Online Public Access Catalog
Ditemukan 65 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS PENGARUH PENGGUNAAN TEKNOLOGI DEEPFAKE DI MASYARAKAT DENGAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL
- LUKMAN SATRIA MANGGALA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penggunaan teknologi Deepfake di masyarakat dengan menggunakan kerangka Technology Acceptance Model (TAM). Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif asosiatif dengan pengumpulan data melalui kuesioner berskala Likert (1–5). Variabel yang diteliti mencakup Perceived Usefulness (PU), Perceived Ease of Use (PEOU), Attitude Toward ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
ANALISIS PENGARUH AI (ARTIFICIAL INTELLIGENCE) CHATGPT PADA MOTIVASI BELAJAR SISWA SMK INFORMATIKA CIPUTAT
- MUHAMMAD MAHARRIVA MAULANA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penggunaan kecerdasan buatan ChatGPT terhadap motivasi belajar siswa di SMK Informatika Ciputat. Latar belakang penelitian didasarkan pada pesatnya perkembangan teknologi AI yang di satu sisi dapat meningkatkan akses informasi, namun di sisi lain berpotensi menurunkan kemandirian belajar. Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 131 kali
-
Kecerdasan buatan dan Kreatifitas: Dampaknya terhadap proses kreatif Digital Artist di Era Digital
- MUHAMMAD TRIFALDI PRIBADI
- 2025
ABSTRAK Muhammad Trifaldi Pribadi (19210799), Judul: Kecerdasan buatan dan Kreatifitas: Dampaknya terhadap proses kreatif Digital Artist di Era Digital. Kecerdasan buatan (Artificial Intelligence/AI) berkembang pesat dan mulai banyak digunakan dalam seni digital. Kemampuan AI menghasilkan karya visual melalui perintah teks memunculkan perdebatan tentang keaslian, etika, dan dampaknya terhadap ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
ANALISA DETEKSI AI FATIGUE PADA MAHASISWA UNIVERSITAS BINA SARANA INFORMATIKA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES
- RISTA AULIA AZZAHRA
- 2025
Penggunaan Artificial Intelligence (AI) dalam dunia pendidikan telah memberikan dampak besar terhadap cara mahasiswa menjalani aktivitas akademik. Namun, paparan AI secara berlebihan berpotensi memicu kondisi kelelahan digital yang dikenal sebagai AI Fatigue. Penelitian ini bertujuan untuk mendeteksi tingkat AI Fatigue pada mahasiswa Universitas Bina Sarana Informatika (UBSI) dengan menerapkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 40 kali
-
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Tools AI untuk Efektivitas Pembelajaran Mahasiswa Menggunakan Metode SAW
- DENISE MAULIDITA VATYA
- 2025
Pesatnya perkembangan teknologi kecerdasan buatan (AI) telah mendorong para mahasiswa untuk memanfaatkan berbagai perangkat AI guna mendukung proses pembelajaran. Akan tetapi, banyaknya pilihan platform AI dengan karakteristik dan keunggulan yang berbeda-beda sering kali menimbulkan kebingungan dalam menentukan perangkat yang paling sesuai dengan kebutuhan akademis. Permasalahan tersebut ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN AUTOMASI LAPORAN INTERNAL MENGGUNAKAN METODE RULE-BASED AI DENGAN NODEMATION PADA PT. BRAJA MUKTI CAKRA
- SHOLIHANDRA ALKASDIANTO PUTRA
- 2025
PT. Braja Mukti Cakra merupakan perusahaan manufaktur yang bergerak di bidang pengecoran logam dan pemesinan presisi komponen otomotif. Proses pelaporan internal yang masih dilakukan secara manual sering menimbulkan keterlambatan, inkonsistensi data, dan kesalahan input, sehingga menghambat pengambilan keputusan strategis perusahaan. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini merancang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 37 kali
-
Pengenalan Tulisan Tangan Aksara Batak Toba Berbasis Web Menggunakan Algoritma Convolutional Neural Network
- Aditya Putra Tondang
- 2023
Menurut Badan Pusat Statistik Kabupaten Toba Samosir jumlah penduduk Kabupaten Toba pada tahun 2021 yang mencapai 208.754 jiwa serta luas wilayah 2.021,8 km2, maka secara umum di Kabupaten Toba, setiap satu kilometer persegi ditempati oleh penduduk sebanyak 103 orang pada tahun 2021. Dengan menggunakan domain Artificial Intelligence (kecerdasan buatan) Machine Learning dan Computer Vision yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 290 kali
-
IMPLEMENTASI DECISION TREE UNTUK DETEKSI SAKIT KEPALA
- RIFDA DESMANDITA
- 2025
Perkembangan kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) dan Internet of Things (IoT) telah membuka peluang baru dalam dunia kesehatan, terutama untuk deteksi dini gangguan ringan seperti sakit kepala. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan prototipe SMART P3K BOX, yaitu sistem pertolongan pertama otomatis yang mampu memberikan diagnosis awal terhadap jenis sakit kepala berdasarkan input ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
ANALISIS PENGARUH PERCEIVED USEFULNESS DAN PERCEIVED EASE OF USE CHATBOT AI TERHADAP PERCEIVED SERVICE QUALITY CUSTOMER PADA PLATFORM E-COMMERCE SHOPEE DI JAKARTA BARAT
- HONEST VINCENT OCTAVIANUS
- 2026
Perkembangan teknologi digital mendorong platform e-commerce memanfaatkan chatbot berbasis Artificial Intelligence (AI) untuk meningkatkan kualitas layanan pelanggan, terutama dalam penyediaan informasi, penyelesaian masalah, dan percepatan interaksi selama belanja online. Penelitian ini bertujuan menganalisis pengaruh Perceived Usefulness dan Perceived Ease of Use terhadap Perceived Service ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 20 kali
-
Penerapan Metode Finite State Machine pada Perancangan Game Demonic Time
- ALVI KHAIRULLAH ANDHIKA
- ILYAS ALGHIFARI
- 2025
Perkembangan industri game yang semakin pesat, khususnya pada platform mobile, mendoronglahirnya pengalaman bermain yang semakin kompleks dan imersif. Salah satu permasalahan yang kerapdihadapi dalam pengembangan game adalah keterbatasan kecerdasan buatan Artificial Intelligence (AI) padakarakter non-pemain(Non-Playable Character) NPC, yang dapat mengakibatkan pengalaman bermain menjadimonoton ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 119 kali