Online Public Access Catalog
Ditemukan 194 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Perancangan Sistem Informasi Application Local Art And Culture Berbasis Web Pada Mitra Alterra Academy
- Muhamad Abdul Mujib
- 2023
Bali merupakan daerah istimewa yang ada di indonesia dengan memiliki beragam budaya dan kesenian lokal daerah. Perkembangan pariwisata dan modernisasi telah menyebabkan hilangnya pengetahuan tradisional dikalangan generasi muda, seperti tarian,musik dan kerajinan tangan sering kali tidak diajarkan secara memadai kepada generasi muda. Banyak anak muda lebih tertarik dengan budaya populer dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 296 kali
-
Generasi Emas (Nyata)
- MUHAMMAD FADHILLAH
- MUHAMMAD GIFARI IMANSYAH
- BERNADETTE DANICA MICHAELA
- 2026
Muhammad Fadhillah (42220032), Bernadette Danica Michaela (42220150), Muhammad Gifari Imansyah (42220121), Rully Haris Ramadhan (42220034), Idrus Zulkifli Mujahidin (42220039), Pembuatan Program Non Drama TV Talkshow Berjudul GENERASI EMAS. Program “GENERASI EMAS” hadir sebagai respons terhadap tren konsumsi media generasi muda, khususnya Gen Z dan milenial, yang menginginkan konten ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 10 kali
-
OPTIMALISASI PENGELOLAAN KEUANGAN PENGGUNA MELALUI PENERAPAN PRINSIP DESIGN THINKING: STUDI KASUS PADA GENERASI Z DENGAN FOKUS PADA PENGEMBANGAN FITUR KATEGORISASI ANGGARAN PEMBAYARAN PADA APLIKASI POKU Di PT LENTERA BANGSA B
- SABRI NASABARI
- 2024
Hasil riset yang dilakukan oleh Pangestu & Karnadi (2020) menunjukkan bahwa e-wallet mendorong perilaku konsumtif pada generasi z. Penyebab utama hal ini adalah banyaknya promo yang ditawarkan akibat persaingan sengit yang terjadi antara perusahaan e-wallet. Selain itu, gaya hidup generasi z yang pada dasarnya konsumtif atau mengikuti trend masa kini juga menjadi salah satu penyebabnya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
OPTIMALISASI PENGELOLAAN KEUANGAN PENGGUNA MELALUI PENERAPAN PRINSIP DESIGN THINKING: STUDI KASUS PADA GENERASI Z DENGAN FOKUS PADA PENGEMBANGAN FITUR KATEGORISASI ANGGARAN PEMBAYARAN PADA APLIKASI POKU Di PT LENTERA BANGSA B
- SABRI NASABARI
- 2024
Hasil riset yang dilakukan oleh Pangestu & Karnadi (2020) menunjukkan bahwa e-wallet mendorong perilaku konsumtif pada generasi z. Penyebab utama hal ini adalah banyaknya promo yang ditawarkan akibat persaingan sengit yang terjadi antara perusahaan e-wallet. Selain itu, gaya hidup generasi z yang pada dasarnya konsumtif atau mengikuti trend masa kini juga menjadi salah satu penyebabnya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 60 kali
-
seni reak warisan budaya yang terlupakan
- RHESTA AYUNING NURLIAH
- 2026
Seni Reak merupakan salah satu bentuk kesenian tradisional masyarakat Sunda yang berkembang di wilayah Bandung dan sekitarnya. Kesenian ini tidak hanya berfungsi sebagai hiburan rakyat, tetapi juga memiliki nilai sosial, budaya, dan spiritual yang erat dengan kehidupan masyarakat agraris, seperti ungkapan rasa syukur, kebersamaan, serta penghormatan terhadap leluhur. Namun, seiring dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 17 kali