Online Public Access Catalog
Ditemukan 2880 hasil di pencarian Skripsi
-
IMPLEMENTASI AUDIO RECOGNIZING ALAT MUSIK PADA APLIKASI BERBASIS ANDROID
- Yasha Gozwan Shuhada
- 2023
Audio Recognizing adalah teknik yang digunakan untuk mengidentifikasi suara. Dalam skripsi ini, penulis melakukan implementasi audio recognizing alat musik dengan menggunakan TensorFlow Lite dan Teachable Machine pada aplikasi Android. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun aplikasi mobile yang dapat secara real- time mengenali berbagai alat musik melalui mikrofon perangkat Android. Peneliti ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 303 kali
-
FENOMENA PENGGUNAAN APLIKASI JAMSOSTEK MOBILE PADA PESERTA BPJS KETENAGAKERJAAN CABANG JAKARTA CENGKARENG DALAM MEMEROLEH LAYANAN INFORMASI
- DINA KARMILA
- 2025
Penelitian ini membahas fenomena penggunaan aplikasi Jamsostek Mobile (JMO) oleh peserta BPJS Ketenagakerjaan Cabang Jakarta Cengkareng dalam memperoleh layanan informasi. Latar belakang penelitian ini didasari oleh upaya transformasi digital dalam pelayanan publik, khususnya oleh BPJS Ketenagakerjaan yang menghadirkan aplikasi JMO untuk mempermudah akses layanan tanpa harus datang ke kantor ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
ANALISIS PERBANDINGAN AKURASI KLASIFIKASI SENTIMEN REVIEW DELTA FORCE MOBILE MENGGUNAKAN METODE SVM DAN RANDOM FOREST
- RAFLI ADAM
- 2026
Perkembangan teknologi digital meningkatkan jumlah ulasan pengguna pada game mobile yang mencerminkan persepsi, kepuasan, dan kritik terhadap kualitas game. Garena Delta Force Mobile sebagai game bergenre FPS memiliki volume ulasan besar di Google Play Store, sehingga diperlukan analisis sentimen berbasis machine learning. Penelitian ini membandingkan kinerja algoritma Support Vector Machine ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 31 kali
-
Pola Komunikasi Antarpribadi Orang Tua Kelurahan Maphar Dalam Upaya Mengatasi Kecanduan Game Mobile Legends Pada Anak
- WAFIN SYAWALY SIDQI
- 2024
Kecanduan Permainan, terutama pada anak-anak, menjadi masalah yang semakin serius. Kecanduan Permainan Mobile Legends pada anak-anak memiliki efek yang signifikan, termasuk penurunan prestasi akademik, masalah tidur, dan isolasi sosial. Orang tua di Kelurahan Maphar menghadapi masalah besar dalam menghentikan anak-anak mereka dari bermain Mobile Legends. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali
-
ANALISIS PERILAKU TRASH-TALK DALAM KOMUNIKASI VIRTUAL PADA GAME ONLINE MOBILE LEGENDS
- SULTON SOLIHIN
- 2024
Penelitian ini mendalami trash-talk yang terjadi dalam komunikasi virtual pada game online Mobile Legends, yang semakin umum dan mengganggu, dengan dampak negatif pada kepribadian pemain dan melibatkan komunikasi agresif. Tujuannya adalah memberikan pemahaman tentang bentuk, efek, dan pentingnya etika komunikasi dalam game online, serta mendorong pengawasan orang tua terhadap anak-anak yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 183 kali
-
Pola Komunikasi Interpersonal Pemain Mobile Legends (Studi Kasus Mahasiswa Hiamkom Prodi Ilmu Komunikasi Universitas Bina Sarana Informatika Kampus Pemuda)
- Agusalim
- 2023
Pesatnya perkembangan dunia menuju modernisasi membuat teknologi semakin canggih. Dulu permainan tradisional, sekarang sudah beralih ke semua elektronik. Permainan elektronik ini bisa dilakukan di dalam ruangan, jadi tanpa harus keluar rumah demikian. Ada banyak jenis permainan elektronik, salah satunya yang saat ini sering dimainkan yaitu game online yaitu Mobile Legend. Banyaknya peminat game ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 385 kali
-
Persepsi Pemain Terhadap Strategi Pemasaran EA Sports FC Mobile dalam Event Team of the Year (Studi kasus di RT 10 RW 06 Kelurahan Jatipulo, Jakarta Barat)
- NOVAL JANUAR
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji persepsi pemain EA Sports FC Mobile di RT 10 RW 06 Kelurahan Jatipulo, Jakarta Barat, terhadap strategi pemasaran yang digunakan dalam event Team of the Year (TOTY). Event TOTY merupakan salah satu acara tahunan yang paling dinantikan dalam permainan, yang dipromosikan secara digital, terutama melalui Instagram, dengan menggunakan konten visual menarik, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
STRATEGI DAN POLA KOMUNIKASI DALAM TIM MULTIPLAYER GAME MOBILE LEGENDS : STUDI KASUS PADA SQUAD ALVA EIGHT
- SARAH AMALINA
- 2023
Dalam permainan multiplayer game Mobile Legends, strategi yang efektif dan komunikasi yang baik antara anggota tim merupakan faktor penting dalam mencapai keberhasilan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis strategi dan pola komunikasi yang digunakan dalam tim multiplayer Mobile Legends, dengan fokus pada studi kasus Squad Alva Eight, dengan penekanan pada penggunaan pola komunikasi. Squad ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 255 kali
-
PERILAKU KOMUNIKASI ANTARPRIBADI PENCADU GAME ONLINE PUBG MOBILE
- Muhammad Yusuf Alfajri
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis perilaku komunikasi antarpribadi dari pecandu game online PUBG mobile. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah wawancara mendalam dan observasi partisipan. Dalam penelitian ini, peneliti memeriksa perilaku komunikasi antarpribadi dari pecandu game online PUBG mobile, yang seringkali menggunakan komunikasi online sebagai sarana untuk membangun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 287 kali
-
ANALISIS PERSONAL BRANDING JONATHAN LIANDI DI AKUN TIKTOK @JONATHANLIANDII SEBAGAI MANTAN PRO PLAYER E-SPORTS
- FUTUH NAILUN NASILAH
- 2025
Futuh Nailun Nasilah (44210302) Analisis Personal Branding Jonathan Liandi Di Akun Tiktok @Jonathanliandii Sebagai Mantan Pro Player E-Sports Personal branding merupakan strategi komunikasi yang digunakan individu untuk membentuk citra diri yang kuat dan berkesan di mata publik. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis strategi personal branding Jonathan Liandi, mantan pemain profesional ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 67 kali