Online Public Access Catalog
Ditemukan 6176 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BOOKING ONLINE LAPANGAN SERBAGUNA DI TVRI STASIUN KALIMANTAN BARAT
- NARKO
- 2025
Teknologi informasi saat ini telah memberikan dampak besar dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk dalam pengelolaan layanan publik. Salah satu bentuk penerapan yang paling terasa manfaatnya adalah sistem pemesanan atau booking fasilitas secara digital. TVRI Stasiun Kalimantan Barat tidak hanya berperan dalam penyiaran program televisi yang menyampaikan informasi, pendidikan, dan hiburan, tetapi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 150 kali
-
Sistem Informasi Layanan Desa Pagejugan Kabupaten Brebes (Pagejugan E-Government)
- AMINATUN KHOIRIYYAH
- SYITA NUTYUNAIZAH
- 2024
Seperti waktu, terus bergerak maju, sama seperti Teknologi. Dengan setiap detik yang berlalu, kita melihat kemajuan yang luar biasa dalam dunia teknologi informasi. Teknologi informasi diciptakan untuk membuat hidup kita lebih mudah, memberikan akses ke informasi yang dibutuhkan di kehidupan sehari-hari dan relevan. Dengan memanfaatkan kemajuan teknologi ini, kita dapat melakukan pekerjaan kita ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 122 kali
-
SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN PARKIR BERBASIS WEBSITE PADA LEMBAGA SOSIAL DI JAKARTA
- MUHAMMAD NABIL SAKTI ANANDA
- MUHAMMAD HAIKAL AL-HAFIZH
- 2024
Di zaman yang sudah modern ini sistem informasi sudah banyak digunakan untuk kebutuhan instansi, perusahaan, atau lembaga. Sebelum adanya Sistem 2 Informasi saat ini di lingkungan RW 02 memiliki beberapa permasalahan sosial diantaranya masalah adanya beberapa warga yang memiliki kendaraan mobil namun tidak ada tempat untuk memarkirkannya sehingga membuat akses jalan terhambat, yang mengakibatkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 86 kali
-
Tugas Akhir D3 Sistem Informasi
- NANAND HERLYANT ROMADHONI
- MUHAMMAD JIHAD FADHILAH
- 2024
Game merupakan salah satu media yang efektif dalam membangun motivasi dan meningkatkan minat siswa pada proses pembelajaran, terutama pada anak-anak tingkat sekolah dasar. Dengan menggunakan pendekatan yang interaktif dan menyenangkan, game dapat menciptakan suasana belajar yang tidak membosankan, sehingga siswa lebih termotivasi untuk belajar. Salah satu jenis game yang cukup populer dan disukai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
PENERAPAN IOT PADA PROTOTYPE SMART HOME UNTUK KEAMANAN RUMAH
- TINEKE ARUM PRATIWI
- DIMAS MUKTI RAMADHAN
- 2024
Penerapan Internet of Things (IoT) pada prototype smart home untuk keamanan rumah berbasis NodeMCU merupakan solusi inovatif dalam meningkatkan keamanan dan kenyamanan rumah. Dalam penelitian ini, NodeMCU digunakan sebagai mikrokontroler utama yang mengintegrasikan berbagai sensor dan aktuator untuk memonitor dan mengendalikan sistem keamanan rumah secara real-time. Sensor yang digunakan adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali