ANALISIS PENGALAMAN PENGGUNA APLIKASI HOYOLAB DENGAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE

  • ADAM APRIYANSEN
  • 2024

Abstrak

Perkembangan zaman membawa masalah baru dalam kehidupan sehari-hari, teknologi merupakan bentuk solusi dalam penyelesaian masalah. Penggunaan smartphone dapat memenuhi berbagai kebutuhan pengguna terutama dengan memanfaatkan aplikasi mobile yang memiliki berbagai fungsi. Aplikasi Hoyolab dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan pengguna sebagai ensiklopedia dan juga sarana komunitas bagi para pemain game seperti: Honkai Star Rail, Honkai Impact 3, Genshin Impact. Penelitian ini dilakukan atas dasar permasalahan pengembangan aplikasi Hoyolab yang dirasa belum maksimal. Metode penelitian yang digunakan dalam Analisa ini adalah User Experience Questionnaire, dengan mengumpulkan data melalui kuesioner dan diolah pada User Experience Questionnaire Analysis Tool. Hasil penelitian menunjukan bahwa nilai pada variabel Daya Tarik (1,405), Kejelasan (1,593), Efisiensi (1,218), Ketepatan (1,383), Stimulasi (1,468), Kebaruan (0,745). Berdasarkan nilai variabel yang ada, variabel Kebaruan memiliki nilai terendah yaitu 0,745. Pada penelitian nilai dari pertanyaan yang memiliki nilai tertinggi adalah pertanyaan bermanfaat atau kurang bermanfaat aplikasi dengan nilai 2,0, sedangkan nilai terendah adalah pada pertanyaan cepat atau lambatnya aplikasi dengan nilai 0,4.

Kata Kunci
Akses Repositori Open Access

https://repository.bsi.ac.id/repo/53759/ANALISIS-PENGALAMAN-PENGGUNA-APLIKASI-HOYOLAB-DENGAN-METODE-USER-EXPERIENCE-QUESTIONNAIRE
Anda dapat membaca file tugas akhir ini di repository.

Detail Informasi

Tugas Akhir ini ditulis oleh :

  • 17190323 - ADAM APRIYANSEN
  • Prodi : Teknologi Informasi
  • Kampus : Jatiwaringin
  • Tahun : 2024
  • Pembimbing : Sulaeman Hadi Sukmana, S.Kom, M.Kom
  • Kode : 0079.S1.17.SKRIPSI.I.2024
  • Status Akses : Open Access
  • Diinput oleh : AXD
  • Terakhir update : 30 Oktober 2024
  • Dilihat : 127 kali