Online Public Access Catalog
Ditemukan 501 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI TRANSPORTASI ONLINE PADA ULASAN GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN METODE MACHINE LEARNING
- YULIA NURCAHYANI
- 2025
Kemajuan teknologi digital telah mendorong peningkatan penggunaan aplikasi transportasi online di Indonesia, seperti Gojek, Grab, dan Maxim. Layanan ini semakin diminati karena memberikan kemudahan dan efisiensi dalam aktivitas harian masyarakat. Namun, untuk mempertahankan kepuasan pengguna, penyedia layanan perlu memahami persepsi publik yang tercermin dalam ulasan pengguna di platform seperti ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
PERBANDINGAN KINERJA DESICION TREE, NAIVE BAYES, DAN KNN DALAM KLASIFIKASI SENTIMEN ULASAN APLIKASI JAKI DI GOOGLE PLAY STORE
- ARDY ARIYANTO
- 2025
Aplikasi Jakarta Kini (JAKI) adalah inovasi digital dari Pemprov DKI Jakarta untuk mempermudah akses informasi dan layanan publik. Penelitian ini bertujuan menganalisis sentimen ulasan pengguna JAKI dan membandingkan kinerja tiga algoritma machine learning Naive Bayes, Decision Tree, dan K-Nearest Neighbors (K-NN) dalam mengklasifikasikan sentimen positif dan negatif.Metode yang digunakan mengacu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 55 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN APLIKASI TRANSPORTASI ONLINE PADA GOOGLE PLAY STORE DENGAN MACHINE LEARNING
- MARIANUS MEZE
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen ulasan pengguna dengan pendekatan machine learning dan membandingkan performa algoritma untuk menentukan model klasifikasi terbaik. Dengan layanan transportasi online dapat meningkatkan jumlah ulasan pengguna pada platform digital yang mengandung opini penting bagi evaluasi layanan. Namun, volume data yang besar menyulitkan analisis manual ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 25 kali
-
IMPLEMENTASI TEKNOLOGI REST API DENGAN NODE JS UNTUK APLIKASI REKOMENDASI DESTINASI WISATA
- ADI AGUS PRAYOGA
- 2024
ABSTRAK Adi Agus Prayoga (17200088), Implementasi Teknologi Rest Api Dengan Node.Js Untuk Aplikasi Rekomendasi Destinasi Wisata Kampus Merdeka telah menawarkan program MBKM, salah satunya Studi Independen Path Learning Cloud Computing di Bangkit Academy 2023 bersama Dicoding Academy. Program ini memberikan wawasan dan keterampilan tambahan dalam bidang Cloud Computing, termasuk konsep dasar, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
ANALISIS SENTIMEN AKSI SERUAN BOIKOT PRODUK TERAFILIASI ISRAEL DI TWITTER MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES, K-NEAREST NEIGHBORS, DECISION TREE
- RIFKY CHANDRA OKTAVIAN
- 2024
Konflik antara Palestina dan Israel telah berlangsung sejak tahun 1948 dan menjadi salah satu konflik paling kompleks dan berkepanjangan di dunia. Berbagai negara memiliki sikap yang berbeda terhadap konflik ini, termasuk Indonesia yang secara tegas mengutuk serangan Israel dan mendukung kemerdekaan Palestina. Salah satu langkah konkret yang diambil adalah melalui Fatwa MUI No 83 Tahun 2023, yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 122 kali
-
Asisten pengembang teknologi pembelajaran di sekretariat jenderal dpr ri
- Yulia Rizki Anjani
- 2023
Learning Management System adalah sebuah aplikasi perangkat lunak berbasis web yang biasa digunakan untuk pembelajaran jarak jauh dan mulai banyak digunakan sejak pandemi Covid-19 terjadi. Di Sekretariat Jendral DPR RI pun menggunakan teknologi yang sama untuk menunjang dan memenuhi pelatihan-pelatihan yang dibutuhkan bagi para ASN. Namun, dikarenakan jadwal yang sangat padat dan sering kali ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 315 kali
-
Implementasi Sistem Informasi Akademik Berbasis Web Pada SDN Pancoran 01 Pagi Jakarta Selatan
- MAULVI AR RAZY WIBISONO
- 2024
Abstrak Sekolah sebagai suatu instansi di bidang pendidikan banyak melakukan pengolahan data baik data siswa, guru, jadwal pelajaran, Mata pelajaran, kelas maupun data nilai pelajaran.Informasi yang tersedia penting bagi lembaga pendidikan dan teknologi. Teknologi informasi mengatur data dengan baik, memungkinkan akses informasi luas dan layanan tanpa interaksi langsung melalui Internet bagi guru ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 113 kali
-
MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN KOMPUTER MENGGUNAKAN METODE GAME BASED LEARNING DI SD MUHAMMADIYAH 15 SURAKARTA
- HILLZAWA DANNY
- 2024
Pengenalan komputer kepada siswa seringkali menghadapi tantangan ketika metode pembelajaran yang digunakan cenderung monoton dan kurang menarik, sehingga dapat mengurangi antusiasme belajar mereka. Dalam konteks ini, penting untuk menerapkan media pembelajaran yang interaktif dan menarik untuk meningkatkan efektivitas proses belajar. Penelitian yang dilakukan di SD Muhammadiyah 15 Surakarta ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali
-
PENGEMBANGAN DAN PENERAPAN SISTEM INFORMASI ELEARNING BERBASIS WEB PADA YAYASAN NAWWIRNAA BIL QUR’AN
- ALDO IMMANUEL KRISTODHIKA
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi e-learning berbasis web di Yayasan Nawwirnaa Bil Qur'an, Cimahi, Jawa Barat, yang berfokus pada penyediaan pendidikan Al-Qur'an dan santunan bagi anak-anak dhuafa serta yatim piatu. Yayasan menghadapi tantangan operasional berupa pendataan manual calonanak didik dan pengelolaan absensi yang masih dilakukan secara konvensional, sering ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
ANALISIS KLASIFIKASI DAN PREDIKSI POLA PUBLIKASI BERITA PEMPROV DKI JAKARTA MENGGUNAKAN MACHINE LEARNING
- FEBBY ARIYANTI HERDIANA
- 2024
Dalam era digital, akses informasi melalui platform online, termasuk situs resmi pemerintah, semakin meningkat. Pemerintah Provinsi DKI Jakarta secara rutin menyampaikan kebijakan dan berita melalui portalnya. Namun, volume dan keragaman topik berita menghadapi tantangan dalam klasifikasi dan analisis yang efisien. Penelitian ini bertujuan mengembangkan dan membandingkan model klasifikasi serta ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 116 kali