Aplikasi Belajar Piano Pemula Berbasis Android
- Muhammad Faiz Satrio Putra
- 2021
Muhammad Faiz Satrio Putra (13180852),Aplikasi Belajar Piano Pemula Berbasis Android.
Perkembangan teknologi saat ini telah memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia teknologi informasi. Munculnya beragam aplikasi memberikan pilihan dalam peningkatan kinerja suatu pekerjaan, baik yang berbasis desktop serta web hingga yang sekarang ini munculnya aplikasi-aplikasi baru yang berjalan dalam telepon seluler (ponsel). Dalam hal fitur, kebanyakan smartphone mendukung sepenuhnya fasilitas surel dengan fungsi pengatur personal yang lengkap. Fungsi lainnya dapat menyertakan miniature papan ketik QWERTY, layar sentuh atau D- pad, kamera, pengaturan daftar nama, serta pemutaran musik. Musik merupakan salah satu seni yang menarik banyak perhatian manusia,terlebih alat musik atau musik piano. Piano juga dikenal sebagai raja dari alat musik,karena mudah dimengerti, memiliki wilayah nada yang luas, dapat mewakili semua instrumen musik. Piano juga memiliki suara yang khas, teknik yang menarik, dan memiliki “kelas” tersendiri bagi manusia. Banyak orang yang ingin bermain dan belajar piano. Dengan iringan nada yang benar, tetapi kebanyakan seseorang bingung akan memulai belajar memahami chord piano. Biasanya orang cenderung meluangkan waktunya untuk mengikuti les ekstra seperti piano,namun perlu banyak waktu dan biaya yang cukup mahal untuk mengikuti les piano. Berdasarkan masalah tersebut, penulis membuat sebuah aplikasi media pembelajaran piano bagi para pemula. Kemudian penulis melakukan perancangan program, dalam membuat program penulis menggunakan software Android Studio.Pada aplikasi ini terdapat 3 menu utama yaitu bagian piano, chord piano, serta tips stem piano. Aplikasi ini diharapkan dapat memudahkan user dalam mempelajari alat musik piano khususnya para pemula.
Anih, E. (2016). Modernisasi Pembelajaran di Perguruan Tinggi Berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi. Jurnal Pendidikan Unsika, 7(1), 185–196. Retrieved from http://journal.unsika.ac.id/index.php/judika
Butsianto, S. (2017). Aplikasi Media Pembelajaran untuk Anak Usia Dini Berbasis Android Studio. 11(1), 92–105.
Damayanthi, A., & Sallaby, A. F. (2020). Pembuatan Game Piano Berbasis Android. Pembuatan Game Piano Berbasis Android, V(1), 45–55. Retrieved from https://scholar.google.co.id/scholar?start=10&q=jurnal+penjualan+obat+di+apotik&hl=id&as_sdt=0,5
Didik, W., & Hadi, A. P. (2019). Rancang Bangun Alat Musik Piano, Harpa, Marching Bell Digital Berbasis Arduino Menggunakan Cahaya Laser Dan Ldr (Studi Kasus?: Smp Nu 07 Brangsong). 12(1), 1–35. Retrieved from https://journal.stekom.ac.id/index.php/pixel/article/download/68/64
Hirza Herna, & Theodora Sinaga. (2019). Teknologi , Informasi , Dan Komunikasi ( TIK ) Sebagai Sumber Belajar (Musik). 43–49.
Intan Trivena Maria Daeng, Mewengkang, N. ., & Kalesaran, E. R. (2017). Penggunaan Smartphone Dalam Menunjang Aktivitas Perkuliahan Oleh Mahasiswa Fispol Unsrat Manado Oleh. E-Journal “Acta Diurna,” 6(1), 1–15.
Jeannefer Monica Santoso, A. R. I. (2020). Rancang Bangun Aplikasi Jurnal dan Absensi Pada Studi Center di Wilayah Cengkareng Barat Berbasis Android. 2(1).
Kuncoro, Z. A. (2020). The One Smart Piano Classroom: Integrasi Teknologi dalam Sekuen Belajar Piano. INVENSI (Jurnal Penciptaan Dan Pengkajian Seni), 5(2), 113–127. https://doi.org/10.24821/invensi.v5i2.3944
Kusniyati, H. (2016). Aplikasi Edukasi Budaya Toba Samosir Berbasis Android. Aplikasi Edukasi Budaya Toba Samosir Berbasis Android, 9(1), 9–18.
Maarif, V., Muhammad Nur, H., & Rahayu, W. (2018). Aplikasi Pembelajaran Ilmu Tajwid Berbasis Android. Evolusi?: Jurnal Sains Dan Manajemen, 6(1), 91–100. https://doi.org/10.31294/evolusi.v6i1.3586
Musmuliadi, A. P. (2018). Pengaruh Media Desain Grafis Berbasis Adobe Photoshop. Jurnal Teknologi Pendidikan, 3(1), 20–28.
OKY, W. W. (2017). Perancangan aplikasi pembelajaran bilangan real berbasis android. 12121214.
Ramdhan, S., Tullah, R., & Janah, S. N. (2019). Iklan Animasi Stop Bullying Pada SD Negeri Cibadak II Berbasis Multimedia. Jurnal Sisfotek Global, 9(2), 6–13.
Saepulloh, A., & Adeyadi, M. (2019). Aplikasi Scanner Berbasis Android Untuk Menampilkan Data Id Card Menggunakan Barcode. Jumantaka, 03(01), 101–110.
Sarah, A., Pasaribu, Y., Yuwono, D. R., & Parahita, O. T. (2020). Penerapan Music Notes For Piano Pada Pembelajaran Notasi Balok Untuk Siswa Piano Usia 6-8 Tahun.
Suhimarita, J., & Susianto, D. (2019). Aplikasi Akutansi Persediaan Obat pada Klinik Kantor Badan Pemeriksa Keuangan Perwakilan Lampung. Jurnal Sistem Informasi Akuntansi (JUSINTA), 2(1), 24–33. Retrieved from https://jurnal.dcc.ac.id/index.php/jusinta/article/view/235
Zulius, A., & Daulay, N. K. (2019). Sistem Informasi Geografis Lokasi Wisata Kuliner Pada Kota Lubuklinggau Berbasis Android. JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas), 4(02), 109–115. https://doi.org/10.32767/jusim.v4i02.637
Detail Informasi
Tugas Akhir ini ditulis oleh :
- 13180852 - Muhammad Faiz Satrio Putra
- Prodi : Teknologi Komputer
- Kampus : Jatiwaringin
- Tahun : 2021
- Pembimbing : Giatika Chrisnawati, ST., M.Kom
- Kode : 0014.D3.TK.TA.I.2021
- Status Akses : Open Access
- Diinput oleh : RIA
- Terakhir update : 14 Juni 2022
- Dilihat : 368 kali