), 11–20.
Setiawan, H., & Khairuzzaman, M. Q. (2017). PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PROYEK?: SISTEM INFORMASI KONTRAKTOR Heru. Jurnal Khatulistiwa Informatika, Vol-5(2), 28–39.
Sulianta, F., & Umbara, R. F. (2015). Teknik Hebat Merancang Aplikasi Instan dan Berkualitas. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo.
Susilowati, S. (2017). Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Zakat, Infaq, Shadaqoh, Waqaf dan Hibah Menggunakan Metode Waterfall. Paradigma, 19(1), 52.
Detail Informasi
Tugas Akhir ini ditulis oleh :
- 12160925 - Suwarno Wijaya
- Prodi : Sistem Informasi
- Kampus : Bogor A
- Tahun : 2019
- Pembimbing : Dinda Ayu Muthia, M.Kom
- Kode : 0217.D3.SI.TA.I.2019
- Status Akses : Open Access
- Diinput oleh : IRF
- Terakhir update : 23 Juni 2022
- Dilihat : 191 kali