Online Public Access Catalog
Ditemukan 604 hasil di pencarian Skripsi
-
PENGEMBANGAN APLIKASI MANAJEMEN PACKING UNTUK MENINGKATKAN PRODUKTIVITAS DAN EFISIENSI KERJA BERBASIS ANDROID
- BARKAH HERDYANTO SEJATI
- 2024
Divisi packing sering mengalami kesulitan dalam mencari informasi barang yang akan di packing. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi manajemen packing berbasis Android guna meningkatkan produktivitas dan efisiensi kerja. Metode pengembangan yang digunakan adalah Agile dengan kerangka kerja Scrum, yang memberikan fleksibilitas, adaptabilitas, dan iterasi cepat dalam pengembangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
PEMBUATAN APLIKASI MOBILE BERBASIS TEKNOLOGI ANDROID UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN SEJARAH UNTUK ANAK SMA
- MUHAMMAD FAISAL RAYHAN
- 2024
Latar belakang penelitian ini bersumber pada minimnya keterlibatan teknologi dalam proses pembelajaran sejarah pada tingkat SMA, yang seringkali dianggap monoton dan kurang menarik oleh siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi mobile berbasis Android yang dapat meningkatkan efektivitas pembelajaran sejarah di SMA. Aplikasi ini dirancang menggunakan Android Studio dengan fitur ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI MYKAS UNTUK RT 003 KELURAHAN GANDARIA SELATAN JAKARTA SELATAN BERBASIS ANDROID
- SULTANANMUBIN
- 2024
Aplikasi ini bertujuan untuk membantu ketua RT 003 Kelurahan Gandaria Selatan dalam mempermudah pengelolaan keuangan. Permasalahan sering terjadi karena sistem pengendalian uang di RT 003 Kelurahan Gandaria Selatan Jakarta Selatan masih dilakukan secara manual. Kesalahan seperti buku kas kotor, rusak, atau bahkan hilang sering terjadi, sehingga dibutuhkan suatu kerangka kerja yang dapat membantu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 86 kali
-
Perancangan Aplikasi Todolist Untuk Manajemen Waktu Pada Siswa SMP Kesuma Bangsa Berbasis Android
- ADI NUGRAHA KARTIWA
- 2024
Adi Nugraha Kartiwa (17200335), Perancangan Aplikasi Todolist Untuk Managemen Waktu Pada Siswa SMP Kesuma Bangsa Berbasis Android Waktu yang efektif merupakan kunci penting dalam mencapai prestasi akademik yang optimal bagi siswa. Pengelolaan waktu yang kurang baik dapat mengakibatkan siswa kesulitan dalam memprioritaskan antara belajar, kegiatan ekstrakurikuler, bermain, dan kegiatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 94 kali
-
APLIKASI UJIAN ONLINE RUMUS (RUMAH SUKSES) BERBASIS ANDROID
- JAVA EKA SABDA ALAM
- 2024
RUMUS (Rumah Sukses) merupakan salah satu lembaga pendidikan yang bergerak dibidang bimbingan belajar dalam naungan departemen pendidikan paguyuban KSE UNJ. Lembaga ini berfokus pemberian bekal dengan mengadakan simulasi ujian terhadap siswa/i lulusan SLTA sederajat yang ingin mengikuti UMPTN. Simulasi ujian yang dilakukan masih menggunakan metode konvensional dengan melaksanakan ujian pada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 117 kali
-
PERANCANGAN MEDIA ANIMASI INTERAKTIF BERBASIS ANDROID UNTUK PENGENALAN ALAT MUSIK TRADISIONAL PADA ANAK USIA 4-6 TAHUN
- RIZQI ASSAFINATUL MUKARROMAH
- 2025
Perkembangan teknologi digital memberikan peluang besar dalam media pembelajaran yang menarik dan interaktif, khususnya bagi anak usia 4-6 tahun. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan media animasi interaktif berbasis Android untuk pengenalan alat musik tradisional Indonesia pada anak usia 4–6 tahun. Media ini dirancang untuk meningkatkan minat dan pengetahuan anak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 46 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI DISTRIBUSI DAGING QURBAN BERBASIS ANDROID PADA MUSHOLLA NUR JANNAH DI JAKARTA UTARA
- BAGAS HARYADI
- 2025
Bagas Haryadi (10210009), “Rancang Bangun Aplikasi Distribusi Daging Qurban Berbasis Android pada Musholla Nur Jannah di Jakarta Utara” Ibadah qurban memiliki nilai sosial dan spiritual yang tinggi bagi umat Islam di Indonesia,namun pelaksanaannya kerap menghadapi kendala seperti pendataan hewan qurban yang tidak terorganisir, dokumentasi penyembelihan yang kurang sistematis, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 57 kali
-
Pembuatan Aplikasi Game Edukasi Anak-Anak Sekolah Dasar “MENJELAJAH TATA SURYA” Menggunakan Smart Apps Creator Berbasis Android dan Windows PC
- HERDY FADILLAH
- 2025
Herdy Fadillah (15210074), Pembuatan Game Edukasi Anak-anak Sekolah Dasar “MENJELAJAH TATA SURYA” Menggunakan Smart Apps Creator Berbasis Android dan Windows PC Game tidak hanya dapat digunakan sebagai media hiburan untuk menghilangkan rasa bosan, tetapi juga dapat digunakan sebagai media pembelajaran. Sayangnya, saat ini banyak game yang mengandung kekerasan, baik online maupun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN ANIMASI INTERAKTIF UNTUK ANAK GENERASI ALPHA BERBASIS ANDROID
- YAKOBUS GERODA SUBAN
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi pembelajaran animasi interaktif berbasis android yang sesuai dengan karakteristik anak Generasi Alpha. Metode pengembangan yang digunakan adalah Rapid Application Development(RAD), yang meliputi tahapan perencanaankebutuhan, desain pengguna, konstruksi, dan implementasi. Aplikasi ini dicancang dengan mengutamakan aspek antar muka ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 22 kali
-
Pengembangan Aplikasi Jadwal Sholat Berbasis Android TV Dengan Notifikasi Waktu Sholat Otomatis Menggunakan React Native
- RIFQI KALAM MAHARDIKA FAHMI
- 2025
Masjid sebagai pusat kegiatan keagamaan memerlukan sistem penyampaianinformasi yang cepat, akurat, dan efisien. Namun, banyak masjid masih mengandalkanmetode manual seperti papan tulis atau poster untuk menampilkan jadwal sholat danpengumuman lainnya, yang rentan terhadap kesalahan dan keterlambatan. Penelitian inibertujuan untuk merancang dan membangun solusi modern melalui pengembangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 54 kali