Online Public Access Catalog
Ditemukan 695 hasil di pencarian Skripsi
-
Perancangan sistem informasi penjualan sparepart pada bengkel ano motor berbasis website
- Muhammad Gunawan
- 2023
Kendala yang dihadapi di Bengkel Ano Motor adalah manajemen pencatatan barang yang dibeli dari Distributor atau yang dijual kepada konsumen masih belum efektif dan efisien karena masih menggunakan proses pencatatan manual. Sehingga pemilik Bengkel Ano Motor kesulitan dalam mengawasi persediaan stok barang. Hal inilah yang menjadikan ketidak sesuaian antara stok barang yang ada digudang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 155 kali
-
Perancangan sistem informasi penjualan pada agen sembako berbasis website
- Eko Yuliyanto
- 2023
Kendala yang dihadapi di Agen Sembako Kasno adalah manajemen pencatatan barang yang dibeli dari Distributor atau yang dijual kepada konsumen masih belum efektif dan efisien karena masih menggunakan proses pencatatan manual. Sehingga pemilik agen sembako kesulitan dalam mengawasi persediaan stok barang. Hal inilah yang menjadikan ketidak sesuaian antara stok barang yang ada digudang dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 644 kali
-
Perancangan sistem informasi penjualan pada umkm makanan berbasis web menggunakan bahasa pemrograman python
- Cesa Akbar
- 2023
Pada saat ini perkembangan teknologi yang sangat pesat terutama dalam bidang penjualan ataupun promosi mendorong masyarakat memilih menggunakan sistem berbasis online, faktor yang mempengaruhi masyarakat didorong oleh Revolusi Industri 1.0 sampai dengan Revolusi 4.0. Perkembangan ini juga mendorong pelaku usaha terutama di bidang UMKM untuk bersaing menentukan strategi bisnis menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1547 kali
-
PERANCANGAN PROGRAM LATIHAN SOAL HARIAN PADA JENJANG PENDIDIKAN SEKOLAH DASAR (SD)
- FRANS GERNATO
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuah program latihan soal ujian harian yang dapat digunakan di Sekolah Dasar. Masalah yang diidentifikasi meliputi waktu persiapan ujian yang lama, biaya pembuatan soal yang besar, kesalahan dalam mengoreksi jawaban siswa, kerusakan atau kehilangan soal yang sudah dibuat, dan tingkat kecurangan yang tinggi saat menjawab soal. Data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 202 kali
-
PENERAPAN MODEL MVC PADA SISTEM E-VOTING KEPALA DESA
- HAMDI NURDIN
- 2022
Hamdi Nurdin (15180290), Penerapan Model MVC Pada sistem E-Voting Kepala Desa Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pelaksanaan sistem electronic voting (E-Voting) dalam pemilihan Kepala Desa Jayabakti Kabupaten Sukabumi dan untuk mengetahui keunggulan dan kelemahan sistem electronic voting dalam pemilihan Kepala Desa Jayabakti Kabupaten Sukabumi. Model pengembangan yang digunakan adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 248 kali
-
Perancangan Aplikasi Pawplus Untuk Konsultasi Online Dan Penjadwalan Janji Temu Dengan Dokter Hewan Menggunakan Metode Scrumm Agile Development
- HERRY SUSANTO
- MARIO PRASETYO
- 2024
Proyek skripsi ini berfokus pada pengembangan aplikasi Pawplus, sebuah platform yang dirancang untuk memfasilitasi konsultasi online dan penjadwalan janji temu dengan dokter hewan. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan metode Scrum Agile Development, yang memungkinkan iterasi dan peningkatan berkelanjutan berdasarkan umpan balik pengguna. Pawplus bertujuan untuk memberikan kemudahan akses bagi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
SISTEM INFORMASI ATLET BOLA VOLI (SIABI) BERBASIS WEBSITE PADA PBVSI KOTA DEPOK
- CHARIS SEPTRIYANTO
- 2024
Kebutuhan sistem informasi meliputi hampir semua bidang kehidupan. Informasi yang akurat, cepat, serta relevan sangat dibutuhkan dalam organisasi. Namun pada kenyataannya, karena kurang atau terbatasnya penggunaan sistem informasi terkadang tidak sinkron dengan keinginan serta harapan yang ingin diwujudkan. Begitupun dengan PBVSI Kota Depok belum adanya sistem informasi dalam pengelolaan data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS EDUGAME ANDROID PADA MATERI MUFRADAT DI MTS PERSIS SINDANGKASIH
- TEDI SETIABUDI
- 2025
Rendahnya penguasaan mufradat (kosakata Bahasa Arab) di kalangan siswa MTs Persis Sindangkasih menjadi permasalahan yang perlu ditangani. Hal ini disebabkan oleh metode pembelajaran yang masih bersifat konvensional dan kurang memanfaatkan media digital yang menarik serta sesuai dengan karakter generasi digital. Kondisi ini menunjukkan perlunya pengembangan media pembelajaran yang lebih interaktif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali
-
Pengukuran Kualitas Rancang Bangun Game Based Learning Dalam Peningkatan Kognitif Siswa Dengan ISO25010
- HIROKI SETIAWAN HIDAYATULLAH
- 2025
Tingginya minat generasi muda Indonesia untuk bekerja di Jepang menuntut penguasaan bahasa Jepang, khususnya pada level dasar JLPT N5 dan N4. Sayangnya, metode konvensional dinilai kurang efektif dalam meningkatkan motivasi dan daya serap kosakata peserta didik. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah game edukasi interaktif berbasis animasi sebagai media pembelajaran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 40 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS WEBSITE
- DEVAN ERDIANSYAH THEMBA
- 2024
Teknologi telah mengubah cara belajar dan mengajar berbagai inovasi dalam metode pembelajaran inovasi tersebut yaitu penggunaan media pembelajaran interaktif berbasis website. Media ini memberikan pengalaman belajar yang lebih efektif dan menarik, terutama untuk anak-anak yang lebih mudah tertarik pada konten visual dan interaktif. media pembelajaran interaktif berbasis website yang efektif untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 74 kali