Online Public Access Catalog
Ditemukan 897 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Sistem Informasi Pembelajaran E-Learning Berbasis Website Pada SMK Mandiri Pontianak Timur
- Fitri
- 2021
SMK Mandiri Pontianak Timur merupakan salah satu lembaga pendidikan tingkat menengah kejuruan di Kota Pontianak . Sistem pembelajaran yang sedang berjalan pada SMK Mandiri Kota Pontianak masih secara konvensional. Pembelajaran konvensional yang dimaksud disini adalah kegiatan ini dilakukan secara tatap muka yang terjadi didalam kelas dan wilayah sekolah pada jam pelajaran yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 292 kali
-
Pemanfaatan Metode Prototype Dalam Merancang Sistem Informasi Pembelajaran Online (E-Learning) Pada SD Negeri 16 Pontianak Kota
- Henri Fautngil
- 2021
Di masa pendemi sekarang ini, dalam hal pendidikan seluruh Siswa/Siswi tidak lagi melakukan pembelajaran tatap muka atau secara langsung dengan para Gurunya (offline). Melaikan melakuan belajar dengan cara daring atau di lakuan melalui alat komunikasi telpon genggam dengan menggunakan Grup Whatsapp (online) dan Google Class room. SD Negeri 16 Pontianak Kota adalah sekolah yang terletak di Jalan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 496 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING PADA SMK JAKARTA 1 BERBASIS WEB DENGAN PENERAPAN METODE ANALISA WATERFALL
- SILVANO BARRY CHELLO SINAGA
- 2024
Pendidikan adalah salah satu hal yang sangat penting dalam kehidupan manusia. Dalam era digital saat ini, e-learning menjadi pilihan untuk mendukung pembelajaran yang lebih efektif dan efisien. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi e- learning berbasis web untuk SMK JAKARTA 1 dengan menerapkan metode analisis waterfall. Hasil penelitian menunjukkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 70 kali
-
Perancangan Aplikasi Game Edukasi Nilai-nilai Pancasila Berbasis Android
- ANDI TYAS SAPUTRA
- 2025
Pancasila sebagai dasar negara dan pandangan hidup bangsa Indonesia memiliki peran penting dalam membentuk karakter generasi muda. Namun, pemahaman terhadap nilai-nilai Pancasila di kalangan pelajar sering kali masih terbatas dan kurang aplikatif. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah aplikasi game edukasi berbasis Android yang menyajikan pembelajaran nilai-nilai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 46 kali
-
Sistem Informasi Berbasis Hybrid Learning (SIBERHYL) Pada SMK Kesatrian Purwokerto
- Riyadi Nur Firmansah
- Bayu Purnomo
- Tegar Kusuma
- 2022
Riyadi Nur Firmansah (12190195) Tegar Kusuma(12191463) Bayu Purnomo (12191172), Sistem Informasi Berbasis Hybrid Learning (SIBERHYL) Pada SMK Kesatrian Purwokerto Pada masa virus disease 2019 (covid-19) saat ini, SMK Kesatrian Purwokerto pada proses pembelajarannya masih menggunakan sistem konvensional, dengan skenario pembelajaran tatap muka (ptm) terbatas dimana 50 persen siswa dalam satu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 280 kali