PERANCANGAN APLIKASI PEMESANAN LAPANGAN OLAHRAGA BERBASIS WEB
- SAMIL AL-GHIFFARY AZIS
- 2025
Pengelolaan dan pemesanan jadwal lapangan olahraga yang masih mengandalkan proses manual seringkali menyebabkan inefisiensi, kurangnya transparansi ketersediaan jadwal bagi pelanggan, dan meningkatkan risiko kesalahan data. Ketergantungan pada komunikasi personal juga memperlambat layanan dan tidak sejalan dengan ekspektasi pengguna digital modern yang menginginkan kecepatan dan kemudahan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah aplikasi pemesanan lapangan olahraga berbasis web sebagai solusi untuk mengotomatisasi proses bisnis tersebut secara end-to-end.
Pengembangan sistem menggunakan kerangka kerja Agile dengan metode Kanban untuk manajemen proyek yang adaptif, sementara perancangan sistem dimodelkan menggunakan Unified Modeling Language (UML). Aplikasi ini diimplementasikan menggunakan tumpukan teknologi modern yang terdiri dari Next.js, Prisma sebagai ORM, dan PostgreSQL sebagai basis data, serta diintegrasikan dengan payment gateway Midtrans.
Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi web fungsional yang memiliki fitur utama meliputi autentikasi pengguna, pencarian lapangan, pengecekan ketersediaan jadwal secara real-time, proses pemesanan terintegrasi, dan dashboard administratif untuk pengelolaan. Berdasarkan hasil pengujian black box, sistem yang dibangun telah berjalan sesuai spesifikasi dan berhasil menyediakan solusi yang efisien, transparan, dan terpusat untuk manajemen penyewaan lapangan.https://repository.bsi.ac.id/repo/72883/PERANCANGAN-APLIKASI-PEMESANAN-LAPANGAN-OLAHRAGA-BERBASIS-WEB
File full-text dikunci.
Detail Informasi
Tugas Akhir ini ditulis oleh :
- 17210955 - SAMIL AL-GHIFFARY AZIS
- Prodi : Teknologi Informasi
- Kampus : Slipi
- Tahun : 2025
- Pembimbing : Fajar Akbar, M.Kom
- Kode : 0461.S1.17.SKRIPSI.I.2025
- Status Akses : Private
- Diinput oleh : AXD
- Terakhir update : 22 Oktober 2025
- Dilihat : 98 kali