Online Public Access Catalog
Ditemukan 435 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISA REPRESENTASI GAYA HIDUP FLEXING @BIGMO INFLUENCER TIKTOK
- GIBRAN YUDISTIRA
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis representasi gaya hidup flexing dalam konten video TikTok yang diproduksi oleh influencer @Bigmo. Fenomena flexing merupakan praktik memamerkan kekayaan, kemewahan, serta pencapaian material secara berlebihan di media sosial, yang berpotensi membentuk cara pandang audiens terhadap makna kesuksesan dan status sosial. Penelitian ini menggunakan pendekatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 14 kali
-
THE REPRESENTATION OF FEMALE EMPOWERMENT IN “ENOLA HOLMES (2020)” : A QUALITATIVE ANALYSIS
- APRISAH
- 2025
Abstract This research aims to analyze the representation of female empowerment in the film Enola Holmes (2020) using a qualitative descriptive approach. The study focuses on the main character, Enola Holmes, who is portrayed as an intelligent, brave, and independent young woman. Through key scenes, dialogue, and visual elements, this research explores how feminist values are conveyed ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 113 kali
-
PERANCANGAN SISTEM APLIKASI WARTA DIGITAL MENGGUNAKAN FRAMEWORK FLUTTER BERBASIS ANDROID PADA GPIB TUGU JAKARTA UTARA
- WESLY ORLANDO
- 2024
Sistem operasi Android, yang dikembangkan oleh Google memungkinkan perubahan perilaku manusia dari aktivitas fisik menjadi aktivitas digital yang terhubung dengan internet. Integrasi teknologi dalam operasional gereja memperbaiki cara informasi disampaikan dan memperkuat hubungan antara gereja dan jemaatnya. GPIB Tugu, yang berlokasi di Semper, Jakarta Utara, memanfaatkan teknologi ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
Skripsi_Pembuatan Aplikasi Informasi Desa Wisata Berbasis Android
- AYASHA NOOR KHALILA
- 2024
Perkembangan teknologi informasi yang pesat memberikan kesempatan kepada seseorang untuk menyebarkan informasi secara cepat dan luas terhadap objek tertentu. Pariwisata menjadi salah satu sektor penting yang dapat membantu mendorong pertumbuhan ekonomi melalui devisa yang dihasilkan. Desa wisata merupakan salah satu contoh dari pembangunan berkelanjutan atau biasa disebut dengan sustainable ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 138 kali
-
PENERAPAN METODE CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK (CNN) DALAM MENDETEKSI ALAT GYM
- GLORIA WIRADIKA ZAI
- 2024
Gloria Wiradika Zai (10200072), “PENERAPAN METODECONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK (CNN) DALAM MENDETEKSIALAT GYM”Meningkatnya popularitas olahraga dan kebugaran menimbulkan kebutuhan akansistem yang dapat membantu pengguna gym, terutama pemula, dalammengidentifikasi alat-alat gym secara akurat. Penelitian ini bertujuan untukmenerapkan metode Convolutional Neural Network (CNN) dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
Rancang bangun perangkat lunak website pos untuk cv farnay printing berbasis software visual code menggunakan framework codeigniter 3
- Farhan Sabilillah
- 2023
Penelitian ini membahas perancangan sistem Point of Sale (POS) berbasis web untuk CV Farnay Printing dengan fokus pada analisis kebutuhan, pembagian halaman berdasarkan level pengguna, desain database, software architecture, dan biaya yang terlibat. Tujuan utama perancangan ini adalah memudahkan dan mempercepat proses transaksi penjualan, pengelolaan stok produk, pembuatan laporan penjualan, dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 248 kali
-
PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY 3D PENGENALAN KOMPONEN KOMPUTER BERBASIS ANDROID PADA SMK KARYA GUNA JAKARTA
- HILAL ALFADILLA
- 2025
Perkembangan teknologi informasi memberikan peluang besar dalam meningkatkan kualitas pembelajaran, khususnya melalui media interaktif berbasis Augmented Reality (AR). Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi pembelajaran 3D berbasis AR yang dapat membantu siswa SMK Karya Guna Jakarta memahami komponen perangkat keras komputer secara visual dan interaktif. Aplikasi ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali
-
PERANCANGAN GAME MOLLY ADVENTURE BERBASIS UNITY 2D MENGGUNAKAN METODE ITERATIF
- ATMA AGUNG SUKARSO PANCAKOMARA
- 2024
Game platformer 2D adalah genre permainan video yang mengharuskan pemain untuk mengontrol karakter dalam lingkungan dua dimensi, melompati platform-platform yang berbeda sambil mengatasi rintangan dan mengalahkan musuh untuk mencapai tujuan di setiap level. Karakteristik utamanya meliputi perspektif dua dimensi, navigasi melalui berbagai platform, dan desain level yang variatif serta progresif, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 78 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI PEMESANAN SERVICE MOTOR BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE AGILE
- RAIHAN ADITYA PRATAMA FIRMANSYAH
- 2024
Bengkel merupakan suatu usaha jenis wirausaha kecil dan menengah yang bergerak dalam bidang jasa pelayanan perbaikan baik itu sepeda motor atau mobil, lebih dari itu bengkel juga melakukan usaha penjualan spare part guna melengkapi kebutuhan penggantian spare part kendaraan yang rusak. Salah satu jenis bengkel yang bergerak dalam bidang jasa service sepeda motor adalah bengkel Motor. Banyak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 82 kali
-
Pendeteksi foreign object debris (fod) ototmatis menggunakan teknologi object detection untuk membantu petugas teknik umum bandar udara
- Arjuna Firdaus
- 2023
Pendeteksi Foreign Object Debris (FOD) otomatis menggunakan teknologi object detection merupakan suatu solusi untuk membantu petugas teknik umum di bandar udara dalam mengidentifikasi FOD secara efektif. FOD adalah suatu material asing yang ditemukan di permukaan landasan pacu, taxiway, dan apron yang dapat menyebabkan kerusakan pada pesawat terbang dan membahayakan keselamatan penerbangan. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 331 kali