Online Public Access Catalog
Ditemukan 336 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN PADA YS KABUPATEN SUKABUMI
- AZKA MUTTAQIEN
- 2017
ABSTRAKSI Azka Muttaqien (11140918), Perancangan Sistem Informasi Penggajian pada YS Kabupaten Sukabumi. Gaji merupakan salah satu unsur yang penting yang dapat mempengaruhi kinerja pegawai, sebab gaji adalah alat untuk memenuhi berbagai kebutuhan pegawai. YS merupakan perusahaan manufaktur yang memproduksi kue cincin. YS memiliki sistem penggajian yang masih manual dan belum terkomputerisasi. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 270 kali
-
Perancangan Sistem Informasi Laporan Persediaan barang di Bar pada PT. Swara Indah Lestari (Diva Family Karaoke) Sukabumi
- Hilwia Widya Gunawan
- 2015
ABSTRAK Hilwia Widya Gunawan (12128309), Perancangan Sistem Informasi Laporan Persediaan barang di Bar pada PT. Swara Indah Lestari (Diva Family Karaoke) Sukabumi Pada PT Swara Indah Lestari (Diva Family Karaoke) mendapatkan sebuah kendala dalam membuat laporan dan penyimpanan data. Selama ini dalam membuat laporan dan penyimpanan data persediaan barang pada PT Swara Indah Lestari (Diva ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 267 kali
-
OPTIMALISASI PENGELOLAAN KEUANGAN PENGGUNA MELALUI PENERAPAN PRINSIP DESIGN THINKING: STUDI KASUS PADA GENERASI Z DENGAN FOKUS PADA PENGEMBANGAN FITUR KATEGORISASI ANGGARAN PEMBAYARAN PADA APLIKASI POKU Di PT LENTERA BANGSA B
- SABRI NASABARI
- 2024
Hasil riset yang dilakukan oleh Pangestu & Karnadi (2020) menunjukkan bahwa e-wallet mendorong perilaku konsumtif pada generasi z. Penyebab utama hal ini adalah banyaknya promo yang ditawarkan akibat persaingan sengit yang terjadi antara perusahaan e-wallet. Selain itu, gaya hidup generasi z yang pada dasarnya konsumtif atau mengikuti trend masa kini juga menjadi salah satu penyebabnya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
OPTIMALISASI PENGELOLAAN KEUANGAN PENGGUNA MELALUI PENERAPAN PRINSIP DESIGN THINKING: STUDI KASUS PADA GENERASI Z DENGAN FOKUS PADA PENGEMBANGAN FITUR KATEGORISASI ANGGARAN PEMBAYARAN PADA APLIKASI POKU Di PT LENTERA BANGSA B
- SABRI NASABARI
- 2024
Hasil riset yang dilakukan oleh Pangestu & Karnadi (2020) menunjukkan bahwa e-wallet mendorong perilaku konsumtif pada generasi z. Penyebab utama hal ini adalah banyaknya promo yang ditawarkan akibat persaingan sengit yang terjadi antara perusahaan e-wallet. Selain itu, gaya hidup generasi z yang pada dasarnya konsumtif atau mengikuti trend masa kini juga menjadi salah satu penyebabnya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 60 kali
-
Perancangan dashboard visualisasi sebagai input data laporan mingguan pada pt bank negara indonesia (persero). Tbk
- Muhammad Rizky Setiawan
- 2022
Cepatnya perkembangan teknologi informasi saat ini mempermudah manusia dalam melakukan pekerjaan khususnya sistem informasi. Sehingga sistem informasi ada untuk penggunaan waktu lebih efisien. Permasalahan yang ada pada PT. Bank Negara Indonesia (Persero). Tbk khususnya divisi dimana penulis ditempatkan adalah sistem laporan untuk pimpinan yang masih dilakukan secara manual sehingga menghabiskan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 189 kali