Online Public Access Catalog
Ditemukan 13532 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP PERTANDINGAN PIALA ASIA U-23 PADA MEDIA TWITTER MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES DAN SVM
- NEILA AMNA
- 2024
Sepak bola adalah hiburan populer di seluruh dunia, dan Twitter telah menjadi platform penting bagi penggemar untuk berbagi pendapat mereka tentang pertandingan dan tim favorit. Pada tahun 2024 saat ini Turnamen Piala Asia U-23 kembali berlangsung dan telah menarik banyak perhatian penggemar sepak bola Asia. Penelitian ini menggunakan metode Naïve Bayes dan SVM untuk menganalisis sentimen ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 114 kali
-
PEMBUATAN MATH GAME THE ADVENTURE OF MATH WARRIOR CAIN MENGGUNAKAN RPG MAKER MZ UNTUK ANAK USIA 9 - 12 TAHUN
- ALDI XANANA ANTALO
- 2024
Game saat ini sudah menjadi hiburan alternatif untuk berbagai kalangan, Role Playing Game (RPG) adalah game yang memiliki unsur cerita yang kompleks dan seni yang membuat seseorang merasa seperti sedang menjadi seorang tokoh pada game tersebut. Riset ini bertujuan untuk membuat sebuah software game dalam bentuk game RPG menggunakan perangkat lunak RPG Maker MZ. Game yang ditampilan dalam skripsi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali
-
analisis laporan harian kegiatan ipal rusun damkar cengkareng dengan algoritma decision tree
- ROHIS MAULIDIN
- 2024
dilihat : 64 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN HURUF HIJAIYAH GAME EDUKASI BERBASIS WEB
- NAUFAL GYMNASTIAR
- 2024
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah memberikan dampak signifikan pada berbagai bidang, termasuk pendidikan. Salah satu inovasi yang muncul adalah pengembangan game edukasi berbasis web, yang berfungsi sebagai media pembelajaran interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuah game edukasi berbasis web yang ditujukan untuk meningkatkan pemahaman dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 147 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS WEBSITE
- DEVAN ERDIANSYAH THEMBA
- 2024
Teknologi telah mengubah cara belajar dan mengajar berbagai inovasi dalam metode pembelajaran inovasi tersebut yaitu penggunaan media pembelajaran interaktif berbasis website. Media ini memberikan pengalaman belajar yang lebih efektif dan menarik, terutama untuk anak-anak yang lebih mudah tertarik pada konten visual dan interaktif. media pembelajaran interaktif berbasis website yang efektif untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
Perancangan implementasi jaringan mikrotik pada rt 006 untuk meningkatkan akses internet di lingkungan perumahan
- Irma Marlina
- 2023
Penelitianinidilatarbelakangiolehtantanganyangdihadapidalammendapatkanaksesinternet yang cepat, handal, dan terjangkau di lingkungan perumahan, khususnya diRT 006. Beberapa permasalahan yang menjadi latar belakang penelitian ini meliputiketerbatasaninfrastrukturjaringaninternetyangcanggih,peningkatankebutuhanakanakses internet yang cepat dan andal, keterbatasan pilihan penyedia layanan, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 357 kali
-
Analisis Sentimen Review Customer Online Shop Dengan Metode Naive Bayes
- DENDI SEPTIAN WARDANI
- 2025
dilihat : 63 kali
-
Perancangan Hotspot Login Dan Manajemen Bandwidth Pada PT. Sekom Internasional Dengan Metode Simple Queue
- MOCH ARDHI HAIDIR
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem hotspot login dan manajemen bandwidth pada PT. Sekom Internasional menggunakan metode Simple Queue. Permasalahan yang sering dihadapi oleih PT. Seikom Inteirnasional adalah kuirangnya kontrol teirhadap peingguinaan bandwidth yang meingakibatkan lambatnya koneiksi inteirneit. Oleih kareina itui, dipeirluikan soluisi uintuik meingeilola dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
Perancangan dan Pengujian Website E-Commerce Penjualan Sepatu dengan Metode Waterfall dan User Acceptance Testing (UAT)
- ANDI ANDREAN MAULANA PUTRA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menguji website e-commerce khusus penjualan sepatu menggunakan metode Waterfall dan evaluasi User Acceptance Testing (UAT). Metode Waterfall dipilih karena pendekatan sistematisnya yang memungkinkan dokumentasi menyeluruh dalam setiap tahap pengembangan, mulai dari analisis kebutuhan hingga implementasi. Pengujian menggunakan UAT dilakukan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 128 kali
-
ANALISIS LAYANAN WEBSITE TERHADAP KEPUASAN PELANGGAN PADA PT. MODENA INDONESIA DENGAN METODE WEB-QUAL 4.0
- MUHAMMAD AFRIZAL
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menilai kualitas layanan website e-commerce PT Modena Indonesia menggunakan metode Web-Qual 4.0, serta memberikan rekomendasi untuk meningkatkan kualitas layanan guna meningkatkan kepuasan pelanggan. Penelitian ini dilakukan sebagai salah satu syarat kelulusan Program Sarjana Satu (S1) di Program Studi Teknologi Informasi Universitas Bina Sarana Informatika. Metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali