Online Public Access Catalog
Ditemukan 366 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Penerapan Metode Design Thinking Dalam Perancangan UI/UX Website Komunitas Literasi Kesehatan (Literalife)
- ANNISA ICHSANI
- 2024
Kegiatan literasi sangat penting dalam meningkatkan wawasan masyarakat Indonesia, termasuk mahasiswa, terutama dalam menjaga pola hidup sehat melalui literasi kesehatan. Indonesia didominasi oleh generasi milenial yang kreatif, produktif, dan berintensitas tinggi dalam penggunaan teknologi digital, sehingga pendekatan kesehatan masyarakat berbasis teknologi menjadi sangat relevan. Tampilan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
Perancangan UI/UX pada Fitur Supply Chain pada Pabrik Roti Kemasan
- NABILA NORAFI
- 2024
Perancangan UI/UX untuk fitur supply chain pada pabrik roti kemasan, dengan tujuan memastikan ketersediaan produk sesuai permintaan konsumen. UI yang baik memudahkan pengguna untuk berinteraksi dengan sistem, sementara UX yang baik memastikan pengalaman pengguna yang nyaman, menyenangkan, dan memuaskan. Supply Chain Management (SCM) berperan penting dalam mengintegrasikan pemasok, produsen, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
PERANCANGAN KAMPANYE PERIKLANAN KOMERSIL ROTIKUKUS MILLENNIALS “JAJANAN ALA MILLENNIALS”
- Suvi Muzabit
- M Fachri Ishaq
- Dede Sunarya
- Andrezal
- 2022
Andrezal (43190094), Dede Sunarya (43190065), Suvi Muzabit (43190010), M Fachri Ishaq (43190057) “PERANCANGAN KAMPANYE PERIKLANAN KOMERSIAL ROTI KUKUS MILLENNIALS “JAJANAN ALA MILLENNIALS” Roti merupakan makanan yang kini sangat digemari berbagai kalangan yang berasal dari negara bagian eropa. Roti dikenal sebagai makanan pengganti nasi, selain karena ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 267 kali
-
Tugas Akhir D3 Sistem Informasi
- NANAND HERLYANT ROMADHONI
- MUHAMMAD JIHAD FADHILAH
- 2024
Game merupakan salah satu media yang efektif dalam membangun motivasi dan meningkatkan minat siswa pada proses pembelajaran, terutama pada anak-anak tingkat sekolah dasar. Dengan menggunakan pendekatan yang interaktif dan menyenangkan, game dapat menciptakan suasana belajar yang tidak membosankan, sehingga siswa lebih termotivasi untuk belajar. Salah satu jenis game yang cukup populer dan disukai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
TUGAS AKHIR 12210005 RIANET CLARA ALLENBACH
- RIANET CLARA ALLENBACH
- 2024
Perkembangan teknologi informasi telah mengubah lanskap pendidikan dengan memberikan akses lebih mudah dan fleksibel terhadap kursus dan pelatihan online. Namun, salah satu aspek yang tetap menjadi tantangan adalah proses pembayaran. Untuk mengatasi ini, perancangan sistem informasi pembayaran kursus menjadi penting. Dalam konteks ini, penulis memperkenalkan sebuah sistem informasi pembayaran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali