Online Public Access Catalog
Ditemukan 1577 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Sistem Informasi Ruang Orbit (SIRUBIT) Sebagai Media Pembelajaran Pada PT. Orbit Ventura Indonesia
- ROBBY ILHAM
- 2023
Perkembangan Teknologi Informasi (TI) yang semakin pesat, kebutuhan akan suatu konsep serta prosedur belajar mengajar (pendidikan) berbasis Teknologi Informasi menjadi tidak dapat dihindari. Konsep yang kemudian terkenal dengan sebutan e-learning ini membawa dampak terjadinya proses transformasi pendidikan konvensional ke dalam bentuk digital, baik secara isi (contents) serta sistemnya. Sistem ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 182 kali
-
Sistem Informasi Berbasis Hybrid Learning (SIBERHYL) Pada SMK Kesatrian Purwokerto
- Riyadi Nur Firmansah
- Bayu Purnomo
- Tegar Kusuma
- 2022
Riyadi Nur Firmansah (12190195) Tegar Kusuma(12191463) Bayu Purnomo (12191172), Sistem Informasi Berbasis Hybrid Learning (SIBERHYL) Pada SMK Kesatrian Purwokerto Pada masa virus disease 2019 (covid-19) saat ini, SMK Kesatrian Purwokerto pada proses pembelajarannya masih menggunakan sistem konvensional, dengan skenario pembelajaran tatap muka (ptm) terbatas dimana 50 persen siswa dalam satu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 275 kali
-
APLIKASI ANATOMI TUBUH MANUSIA BERBASIS ANDROID
- AJI BAGUS HARDIANTO
- 2021
ABSTRAK Aji Bagus Hardianto (13181118), Aplikasi Anatomi Tubuh Manusia Berbasis Android. Untuk meningkatkan keberhasilan belajar, siswa memiliki metode pembelajaran yang berbeda- beda. Perkembangan teknologi sangat berpengaruh pada pandangan belajar siswa. Mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam di sekolah perlu mendapat perhatian yang serius. Para siswa memiliki ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 341 kali
-
PENERAPAN MODEL DEEP LEARNING FASTER R-CNN RESNET-152 UNTUK DETEKSI KUALITAS BERAS MELALUI PROGRAM STUDI INDEPENDEN BERSERTIFIKAT (SIB) BANGKIT ACADEMY
- AMELIA WIDYA PUTRI
- 2024
Bangkit Academy merupakan program pembelajaran yang dinaungi oleh Google, GoTo, Traveloka. Bangkit menawarkan tiga jalur pembelajaran yaitu, Machine Learning, Cloud Computing dan Mobile Development. Pada program Bangkit, mahasiswa akan dibekali dengan keahlian hard skill di bidang teknologi, soft skill dan bahasa Inggris. Proses pembelajaran yang dilakukan yaitu secara Online self-paced learning, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 84 kali
-
Rancang Bangun Aplikasi Penghitungan Emisi Dan Penyerapan Karbon
- Maorid Manarul Hidayat
- 2023
Kampus Merdeka adalah kegiatan yang memungkinkan mahasiswa untuk belajar di luar perkuliahan reguler selama masa studinya. Melalui Program Kampus Merdeka, mahasiswa dapat mengikuti berbagai program yang ditawarkan, seperti kewirausahaan, studi independen, magang bersertifikat, pertukaran mahasiswa, bahkan pengajaran di kampus. Salah satu bentuk kegiatan kampus independen yang penulis ikuti adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 183 kali