ANALISIS USER EXPERIENCE PADA GAME MOBILE LEGENDS BANG BANG MENGGUNAKAN METODE GAME EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (GEQ) DI KOTA BEKASI
- CHRISTIAN TAMBA
- 2025
Mobile Legends Bang Bang merupakan game Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) yang sangat populer di Indonesia, khususnya di kalangan mahasiswa dan remaja. Tingginya penggunaan game ini menjadikan pengalaman pengguna (user experience) penting bagi keberhasilan permainan. Penelitian ini bertujuan menganalisis pengalaman pengguna Mobile Legends Bang Bang di Kota Bekasi menggunakan metode Game Experience Questionnaire (GEQ) dengan dimensi Immersion, Flow, Tension/Annoyance, Challenge, Positive Affect, dan Negative Affect. Penelitian dilakukan dengan pendekatan kuantitatif melalui survei kuesioner kepada pemain aktif. Hasil menunjukkan pengalaman pengguna cenderung positif, ditandai skor tinggi pada dimensi Competence, Flow, Challenge, dan Positive Affect, yang mengindikasikan pemain mampu menguasai permainan, menikmati alur, menghadapi tantangan sesuai, serta merasakan perasaan positif. Sementara itu, dimensi Tension/Annoyance dan Negative Affect rendah, menunjukkan game tidak menimbulkan stres berlebih atau pengalaman negatif signifikan. Secara keseluruhan, Mobile Legends Bang Bang memberikan pengalaman baik, serta temuan ini bermanfaat bagi pengembang maupun penelitian selanjutnya.
https://repository.bsi.ac.id/repo/72816/ANALISIS-USER-EXPERIENCE-PADA-GAME-MOBILE-LEGENDS-BANG-BANG-MENGGUNAKAN-METODE--GAME-EXPERIENCE-QUESTIONNAIRE-(GEQ)-DI-KOTA-BEKASI
File full-text dikunci.
Detail Informasi
Tugas Akhir ini ditulis oleh :
- 17211163 - CHRISTIAN TAMBA
- Prodi : Teknologi Informasi
- Kampus : Bekasi
- Tahun : 2025
- Pembimbing : Jefi, S.Kom., M.Kom.
- Kode : 0212.S1.17.SKRIPSI.I.2025
- Status Akses : Private
- Diinput oleh : AXD
- Terakhir update : 22 Oktober 2025
- Dilihat : 127 kali