Online Public Access Catalog
Ditemukan 4410 hasil di pencarian Skripsi
-
Representasi Komunikasi Nonverbal Dalam Film Animasi Flow (Analisis Semiotika Charles Sanders Peirce)
- ANDIKA SWASETYA PUTRA
- 2025
Film merupakan media audio-visual yang tidak hanya berfungsi sebagai hiburan, tetapi juga mampu menyampaikan pesan-pesan sosial dan emosional melalui simbol dan representasi visual. Film animasi Flow dipilih sebagai objek penelitian karena keunikannya Film yang disajikan tanpa dialog, namun tetap berhasil menyampaikan makna secara efektif melalui komunikasi nonverbal. Penelitian ini bertujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali
-
Representasi Toleransi Antar Umat Beragama Dalam Film Pendek “Kos-Kosan” Tahun 2023
- Aida Mawadah
- 2023
Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif dan menggunakan teori semiotika Charles Sanders Peirce yang terkenal dengan triangle of meaning yaitu representament, object, dan interpretant untuk mengidentifikasi dan menganalisis tanda-tanda atau simbol-simbol yang menunjukkan adanya sikap toleransi antar umat beragama dalam film pendek "Kos-Kosan" tahun 2023. Data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 726 kali
-
Pemaknaan Perempuan dalam Iklan Anlene Edisi Usia bukan Halangan
- Maura Cahaya Ramadhani
- 2023
Penelitian yang berjudul "Pemaknaan Perempuan dalam Iklan Anlene Edisi Usia bukan Halangan (Analisis Semiotika John Fiske) " menganalisis mengenai makna perempuan yang disampaikan melalui iklan ini yang dikaji dengan menggunakan tiga level yaitu : level realitas, level representasi dan level ideologi yang ada pada iklan Anlene Edisi Usia bukan Halangan. Penelitian ini menggunakan metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 166 kali
-
Representasi Emote Freestyle Dalam Game Free Fire (Analisis Semiotika Charles Sanders Pierce)
- Rani Tiara Agistalia
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis representasi emote freestyle dalam game Free Fire menggunakan kerangka analisis semiotika Charles Sanders Peirce. Emote freestyle adalah gerakan tarian atau ekspresi karakter yang game untuk mengekspresikan emosi atau interaksi dengan pemain lainnya. Penelitian ini bertujuan untuk memahami digunakan oleh pemain dalam bagaimana perilaku dan persepsi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 310 kali
-
REPRESENTASI NILAI ADAT BATAK ANTARA ORANG TUA DAN ANAK PADA FILM NARITI: ROMANSA DANAU TOBA (ANALISIS SEMIOTIKA CHARLES SANDERS PEIRCE)
- JONATHAN PANGIHUTAN
- 2025
Film merupakan salah satu media massa yang dinilai efektif dalam menyampaikan informasi kepada khalayak luas serta mampu menjangkau berbagai kalangan. Penelitian ini mengkaji representasi nilai-nilai adat Batak dalam film Nariti: Romansa Danau Toba dengan menggunakan teori semiotika Charles Sanders Peirce. Teori ini menitikberatkan pada tiga elemen utama, yaitu tanda (sign), objek (object), dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
REPRESENTASI BUDAYA ABORIGIN MELALUI VIDEO MUSIK “MILKUMANA” OLEH BAND KING STINGRAY
- TANTO TRI SUGISHADEWO
- 2025
Penelitian ini membahas representasi budaya Aborigin dalam video musik Milkumana oleh band King Stingray, grup musik asal Australia yang dikenal menggabungkan elemen musik modern dengan budaya suku Yolngu. Tujuan penelitian ini adalah untuk memahami bagaimana unsur- unsur budaya lokal direpresentasikan secara visual dan simbolik dalam video musik tersebut, sertabagaimana makna-maknanya dapat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali
-
REPRESENTASI DIRI MAHASISWA DALAM BERPAKAIAN RESMI BERDASARKAN PERATURAN SEBAGAI BENTUK IDENTITAS DIRI MAHASISWA UBSI JURUSAN ILKOM PEMINATAN PUBLIC RELATION
- ARIO BIMO ADIPURA
- 2025
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh fenomena gaya berpakaian mahasiswa yang semakin bebas dan cenderung mengabaikan nilai-nilai kesopanan serta profesionalitas dalam lingkungan kampus. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk memahami bagaimana representasi diri mahasiswa Universitas Bina Sarana Informatika (UBSI) jurusan Ilmu Komunikasi peminatan Public Relation melalui gaya berpakaian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
REPRESENTASI RASISME ETNIS TIONGHOA DALAM FILM IP MAN 4 THE FINALE (ANALISIS SEMIOTIKA ROLAND BARTHES)
- GABRIEL GENTA MANUEL AWEWRA
- 2025
ABSTRAK Penelitian ini membahas representasi rasisme terhadap etnis Tionghoa dalam film Ip Man 4: The Finale dengan menggunakan pendekatan analisis semiotik Roland Barthes. Film ini dipilih karena secara eksplisit menampilkan berbagai bentuk diskriminasi dan stereotip rasial yang dialami oleh karakter utama dan komunitas Tionghoa di Amerika Serikat pada era 1960-an. Penelitian ini bertujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
Representasi Ketakutan Terhadap Teknologi Masa Depan Dalam Serial Black Mirror(Analisis Semiotika Charles Sanders Peirce
- IRFAN MAULANA
- 2025
Perkembangan teknologi masa depan kerap menghadirkan dilema bagi manusia, antara kebutuhan akan kemudahan hidup dan ancaman terhadap nilai kemanusiaan. Serial Black Mirror, khususnya episode Common People, menyoroti ketakutan manusia ketika teknologi tidak lagi menjadi alat bantu, melainkan sistem yang mengontrol dan mengalienasi. Penelitian ini bertujuan untuk menjawab dua pertanyaan utama: ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 74 kali
-
REPRESENTASI BUDAYA JEPANG "AISATSU" DALAM FILM ANIME SUZUME NO TOJIMARI: ANALISIS SEMIOTIKA ROLAND BARTHES
- FIKRI ADRIAN DANIAL
- 2025
Aisatsu merupakan bentuk komunikasi verbal dan nonverbal berupa salam, ucapan terima kasih, serta permintaan maaf yang mencerminkan nilai sopan santun, hierarki sosial, dan harmoni dalam masyarakat Jepang. Film anime dipilih sebagai objek kajian karena media ini berperan penting dalam menyampaikan dan merepresentasikan nilai budaya melalui simbol visual dan naratif. Tujuan penelitian ini adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 134 kali