Online Public Access Catalog
Ditemukan 869 hasil di pencarian Skripsi
-
PENENTUAN KELAYAKAN KREDIT MENGGUNAKAN ALGORITMA C4.5 PADA KOPERASI KARYAWAN PT. HPPM KARAWANG
- SITI RAHMA ALFADILLAH
- 2024
Koperasi karyawan merupakan sebuah instansi yang berada dibawah perusahaan yang semua anggota dan pengurus nya adalah karyawan di perusahaan itu sendiri. Salah satu fasilitas yang disediakan oleh koperasi ini adalah jasa pinjaman, yang selalu dibutuhkan oleh para anggota nya, karena anggota koperasi dapat meminjam sejumlah uang dengan cicilan dan margin yang ringan. Pada Kopkar PT. HPPM ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN TAMU MENGGUNAKAN METODE NAIVES BAYES PADA PLATFORM ONLINE JUNO HOTEL JATINEGARA
- HAFIDZ ALHARIST ANNAM
- 2025
Juno Hotel Jatinegara merupakan salah satu hotel yang beroperasi di wilayah Jakarta Timur dan aktif menerima ulasan atau review dari para tamu melalui berbagai platform online. Ulasan tersebut dapat memberikan gambaran nyata terhadap kepuasan pelanggan serta menjadi bahan evaluasi bagi pihak manajemen hotel. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sentimen para tamu terhadap layanan hotel ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
Aplikasi Machine Learning Berbasis Mobile untuk Deteksi Dini Kanker Paru paru
- FATHIMAH AZZAHRO
- 2025
Kanker paru-paru merupakan salah satu jenis kanker paling mematikan di dunia dengan angka morbiditas dan mortalitas yang tinggi. Deteksi dini memiliki peran penting untuk meningkatkan peluang kesembuhan, namun masih sering terkendala keterlambatan diagnosis. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan komparasi performa sembilan algoritma klasifikasi dalam mendeteksi kanker paru-paru menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
PERBANDINGAN METODE NAIVE BAYES DAN SVM DALAM ANALISA KEPUASAN TERHADAP PENGGUNAAN GAME MOBILE LEGENDS
- BAGAS SATRITAMA
- 2025
Mobile Legends: Bang Bang merupakan salah satu Game mobile dengan genre MOBA yang memiliki popularitas sangat tinggi di Indonesia, terbukti dari jutaan ulasan yang tersedia di Google Play Store. Ulasan pengguna ini menjadi sumber data yang krusial untuk memahami tingkat kepuasan dan persepsi pemain terhadap kualitas permainan. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis kepuasan pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
Analisis Sentimen Pengguna WhatsApp Menggunakan Support Vector Machine dengan Perbandingan TF-IDF dan Non TF-IDF
- KENZA AGATHA PUTRI ARIEF
- 2026
Analisis sentimen dapat digunakan untuk memahami opini pengguna terhadap aplikasi berdasarkan ulasan yang diberikan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan membandingkan kinerja algoritma Support Vector Machine (SVM) dalam mengklasifikasikan sentimen ulasan aplikasi WhatsApp menggunakan dua pendekatan pembentukan fitur, yaitu tanpa pembobotan fitur (Non TF-IDF) dan dengan pembobotan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 27 kali
-
ANALISIS TINGKAT USABILITY MODUL INVENTORY ODOO DENGAN DECISION TREE C4.5 BERBASIS SYSTEM USABILITY SCALE
- HUSAINI RAMADHANI
- 2026
Decision Tree C4.5 Berbasis System Usability Scale. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat usability modul inventory odoo dengan decision tree c4.5 berbasis system usability scale di PT Andrawinatama kertaharja . Dalam era persaingan bisnis yang semakin ketat, pemahaman terhadap preferensi dan kepuasan karyawan menjadi faktor penting dalam meningkatkan kualitas usability modul ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 30 kali
-
Algoritma C4.5 Terhadap Klasifikasi Status Penerima Bantuan Sosial Non Tunai Di Kelurahan Pangmilang Kalimantan Barat
- PATRICIA NOVITA DEVI
- 2026
dilihat : 13 kali
-
STRATEGI SOCIAL MEDIA SPECIALIST DALAM MENGOPTIMALKAN ENGAGMENT RATE INSTAGRAM @INSCINEMA
- QISTAN ZAIN TAUFIQUL RAHMAN
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis strategi pengelolaan media sosial Instagram @inscinema berdasarkan teori manajerial public relation yang dikemukakan oleh Cutlip, Center, dan Broom. Fokus penelitian ini adalah untuk memahami bagaimana Instagram @inscinema merencanakan, mengimplementasikan, dan mengevaluasi konten-konten mereka guna meningkatkan engagement rate dan kepuasan audiens. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
IMPLEMENTASI ALGORITMA K-MEANS UNTUK CLUSTERING SOSIAL MEDIA DENGAN HOAKS PALING BANYAK
- WIDYA AMANDA PUTRI
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan algoritma K-Means Clustering dalam mengelompokkan platform media sosial berdasarkan tingkat penyebaran berita hoaks menggunakan dataset Indonesia False News Dataset 2025 yang diperoleh dari Kaggle. Metode penelitian mengacu pada tahapan Knowledge Discovery in Databases (KDD) yang meliputi seleksi data, preprocessing, transformasi, proses data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 33 kali
-
Analisis Sentimen Pengguna Instagram Terhadap Rencana Redenominasi Rupiah Berbasis Text Mining Menggunakan Algoritma Naive Bayes
- VINA PUTRI RIZKI
- 2026
Media sosial kini menjadi ruang publik digital tempat masyarakat menyuarakan opini terhadap isu ekonomi, seperti rencana redenominasi rupiah. Penelitian ini menganalisis sentimen 1.337 komentar Instagram terkait kebijakan tersebut menggunakan algoritma Naïve Bayes dan text mining. Data diperoleh melalui web scraping, diproses dengan preprocessing (case folding, cleansing, normalisasi, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 19 kali