Online Public Access Catalog
Ditemukan 2113 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
RANCANG BANGUN PLATFORM PEMESANAN MAKANAN MULTI MERCHANT (RasaBorneo) BERBASIS WEB
- THOMAS ALBERTO
- 2025
UMKM di sektor kuliner Kalimantan Barat memiliki peran signifikan dalam mendukung ekonomi daerah, namun masih dihadapkan pada berbagai kendala dalam hal digitalisasi. Beberapa tantangan yang dihadapi antara lain rendahnya tingkat literasi digital, kurang optimalnya pemanfaatan media sosial, serta belum meluasnya penggunaan metode pembayaran digital. Untuk menjawab permasalahan tersebut, penulis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 127 kali
-
Rancang Bangun Sistem Informasi Akuntansi Pembelian Material Proyek pada PT. Bumi Amarta Persada Jakarta
- LAUDIA SYAFITRI
- APRILIANA MUHAROM
- 2024
Apriliana Muharom (11210352), Laudia Syafitri (11210248), Rancang Bangun Sistem Informasi Akuntansi Pembelian Material Proyek pada PT Bumi Amarta Persada Jakarta PT Bumi Amarta Persada merupakan perusahaan bergerak dibidang usaha developer, kontraktor dan perdagangan umum. Penelitian ini dilakukan bertujuan untuk membangun sebuah sistem informasi pembelian di PT Bumi Amarta, dikarenakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
Sistem Informasi Esa Gallery (Explora)
- RINA FITRI RUSLI
- WIDA ARYANTI
- 2024
Sistem Informasi Esa Gallery (Explora) adalah sistem informasi yang dirancang untuk menyimpan semua dokumen dan media secara terpusat dan terorganisir, serta meningkatkan efisiensi dan keamanan dalam pengelolaan proyek. Pendekatan yang digunakan adalah metode manajemen proyek berbasis Scrum, yang fleksibel dan adaptif terhadap perubahan, serta teknik observasi partisipatif untuk mendapatkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
Tugas Akhir D3 Sistem Informasi
- NANAND HERLYANT ROMADHONI
- MUHAMMAD JIHAD FADHILAH
- 2024
Game merupakan salah satu media yang efektif dalam membangun motivasi dan meningkatkan minat siswa pada proses pembelajaran, terutama pada anak-anak tingkat sekolah dasar. Dengan menggunakan pendekatan yang interaktif dan menyenangkan, game dapat menciptakan suasana belajar yang tidak membosankan, sehingga siswa lebih termotivasi untuk belajar. Salah satu jenis game yang cukup populer dan disukai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
SISTEM INFORMASI PENGINGAT OBAT MELALUI NOTIFIKASI WHATSAPP (CAREBLAST)
- ARI ZAINAL FAUZIAH
- SHOFIA KHOFIFAH
- 2025
Penggunaan obat secara tepat waktu dan sesuai dosis merupakan faktor penting dalam keberhasilan pengobatan, terutama bagi penderita penyakit kronis seperti diabetes, hipertensi, dan penyakit jantung. Namun, masalah ketidakpatuhan pasien masih menjadi tantangan utama. Berdasarkan observasi di Puskesmas Panglayungan, Kota Tasikmalaya, sistem pencatatan data dan pengingat kunjungan masih bersifat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali