Online Public Access Catalog
Ditemukan 763 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN ALAT TRANSPORTASI UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS WEB
- EVRIAN AZRIEL FAISAL
- 2026
Pengenalan jenis-jenis alat transportasi merupakan salah satu materi pembelajaran dasar yang penting bagi anak-anak. Namun, metode penyampaian materi yang masih konvensional seperti penggunaan buku teks statis seringkali kurang menarik minat belajar anak dan terasa membosankan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah media pembelajaran berupa animasi interaktif berbasis website sebagai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 11 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKADEMIK RIYONCLASS MENGGUNAKAN METODE WATERFALL PADA SDN PANTAI HURIP 02 BEKASI
- AHMAD RIFALDI
- 2026
Integrasi teknologi informasi telah muncul sebagai unsur kunci dalam meningkatkan fleksibilitas dan efisiensi pendidikan global. Tujuan studi ini adalah mengembangkan sistem informasi akademik Riyonclass di SDN PANTAI HURIP 02 bekasi sebagai solusi digital untuk menggantikan pengelolaan akademik manual yang tidak efisien. Tantangan utama yang dihadapi oleh lembaga pendidikan ini berkaitan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 14 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKADEMIK RIYONCLASS MENGGUNAKAN METODE WATERFALL PADA SDN PANTAI HURIP 02 BEKASI
- YOHANES EKA PUTRA
- 2026
Integrasi teknologi informasi telah muncul sebagai unsur kunci dalammeningkatkan fleksibilitas dan efisiensi pendidikan global. Tujuan studi ini adalahmengembangkan sistem informasi akademik Riyonclass di SDN PANTAI HURIP 02bekasi sebagai solusi digital untuk menggantikan pengelolaan akademik manual yangtidak efisien. Tantangan utama yang dihadapi oleh lembaga pendidikan ini berkaitandengan beban ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 12 kali
-
STRATEGI KOMUNIKASI PT INTI GANDA PERDANA MELALUI PROGRAM CORPORATE SCOIAL RESPONSIBILITY
- INDAH PUTRI FAJRIANTI
- 2025
Penelitian ini bertujuan menganalisis strategi komunikasi Corporate Social Responsibility PT Inti Ganda Perdana (IGP) dengan meliputi tahapan identifikasi masalah, perencanaan dan pemrograman, aksi dan komunikasi, serta evaluasi. Pendekatan kualitatif deskriptif digunakan dengan data diperoleh melalui wawancara mendalam, observasi, dan dokumentasi. Data dianalisis menggunakan perangkat lunak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 40 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENJUALAN PRODUK PP COMPOUND BERBASIS WEB PADA PT. LUMBA SAKTI NUSANTARA MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER
- MUHAMMAD HELMI ASSURA
- 2025
PT. Lumba Sakti Nusantara merupakan perusahaan yang bergerak di bidang distribusi dan penjualan bahan baku industri, khususnya produk Polypropylene (PP) Compound. Proses pencatatan transaksi yang masih dilakukan secara manual menimbulkan berbagai permasalahan, seperti ketidaktepatan data, keterlambatan informasi, dan kesulitan dalam penyusunan laporan penjualan. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 41 kali
-
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PELATIHAN DAN PENYALURAN TENAGA KERJA BERBASIS WEB DI PT. INTI PANCA SENADA
- ABDULLAH MIFTAH FIRDAUS
- 2025
Transformasi digital dalam sektor ketenagakerjaan menjadi kebutuhan mendesak untuk meningkatkan efisiensi dan transparansi proses pelatihan serta penyaluran tenaga kerja. PT. Inti Panca Senada, sebagai lembaga pelatihan kerja, menghadapi tantangan dalam mengelola proses tersebut secara manual, mulai dari pendaftaran peserta hingga penyampaian informasi lowongan kerja. Penelitian ini bertujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
PERANCANGAN WEBSITE SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN CALON PESERTA MAGANG PADA LPK. INTI PANCA SENADA
- AZIS ADI PRIMA
- 2025
Pengelolaan pendaftaran calon peserta magang pada Lembaga Pelatihan Kerja (LPK) Inti Panca Senada saat ini masih dilakukan secara manual, menimbulkan berbagai permasalahan seperti inefisiensi administrasi, lambatnya penyampaian informasi resmi, serta rentannya praktik penipuan oleh oknum calo. Kondisi ini berpotensi menurunkan kualitas layanan dan citra LPK. Menyadari urgensi tersebut, penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
PENGEMBANGAN SISTEM OTOMATISASI SKORING KARYAWAN PT ASTRA GRAPHIA TBK BERBASIS PYTHON DAN FRAMEWORK FLASK
- JULIAN BRAMANDA PUTRA
- 2025
Proses data SQL yang masih dilakukan secara manual pada beberapa bagianperusahaan menyebabkan munculnya berbagai permasalahan, seperti keterlambatandalam pengumpulan dan pengolahan data, serta kurangnya efisiensi dalam penarikandan penyajian informasi dari basis data SQL. Hal ini berdampak pada pengambilankeputusan yang tidak didukung oleh data yang akurat dan real-time. Untuk menjawabtantangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
PERANCANGAN GAME ANIMASI INTERAKTIF UNTUK ANAK USIA DINI DI TK ISLAM NASUHA MENGGUNAKAN SOFTWARE CONSTRUCT 3
- ADRIAN RASYID
- 2025
Perkembangan teknologi digital membuka peluang besar untuk menciptakan inovasi dalam media pembelajaran, termasuk untuk anak usia dini. Penelitian ini bertujuan membuat dan mengembangkan game animasi interaktif sebagai alat pembelajaran yang bermanfaat dan menarik di TK Islam Nasuha. Game ini mencakup enam aspek perkembangan anak, yaitu agama, kognitif, motorik fisik, bahasa, sosial emosional, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 81 kali
-
Rancang Bangun Animasi Game Edukatif Daily Activity Untuk Pengenalan Kata Kerja Pada Anak Usia Dini TK Jamiatul Khoir
- NOVITA ANGGRAINI SUBEKTI
- 2026
Perkembangan teknologi informasi memberikan dampak besar dalam dunia pendidikan, termasuk pada jenjang Pendidikan Anak Usia Dini. Pada TK Jamiatul Khoir, proses pembelajaran masih menggunakan media tradisional atau konvensional seperti gambar dan papan tulis, sehingga anak-anak kurang antusias dalam pembelajaran pengenalan kata kerja pada aktivitas sehari - hari. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 9 kali