PERANCANGAN PROGRAM JASA PERBAIKAN BARANG ELEKTRONIK BERBASIS WEBSITE

  • SATRIA APRILIAN
  • 2021

Abstrak

ABSTRAK

Satria Aprilian (12172064), Perancangan Program Jasa Perbaikan Barang Elektronik Berbasis Website

 

Kehidupan manusia di zaman sekarang memang tidak bisa lepas dari teknologi dan internet.. Dengan internet manusia dapat melakukan banyak hal dalam waktu yang bersamaan. Tidak dipungkiri, perkembangan teknologi internet banyak memberikan dukungan dalam aktivitas kehidupan masyarakat. Banyak aktivitas dipermudah melalui media internet, sehingga banyak pekerjaan yang dapat diselesaikan dalam waktu yang relatif lebih singkat. Berdasarkan permasalahan yang ada, penulis mencoba memberikan suatu bentuk pemecahan masalah dengan perancangan program dengan judul : Perancangan Program Toko Jasa Perbaikan Elektronik Berbasis Website. Untuk mempermudah transaksi harian, dan pencatatan data barang.

Metode yang digunakan pada pengembangan perangkat lunak ini menggunakan model waterfall: Analisa Kebutuhan Perangkat Lunak dalam tahap penganalisaan, penulis mengidentifikasi informasi dari para pengguna/pemakai sehingga akan tercipta sebuah sistem perangkat lunak yang bisa melakukan tugas-tugas yang diinginkan oleh para pengguna tersebut., Desain Dalam tahap ini penulis akan merancang desain dan tahapan desain yang dilakukan adalah membuat rancangan antarmuka, rancangan basis data dan rancangan struktur navigasi., Pembuatan Kode Program dalam tahap pembuatan  aplikasi pemrograman, hasil analisis dan desain sistem pada proses sebelumnya diterjemahkan ke dalam benntuk mesin menggunakan bahasa PHP dan Framework Codeigniter. Hasil dari penelitian ini adalah dihasilkannya sebuah program jasa perbaikan barang elektronik berbasis website.

 

Kata Kunci: Perancangan Program Bisnis, Pemesanan Jasa Service Elektronik

Kata Kunci
Daftar Pustaka

DAFTAR PUSTAKA

 

Abdulloh, R. (2016). Easy & Simple - Web Programming. Jakarta: Elex Media Komputindo.

 

Abdulloh, R. (2018). 7 in 1 Pemrograman Web untuk Pemula. Jakarta: Elex Media Komputindo.

 

Afnarius, S., & Putra, H. Y. (2017). Pengembangan Aplikasi Web GIS Pariwisata Backpacker. Yogyakarta: Deepublish.

 

Andriansyah, D. (2018). Penerapan Model Waterfall Pada Sistem Informasi Layanan Jasa Laundry Berbasis Web. Indonesian Journal on Software Engineering, 4(1), 27–32.

 

Anhar. (2016). Panduan Bijak Belajar Internet untuk Anak. Jakarta: Anhar.

 

Azis, M. S. (2019). Pelatihan Pembuatan Laporan Rekapitulasi Keluarga Prasejahtera Pada Kecamatan Karawang Barat. Jurnal Abdimas BSI: Jurnal Pengabdian Kepada         Masyarakat,    2(2),     295–305. https://doi.org/10.31294/jabdimas.v2i2.5839

 

Febriani, A., & Hidayati, N. (2017). Penerapan Aplikasi Program Penjualan Dan Pembelian Menggunakan Model Rapid Application Development. Jurnal Informatika, 4(2), 261–271.

 

Hutten, D. (2018). Mysql Tutorials for Beginners Basic to Advanced Mysql Languages. South Carolina: CreateSpace Independent Publishing Platform.

 

Kusno Harianto, Henny Pratiwi, Y. S. (2019). SiSTEM MONITORING LULUSAN PERGURUAN TINGGI DALAM MEMASUKI DUNIA KERJA

MENGGUNAKAN TRACER STUDY. (Lutfiah, Ed.). Surabaya: Media Sahabat Cendekia.

 

Lavarino, D., & Yustanti, W. (2016). RANCANG BANGUN E – VOTING BERBASIS WEBSITE DI UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA. Jurnal

Manajemen Informatika, 6(2), 1939.

 

Marini, M. (2017). Analisa dan Perancangan Aplikasi Pengolahan Nilai Siswa Pada SMP Negeri 10 Pangkalpinang. Jurnal Sisfokom (Sistem Informasi Dan Komputer), 6(1), 67. https://doi.org/10.32736/sisfokom.v6i1.186

 

Muhammad Sidik, C. (2018). Aplikasi Pengenalan Profil Negara Di Asia Berbasis Augmented Reality. Jurnal Informatika Teknik Universitas Siliwangi

Tasikmalaya, 4(2), 55–64.

 

Mujiati, H., & Sukadi. (2016). Analisis Dan Perancangan Sistem Informasi Stok Obat Pada Apotek Arjowinangun. Indonesian Jurnal on Computer Science, 9330(2), 1–6. https://doi.org/10.3112/SPEED.V12I1.1281

 

Rahmayu, M. (2016). Rancang Bangun Sistem Informasi Pada Rumah Sakit Dengan Layanan Intranet Menggunakan Metode Waterfall. Jurnal Evolusi BSI, 4(2), 33– 40. https://doi.org/10.5151/cidi2017-060

 

Rerung, R. R. (2018). Pemrograman Web Dasar. Yogyakarta: Deepublish.

 

Sa`ad, M. I. (2020). Otodidak Web Programming: Membuat Website Edutainment

(Computers). Jakarta Pusat: Elex Media Komputindo.

 

Swara, G. Y., Kom, M., & Pebriadi, Y. (2016). Rekayasa Perangkat Lunak Pemesanan Tiket Bioskop. Urnal TEKNOIF, 4(2), 27–39.

Detail Informasi

Tugas Akhir ini ditulis oleh :

  • 12172064 - SATRIA APRILIAN
  • Prodi : Sistem Informasi
  • Kampus : Margonda
  • Tahun : 2021
  • Pembimbing : Frieyadie, M.Kom
  • Kode : 0128.D3.SI.TA.I.2021
  • Status Akses : Open Access
  • Diinput oleh : WND
  • Terakhir update : 14 Juni 2021
  • Dilihat : 329 kali