Online Public Access Catalog
Ditemukan 1601 hasil di pencarian Skripsi
-
PREDIKSI KATEGORI PERMINTAAN INFORMASI LAYANAN DALAM APLIKASI DUKUNGAN HUMAS & LEGAL MENGGUNAKAN ALGORITMA SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM) PADA DANA PENSIUN PERKEBUNAN
- WIBINAWAN ADHI HARTONO
- 2024
Wibinawan Adhi Hartono (17200152), Prediksi Kategori Permintaan Informasi Layanan Dalam Aplikasi Dukungan Humas & Legal Menggunakan Algoritma Ssupport Vector Machine (SVM) Pada Dana Pensiun Perkebunan. Klasifikasi teks adalah proses yang bertujuan untuk mengelompokkan teks berdasarkan kesamaan atau kemiripan fitur. Aplikasi dukungan humas dan legal adalah aplikasi yang digunakan di Dana ... Lihat Selengkapnya
- Layanan Dalam Aplikasi Dukungan Humas & Legal Menggunakan Algoritma Ssupport Vector Machine (SVM) Pa
dilihat : 97 kali
-
19232580_SKRIPSI_UPLOAD
- ERINA DIVAA KENOYA
- 2024
Dalam era digital saat ini, chatbot telah menjadi alat penting bagi bisnis untuk meningkatkan interaksi dengan pelanggan. Chatbot yang responsif dan efisien dapat membantu agen layanan pelanggan menjadi lebih bahagia, meningkatkan kepuasan pelanggan, dan menyelesaikan masalah dengan lebih cepat. Studi ini bertujuan untuk membuat chatbot berbasis Telegram yang menggunakan algoritma Random Forest ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali
-
PENGEMBANGAN CHATBOT TELEGRAM FAQ LAYANAN ICT MENGGUNAKAN ALGORITMA RANDOM FOREST DAN METODE WORD2VEC
- MUHAMMAD ARIF SETIYAWAN
- 2024
Dalam era digital saat ini, chatbot telah menjadi alat penting bagi bisnis untuk meningkatkan interaksi dengan pelanggan. Chatbot yang responsif dan efisien dapat membantu agen layanan pelanggan menjadi lebih bahagia, meningkatkan kepuasan pelanggan, dan menyelesaikan masalah dengan lebih cepat. Studi ini bertujuan untuk membuat chatbot berbasis Telegram yang menggunakan algoritma Random Forest ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 67 kali
-
PERBANDINGAN METODE NAIVE BAYES DAN SVM DALAM ANALISA KEPUASAN TERHADAP PENGGUNAAN GAME MOBILE LEGENDS
- BAGAS SATRITAMA
- 2025
Mobile Legends: Bang Bang merupakan salah satu Game mobile dengan genre MOBA yang memiliki popularitas sangat tinggi di Indonesia, terbukti dari jutaan ulasan yang tersedia di Google Play Store. Ulasan pengguna ini menjadi sumber data yang krusial untuk memahami tingkat kepuasan dan persepsi pemain terhadap kualitas permainan. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis kepuasan pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 37 kali
-
Sistem Pemilihan Smartphone Terbaik 2025 di Marketplace Shopee dengan Metode Weighted Product
- RIZQY ADITYA SOSA
- 2025
Pemilihan smartphone terbaik menjadi tantangan bagikonsumen karena banyaknya pilihan dan keterbatasanpemahaman terhadap spesifikasi teknis. PadaMarketplace Shopee, pengguna seringkali memilih hargatertinggi tanpa analisis objektif. Penelitian ini bertujuanuntuk membangun Sistem Pendukung Keputusan gunamembantu konsumen untuk menentukan smartphoneterbaik secara objektif. Metode Weighted ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 81 kali
-
KOMPARASI ALGORITMA NAIVE BAYES DAN SUPPORT VEKTOR MACHINE TERHADAP ANALISA SENTIMEN PERANG DAGANG AMERIKA-CHINA
- RIZQI ALHAMDAH
- 2025
Perang dagang antara Amerika Serikat dan China menjadi isu global yang ramai diperbincangkan masyarakat, khususnya di media sosial seperti Platform X (sebelumnya Twitter). Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen masyarakat Indonesia terhadap isu tersebut menggunakan pendekatan machine learning. Dua algoritma yang dikomparasikan adalah Naive Bayes dan Support Vector Machine (SVM), ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 30 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN PENGGUNA APLIKASI BCA MOBILE DI GOOGLE PLAYSTORE MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES CLASSIFIER DAN K-NEAREST NEIGHBOR
- NIZAR MUHAMMAD SIDIK
- 2025
BCA Mobile merupakan aplikasi mobile banking yang banyak digunakan oleh masyarakat Indonesia dan menerima berbagai ulasan dari pengguna di Google Play Store. Ulasan tersebut mencerminkan tingkat kepuasan maupun keluhan terhadap layanan yang diberikan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen dari 1.000 ulasan pengguna dengan membandingkan dua algoritma machine learning, yaitu Naive ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 109 kali
-
PERAN PROGRAM DIRECTOR DALAM ACARA BERITA INDONESIA BROADCASTING NEWS
- MUHAMMAD ANNAS HAFIDZ
- 2024
Proses penyampaikan pesan, ide dan informasi yang ditujukan kepada masyarakat luas adalah pengertian dari Komunikasi massa. Penulisan ini mengenai peran Program Director dalam program televisi non drama berita, tujuan dari penulisan ini adalah mengetahui, memahami serta menjabarkan peran sebagai Program Director pada produksi program televisi non drama berita Indonesia Broadcasting News. Dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 105 kali
-
STRATEGI KOMUNIKASI PRESENTER MALIK WILDAN DALAM PROGRAM PODCAST BINCANG CINTA ZAKAT DI BAZNAS TV
- MUHAMMAD RAIVAN NABIEL IRSYADILLAH
- 2024
Muhammad Raivan Nabiel Irsyadillah (44200416), Strategi Komunikasi Dalam Program Podcast Bincang Cinta Zakat Di BAZNAS TV Penelitian ini berjudul Strategi Komunikasi Presenter Malik Wildan Dalam Program Podcast Bincang Cinta Zakat Di BAZNAS TV. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui strategi komunikasi presenter Malik Wildan dalam menyampaikan program podcast Bincang Cinta Zakat. Metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN PADA PROGRAM KERJA LINGKUNGAN DI RW 14 DESA CILEBUT TIMUR MENGGUNAKAN METODE SAW
- RIZAL SURYA PRATAMA
- 2024
Pentingnya memahami efektivitas dan efisiensi program-program lingkungan dalam mencapai tujuan keberlanjutan lingkungan dan meningkatkan partisipasi masyarakat sangat penting untuk dilakukan. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kinerja program kerja pada Kampung Ramah Lingkungan (KRL) Cilebut RW 14 serta menyusun perankingan guna menyeleksi program-program yang paling efektif. Metode yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 121 kali