Sistem Pengelolaan Data Pada Mybody Gym Berbasis Mobile
- Dwina Thisha Oktaviani
- 2023
Sistem pengelolaan keuangan di Mybody gym masih menggunakan cara manual yang kurang efektif dan efisien sehingga membutuhkan waktu lebih lama. Pendataan pelanggan masih menggunakan tulis tangan sehingga sering terjadinya kesalahan penulisan akibat pencatatan yang berulang kali. Proses mengelola keuangan secara dapat lebih efektif dan efisien. Dalam penelitian ini, penulis menggunakan berbagai metode untuk mengumpulkan data, antara lain wawancara, observasi, dan kajian pustaka. Prosedur penelitian ini menggunakan metode Agile Software Development. Aplikasi yang penulis rancang dan bangun dapat membantu pihak Mybody Gym dalam melakukan pengelolaan data, sehingga sistem pengelolaan data di Mybody Gym lebih efektif dan efisien. Perhitungan serta penyimpanan data transaksi akan lebih aman dan akurat menggunakan aplikasi Mybody Gym. Dengan adanya aplikasi Mybody Gym owner atau manager gym dapat lebih mudah mementoring pendapatan atau omzet yang ada di gym. Sebagai sistem yang dikerjakan perorangan penulis menyadari jika sistem aplikasi mungkin belum 100% berjalan dengan baik, maka dari itu penulis berharap aplikasi ini dapat dikembangkan kembali dengan design yang dinamis serta performa yang lebih baik lagi
Abdurahman, M., Safi, M., & Abdullah, M. H. (2018). Toddler Data Management Information System With a Website in the Office of Upt-Kb District Ternate South. IJIS Indonesian Journal on Information System, 3(September 2018), 85–92.
Adiasa, I., Esabella, S., & Sayuni, A. (2020). Manajemen Pengelolaan Data pada Harmony Fitness Center Berbasis Web. Performa: Media Ilmiah Teknik Industri, 19(2), 199–212. https://doi.org/10.20961/performa.19.2.44830
Afit Muhammad Lukman, D. A. (2019). Aplikasi mobile memiliki user interface dengan mekanisme interaksi unik yang disediakan oleh platform mobile . Aplikasi mobile juga telah dirancang khusus untuk platform mobile ( misalnya IOS , android , atau windows mobile ). Evolusi, 7(2), 58–65.
Anwar, K., Kurniawan, L. D., Rahman, M. I., & Ani, N. (2020). Aplikasi Marketplace Penyewaan Lapangan Olahraga Dari Berbagai Cabang Dengan Metode Agile Development. Jurnal Sisfokom (Sistem Informasi Dan Komputer), 9(2), 264–274. https://doi.org/10.32736/sisfokom.v9i2.905
Apriliah, W., Subekti, N., & Haryati, T. (2021). Penerapan Model Waterfall Dalam Perancangan Aplikasi Sistem Informasi Simpan Pinjam Pada Koperasi Pt. Chiyoda Integre Indonesia Karawang. Jurnal Interkom: Jurnal Publikasi Ilmiah Bidang Teknologi Informasi Dan Komunikasi, 14(2), 34–42. https://doi.org/10.35969/interkom.v14i2.69
Astuti, P. (2018). Penggunaan Metode Black Box Testing (Boundary Value Analysis) Pada Sistem Akademik (Sma/Smk). Faktor Exacta, 11(2), 186. https://doi.org/10.30998/faktorexacta.v11i2.2510
efendi, yoyon. (2018). Rancangan Aplikasi Game Edukasi Berbasis Mobile Menggunakan App Inventor. Jurnal Intra Tech, 2(1), 39–48.
Enggar Krisnada, F., & Tanone, R. (2020). Aplikasi Penjualan Tiket Kelas Pelatihan Berbasis Mobile menggunakan Flutter. Jurnal Teknik Informatika Dan Sistem Informasi, 5(3), 281–295. https://doi.org/10.28932/jutisi.v5i3.1865
Fitriana, S., & Kristania, Y. M. (2021). Perancangan Sistem Informasi Klinik Hewan Berbasis Android. EVOLUSI : Jurnal Sains Dan Manajemen, 9(2), 112–122. https://doi.org/10.31294/evolusi.v9i2.11413
Hanif, I. F., & Sinambela, G. M. (2021). Pembuatan Aplikasi E-Tatib Berbasis Android Menggunakan Bahasa Pemrograman Dart Making An Android-Based E-Tatib Application Using The Dart Programming Language. Jurnal Teknologi Dan Terapan Bisnis (JTTB), 4(1), 1–7.
Harumy, T.H.F., Julham Sitorus, M. L. (2018). Sistem Informasi Absensi Pada Pt . Cospar Sentosa Jaya Menggunakan Bahasa Pemprograman Java. Jurnal Teknik Informartika, 5(1), 63–70.
