Aplikasi Mobile Fit Reminder Berbasis Flutter Dengan Fitur Pengingat Pola Makan Dan Olahraga
- Reynaldy Saputra
- 2023
Kesehatan merupakan aspek penting dalam kehidupan sehari-hari, dengan pola makan yang sehat dan olahraga yang rutin memberikan dampak positif bagi kesehatan tubuh, seperti mengurangi risiko penyakit kronis, meningkatkan energi, dan meningkatkan kualitas tidur. Metodologi penelitian adalah langkah sistematis untuk mengumpulkan, menganalisis, dan menginterpretasi data guna menghasilkan pengetahuan dan menjawab masalah penelitian. (Siswantoro dalam Nafi’ah et al., 2022) menjelaskan bahwa metodologi penelitian merupakan cara pandang, teknik dan strategi terhadap objek penelitian, termasuk merancang penelitian, memilih subjek, memilih alat ukur, dan analisis data. Meningkatkan kesadaran kesehatan karyawan dengan fitur pengingat rutin tentang pentingnya menjalani pola makan sehat, rutin berolahraga dan fitur lainnya agar karyawan lebih sadar dan disiplin menjalani gaya hidup sehat. Aplikasi ini menyediakan fitur pengingat pola makan dan olahraga untuk menjalani pola hidup sehat secara konsisten sehingga karyawan dapat mengikuti pola makan dan olahraga yang sesuai dengan tujuan kesehatan.Berdasarkan pembahasan diatas, disimpulkan bahwa pengembangan aplikasi mobile berbasis flutter untuk meningkatkan kesadaran kesehatan dengan fitur pengingat pola makan dan olahraga memberikan manfaat besar dalam meningkatkan kesadaran kesehatan. Lakukan pemeliharaan dan pembaruan aplikasi ke versi terbaru. Terapkan privasi dan keamanan memadai agar informasi pengguna aman. Evaluasi saran yang diberikan oleh pengguna demi menjaga keberlangsungan
Arista, W. (2018). Bab II Landasan Teori dalam Mobile Programming.
Fabio, S., & Kartiko, C. D. (2022). Tingkat Aktivitas Fisik Mahasiswa Program Studi Pendidikan Jasmani Kesehatan Dan Rekreasi Pada Masa Pandemi. Retrieved from https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/jurnal-pendidikan-jasmani
Farid, A., Wijaya, S., Fanani, L., & Hendra Brata, A. (2022). Pengembangan Aplikasi Ez-Health berbasis Android sebagai Upaya Mengukur Informasi Gizi dan Mendeteksi Jenis Makanan dengan Metode Object Detection (Vol. 6, Issue 9). Retrieved from http://j-ptiik.ub.ac.id
Guntoro. (2019). BAB II LANDASAN TEORI 2.3 Firebase.
Huda, N. (2022, November 22). Visual Studio Code: Pengertian, Fitur, Keunggulan dan Jenisnya.
Retrieved from https://www.dewaweb.com/blog/mengenal-visual-studio- code/#:~:text=Sederhananya%2C%20Visual%20Studio%20Code%20adalah,sistem%20oper asi%20untuk%20membangun%20aplikasi.
Imanuddin, I. A. (2022, October 8). Masifnya Peran Flutter di Perusahaan Teknologi. Retrieved from https://www.dicoding.com/blog/masifnya-peran-flutter-di-perusahaan-teknologi/
Intern, D. (2020, November 11). Apa Perbedaan Git dan GitHub? Berikut Penjelasannya.
Retrieved from https://www.dicoding.com/blog/perbedaan-git-dan-github/
Jonataslaw. (2020, December 14). Github Tentang GetX. Retrieved from https://github.com/jonataslaw/getx/blob/master/README.id-ID.md
KBBI. (2023). Pengertian Makan. Retrieved from https://kbbi.web.id/makan
Musayyana, F., & Rahman Hidayat, F. (2021). Gambaran Pola Makan Lansia Penderita Asam Urat (GOUT): Literature Review.
Nafi’ah, M., Pitoyo, A., & Agan, S. (2022). Plagiarism Checker X Originality Report Similarity Found: 10%.
Naufal, A. M., Muklason, A., Virnanti, A. R., Tyasnurita, R., & Riksakomara, E. (2022). Pengembangan Aplikasi Healthcare Intelligence System Untuk Pemantauan Kesehatan Ibu Dan Anak: Perancangan Aplikasi Frontend. 9.
Nurul Iman, F., Defriani, M., Iskandar, D., Informatika, T., & Wastukancana, S. (2022). Aplikasi Hallo Sehat Berbasis Mobile Pada Klinik Munjul Jaya Purwakarta Menggunakan Metode Extreme Programming. 1(4), 152–163. Retrieved from https://ejournal.abivasi.id/index.php/SmartAI
Prasetyo, A. W. (2019, March 14). Memaksimalkan Potensi di dalam Xcode untuk Meningkatkan Produktivitas. Retrieved from https://www.dicoding.com/blog/apa-itu-emulator/
Raharjo B. (2019). Bab II Landasan Teori 2.1 Konsep Dasar Aplikasi 2.1.1 Pengertian Rancang Bangun.
Romadona, S., & Anna Nur Afifah, C. (2022a). Pengembangan Aplikasi Sehatgram Berbasis Smartphone Dalam Mengatasi Dan Mencegah Obesitas Pada Remaja. In Jurnal Gizi Unesa (Vol. 02).
Romadona, S., & Anna Nur Afifah, C. (2022b). Pengembangan Aplikasi Sehatgram Berbasis Smartphone Dalam Mengatasi Dan Mencegah Obesitas Pada Remaja. In Jurnal Gizi Unesa (Vol. 02).
Salma Wifia, P., Purtiningrum, S. W., Kom, S., & Msi, M. (2022). Rancang Bangun Aplikasi Tracking Health Lifestyle Menggunakan Flutter Berbasis Android. Retrieved from https://journals.upi- yai.ac.id/index.php/ikraith-informatika/issue/archive
Setiawan, R. (2022, January 19). Apa itu Emulator? Pahami pengertian dan Fungsinya. Stianingsih, L., Tullah, R., Maisaroh, S., & Nurhasanah, M. (2023). Aplikasi E-commerce Herbal
Binasyifa Berbasis Android Menggunakan Framework Flutter. Academic Journal of Computer Science Research, 5(1), 33. doi: 10.38101/ajcsr.v5i1.608
Sutiono S.Kom., M. Kom. , M. T. I. (2023). Gitlab: Pengertian, Fungsi dan Kelebihan. Retrieved from https://dosenit.com/software/gitlab
Ula, M., Mutuahmi, R. R., Fachrurrazi, S., Rizal, R. A., & Sahputra, I. (2023). Aplikasi Sistem Informasi Geografis Pencarian Rumah Sakit dan Puskesmas dengan Algoritma Djiktra Berbasis Android. Jurnal Riset Komputer), 10(1), 2407–389. doi: 10.30865/jurikom.v10i1.5609
Wijaya, F. M., Dwi Cahyono, A., & Utomo, W. C. (2023). Program Studi Teknik Informatika. In
Universitas Nusantara PGRI Kediri (Vol. 2).
Yudana. (2019). Bab2 (yudana) Restful API.
Glints. (n.d.). Class Diagram adalah. Retrieved from https://glints.com/id/lowongan/class-diagram- adalah/#.ZE50fXZBzIU
Dicoding. (n.d.). Apa Itu Sequence Diagram? Retrieved from https://www.dicoding.com/blog/apa-itu- sequence-diagram/
Aulia Ramadhanti. 2021. Pinhome Blog. Contoh Component Diagram. https://www.pinhome.id/blog/contoh-component-diagram/
Deployment diagram. https://ocw.ui.ac.id/pluginfile.php/764/mod_resource/content/1/Modul_13_-
_Deployment_Diagram.pdf
Mengenal User Interface: Pengertian, Kegunaan dan Contohnya. Putri Aprilia. 2022 https://www.niagahoster.co.id/blog/user-interface/
Detail Informasi
Tugas Akhir ini ditulis oleh :
- 10190024 - Reynaldy Saputra
- Prodi : Rekayasa Perangkat Lunak
- Kampus : Cengkareng
- Tahun : 2023
- Periode : I
- Pembimbing : Taufik Asra, M.kom
- Asisten : -
- Kode : 0005.S1.RPL.SKRIPSI.I.2023
- Diinput oleh : SUS
- Terakhir update : 20 November 2023
- Dilihat : 129 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN
Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.
INFORMASI
Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat
Telp : +6285777854809
Email : perpustakaan@bsi.ac.id
IG : @perpustakaan_ubsi
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika