Online Public Access Catalog
Ditemukan 4024 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Rancang Bangun Aplikasi “SI KOMAR” Konten Marketing Pada PT. Simpul Essential Agency Berbasis Website
- Wahyu Bagus Rizkiawan
- 2023
Aplikasi "SI KOMAR" adalah sebuah sistem yang dirancang untuk memudahkan PT. Simpul Essential Agency dalam mengelola dan mengoptimalkan konten marketing. Dalam era digital, konten marketing memiliki peran penting dalam mempromosikan produk dan jasa, serta membangun hubungan dengan pelanggan. Oleh karena itu, penggunaan teknologi informasi menjadi penting dalam mengelola konten marketing ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 363 kali
-
Perancangan Aplikasi Penjualan Aksesoris Handphone Berbasis Web
- Alvyan Prasetyo
- 2019
Teknologi informasi berkembang dengan pesat sehingga mengubah paradigma masyarakat dalam mencari dan mendapatkan informasi, yang tidak lagi terbatas pada informasi surat kabar, audio visual dan elektronik, tetapi juga sumber-sumber informasi lainnya yang salah satu diantaranya dapat diperoleh melalui jaringan internet. Salah satu bidang yang mendapatkan dampak yang cukup besar dengan adanya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 513 kali
-
Rancang Bangun Aplikasi Rekrutment Berbasis Mobile Untuk Optimalisasi Proses Penerimaan Karyawan PT. Kiyokuni Technologies
- CINTIYA PERMATA HATI
- 2025
Kiyokuni Technologies membutuhkan sistem yang lebih efisien dalam proses rekrutmen untuk mendukung pertumbuhan perusahaan dan kebutuhan tenaga kerja. Proses penerimaan karyawan yang manual dan berbasis dokumen fisik mengakibatkan keterlambatan, kesalahan administratif, serta sulitnya melacak calon karyawan. Untuk mengatasi kendala tersebut, dikembangkan aplikasi rekrutmen berbasis mobile yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 54 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING PADA SMK JAKARTA 1 BERBASIS WEB DENGAN PENERAPAN METODE ANALISA WATERFALL
- SILVANO BARRY CHELLO SINAGA
- 2024
Pendidikan adalah salah satu hal yang sangat penting dalam kehidupan manusia. Dalam era digital saat ini, e-learning menjadi pilihan untuk mendukung pembelajaran yang lebih efektif dan efisien. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi e- learning berbasis web untuk SMK JAKARTA 1 dengan menerapkan metode analisis waterfall. Hasil penelitian menunjukkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali
-
DESAIN UIUX APLIKASI PARIWISATA BERBASIS MOBILE PADA PT IMPACTBYTE TEKNOLOGI EDUKASI
- NAFATUL ADISTIANINGRUM
- 2024
Desain Antarmuka Pengguna dan Pengalaman Pengguna Aplikasi Pariwisata Berbasis Mobile dengan Metode Design Thinking Kemajuan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) mendorong inovasi di bidang pariwisata. Penelitian ini, bertujuan untuk mendesain antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) aplikasi pariwisata berbasis mobile untuk menyelesaikan tugas proyek di PT Impactbyte Teknologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 86 kali