Online Public Access Catalog
Ditemukan 4724 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Tugas Akhir D3 Sistem Informasi
- NANAND HERLYANT ROMADHONI
- MUHAMMAD JIHAD FADHILAH
- 2024
Game merupakan salah satu media yang efektif dalam membangun motivasi dan meningkatkan minat siswa pada proses pembelajaran, terutama pada anak-anak tingkat sekolah dasar. Dengan menggunakan pendekatan yang interaktif dan menyenangkan, game dapat menciptakan suasana belajar yang tidak membosankan, sehingga siswa lebih termotivasi untuk belajar. Salah satu jenis game yang cukup populer dan disukai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
SIPANAH : SISTEM INFORMASI PENGARSIPAN TANAH BERBASIS WEB PADA KANTOR LURAH SIANTAN TENGAH
- YEHUDA SALOMO
- MOHAMMAD ILHAM RIFNI
- RIFKI IRFANI
- 2025
Pengelolaan arsip surat tanah di Kantor Lurah Siantan Tengah sebelumnya masih dilakukan secara manual menggunakan dokumen fisik, sehingga menimbulkan berbagai permasalahan seperti kesulitan pencarian dokumen, risiko kehilangan arsip, dan keterlambatan dalam pelayanan administrasi. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, dikembangkanlah SIPANAH (Sistem Informasi Pengarsipan Tanah Berbasis Web) ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 42 kali
-
Perancangan dan Pengembangan Sistem Informasi Pemesanan Produk Kerajinan Sulam Berbasis Web Pada Wie Broderie Purwokerto
- ELITA CAHYANINGRUM
- UMHI SYARIFAH
- 2025
Pengembangan sistem informasi pemesanan dan penjualan produk kerajinan sulam pada Wie Boerderie Purwokerto diharapkan dapat memberikan Solusi komprehensif untuk mengatasi permasalahan yang ada. Sistem ini akan dirancang untuk mengotomatisasi proses pemesanan, mengelola data produk dan pelanggan, memfasilitasi traksaksi penjualan, serta menyediakan laporan analisis bisnis yang dapat mendukung ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
Buku Tutorial
- FERLA AURA DAVITRI
- RIKSA MUNGGARAN
- MITHA AYU DESFANI
- TESA ISMI SEPTIANI
- RANTI MAHARANI
- INDRI NUR AGUSTIN
- 2025
Penyebaran informasi palsu atau hoaks di era digital menjadi tantangan serius yang dapat menurunkan kualitas informasi dan memengaruhi pemahaman masyarakat, terutama di wilayah yang tingkat literasi digitalnya masih rendah. Sebagai bentuk respons terhadap permasalahan tersebut, dilakukan perancangan dan pembangunan aplikasi SICERDIK (Sistem Informasi Cek Berita Disinformasi dan Kritis) berbasis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 36 kali
-
PENERAPAN IOT PADA PROTOTYPE SMART HOME UNTUK KEAMANAN RUMAH
- TINEKE ARUM PRATIWI
- DIMAS MUKTI RAMADHAN
- 2024
Penerapan Internet of Things (IoT) pada prototype smart home untuk keamanan rumah berbasis NodeMCU merupakan solusi inovatif dalam meningkatkan keamanan dan kenyamanan rumah. Dalam penelitian ini, NodeMCU digunakan sebagai mikrokontroler utama yang mengintegrasikan berbagai sensor dan aktuator untuk memonitor dan mengendalikan sistem keamanan rumah secara real-time. Sensor yang digunakan adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 67 kali