Jainuri, Nurasiah, & Hermilasari, Y. (2021). PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI MOBILE POINT OF SALE PADA OUTLET MAKARONI JUDES BERBASIS ANDROID. 9(Desember), 85–98.
Nasution, A., Efendi, B., & Kamil Siregar, I. (2019). Pelatihan Membuat Aplikasi Android Dengan Android Studio Pada Smp Negeri 1 Tinggi Raja. Jurdimas (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat) Royal, 2(1), 53–58. https://doi.org/10.33330/jurdimas.v2i1.321
Pujianto, D., Hartati, S., Permata, N., Studi, P., Informatika, M., Mahakarya Asia, U., Jend, J., Yani, A., 267a, N., Baru, T., & Korespondensi, S. (2022). Rancang Bangun Aplikasi Pengepul Getah Karet Di Kabupaten Ogan Komering Ulu Berbasis Android. Jurnal Sistem Informasi Mahakarya (JSIM) JSIM, 5(1), 57–64.
Septian, A. N. (2021). Implementasi Framework Flutter Untuk Pengaduan Implementation of the Flutter Framework for. Jurnal Kelitbangan: Inovasi Pengembagan, 9(3), 311–325.
Tehuayo, H., Martani, A., & Perdana, A. L. (2022). Perancangan Sistem Data Keuangan Dan Pendaftaran Member Pada Vanlino Gym Menggunakan Visual Basic 2010. Jurnal Multidisiplin Madani, 2(1), 443–456. https://doi.org/10.54259/mudima.v2i1.347
Wadisman, C. (2018). PERANCANGAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA LOGISTIK PADA KANTOR CABANG BRI SOLOK DESIGN. Energies, 6(1), 1–8. http://journals.sagepub.com/doi/10.1177/1120700020921110%0Ahttps://doi.org/10.1016/j.reuma.2018.06.001%0Ahttps://doi.org/10.1016/j.arth.2018.03.044%0Ahttps://reader.elsevier.com/reader/sd/pii/S1063458420300078?token=C039B8B13922A2079230DC9AF11A333E295FCD8
Widaningsih, S., & Suheri, A. (2019). Sistem Informasi Pengelolaan Data Bank Sampah Berbasis Web di Kabupaten Cianjur. IJCIT (Indonesian Journal on Computer and Information Technology), 4(2), 171–181. https://doi.org/10.31294/ijcit.v4i2.6489
Yani, A., Saputra, B., & Jurnal, R. T. (2018). Rancang Bangun Sistem Informasi Evaluasi Siswa Dan Kehadiran Guru Berbasis Web. Petir, 11(2), 107–124. https://doi.org/10.33322/petir.v11i2.344
Yati, R. (2023). Survei APJII: Pengguna Internet di Indonesia Tembus 215 Juta Orang. Https://M.Bisnis.Com/. https://m.bisnis.com/amp/read/20230308/101/1635219/survei-apjii-pengguna-internet-5?cv=1
Yoko, P., Adwiya, R., & Nugraha, W. (2019). Penerapan Metode Prototype dalam Perancangan Aplikasi SIPINJAM Berbasis Website pada Credit Union Canaga Antutn. Jurnal Ilmiah Merpati (Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi), 7(3), 212. https://doi.org/10.24843/jim.2019.v07.i03.p05
Yudi Permana, A., & Romadlon., P. (2019). PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PERUMAHAN MENGUNAKAN METODE SDLC PADA PT. MANDIRI LAND PROSPEROUS BERBASIS MOBILE. Биохимия, 84(10), 1511–1518. https://doi.org/10.1134/s0320972519100129
Zulkarnaini, Fauzan Azima, M., & Nur Laila, S. (2019). Rancang Bangun Sistem Informasi Arsip Dokumen LP4M IIB Darmajaya Menggunakan Agile Development Method. Teknika, 13(1), 49–54. https://jurnal.polsri.ac.id/index.php/teknika/article/view/1482/846
https://repository.bsi.ac.id/repo/42261/Sistem Pengelolaan Data Pada Mybody Gym Berbasis Mobile
Anda dapat membaca file tugas akhir ini di repository.
Detail Informasi
Tugas Akhir ini ditulis oleh :
- 10190122 - Dwina Thisha Oktaviani
- Prodi : Rekayasa Perangkat Lunak
- Kampus : Cengkareng
- Tahun : 2023
- Pembimbing : Taufik Asra, M.kom
- Kode : 0004.S1.RPL.SKRIPSI.I.2023
- Status Akses : Open Access
- Diinput oleh : SUS
- Terakhir update : 20 November 2023
- Dilihat : 520 kali